【モンスト】エトワール|項目別性能評価

2025/05/15

キャラ評価

総合…【83点】

エトワール
  • 総合…【83点】
  • 殴り…【71点】
  • 友情…【76点】
  • アビ…【78点】
  • SS…【90点】
  • ステ…【79点】

総評

バフSSが最大の魅力だと思います。

SSはバフで、1段階目1.8、2段階目2倍となっており、超SS短縮がありますので回転率よくバフをかけ続けることが出来ると思います。自身が超スピですので、超SS短縮も機能するかなと思います。アンチギミックに加速系のアビリティが無いので、超スピだけでも機動力としては十分かなと思います。爆発を経由すればバブリーギフトもありますのでね。バフのかけやすさもいいところだと思います。SSはルナと違って自強化が速度のみ入るので(ルナは攻撃のみ)、味方にバフを入れやすくなってると思います。

バフ以外でも回復の役割も担うことが出来ると思います。ヒーリングボムスローに加えて超転送もありますが、もう1個位なにか回復系のアビリティはあって欲しかったかも知れません。ただ現状でも1体入れるだけでHP管理は楽になるかなと思います。

殴りは敵多底力Mがありますので、敵が3体以上居る時は火力を出していけますが、2体以下になってしまうと頼りないのかなと思います。

友情はヒーリングボムスローは誘発と回復が出来るので非常に便利ですし、バブリーギフトも味方の機動力を上げることが出来るのでいいのかなと思います。

そんな感じで、バフSSで使うことは多くありそうで、HP回復要因や、誘発役、バブリーギフトでの補助等も出来るし、使うことは結構ありそうかなと思います。

使える場所

適正場所
  • デティアカル
  • 試練7

デティアカルに関しては、バフ役として非常に重要な役割を持っていると思います。殴りのクエストですので、2倍のバフを入れることで大幅に難易度を下げることが出来ると思います。

試練7は友情ゲー出来る場所ですので、わざわざ入れる意味はそこまで無いかなと思います。ただバフ兼誘発役として、使えないことも無いのかなと思います。

殴り…【71点】

火力UP要素
  • 超ADW…1.3
  • MSM…2
  • 敵多底力M…2

  • 最大…5.2倍

アンチギミックに機動力系が無い中で、超スピの機動力は結構ありがたいと思います。

友情…【76点】

友情
  • バブリーギフト
  • ヒーリングボムスロー

どちらもサポート系の友情ですが、優秀なサポート性能ですし、友情目的で編成することもあるんだろうと思います。

アビ…【78点】

アビリティ
  1. 超ADW
  2. MSM
  3. 超転送
  4. 超SSターン短縮
  5. 【ゲージ】AB
  6. 【ゲージ】敵多底力

4対応6アビ超アビ3つです。

超SSターン短縮からのバフSSは非常に魅力ありますよね!

ただそれだけになってしまってる気もするので、なんかもう1個あって良かったかなって気はします。

回復系が結構揃ってはいて、機動力も超スピがあるので、超レザスト、タンチャL、回復L、状態異常回復。なんかしらあればよかった気がします。

SS…【90点】

SS
  • スピUP+壁すり抜け+触れた味方のパワーをUP(20+4)
  • バフ倍率…1段階目 1.8(3回行動)
        …2段階目 2(3回行動)

攻撃力の強化は入りませんが、スピードの強化は入ります。超スピでもあるので、味方にバフは入れやすい設計になってると思います。

バフに関してはルナと全く同じです。

ルナSS
  • 攻撃UP+触れた味方のパワーをUP(20+4)
  • 自強化倍率…1段階目 1.25
         …2段階目 1.5
  • バフ倍率…1段階目 1.8(3回行動)
        …2段階目 2(3回行動)

ルナの攻撃UPがスピードUPになって、壁をすり抜けるようになった形です。

個人的にはエトワールの方がバフを撒きやすくて好きです。

超SS短縮があるので、ほぼ永続でループ出来ると思います。

ステ…【79点】

ステ
  • HP…24931【75点】
  • 攻撃…29983【72点】
  • スピ…498.18【89点】

惜しくも大台に届いてないので低く見えてしまいますが(3980円理論)、実際HPは25000ですし、攻撃力もスピード型で30000です。スピードも500なので、結構高いと思います。

なんでこんなに低く見せたがってるんでしょうか?私は危うく低いと思っちゃいましたよ。

最強ランキング

最強キャラランキングは下記のページです。2025年以降に登場や進化をしたキャラが対象となっています。

評価の基準について

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アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりまたやったりを繰り返しながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と後悔しており、皆様には長く続けて頂ければと思っています。その手助けになるような記事を書きたいと思います。更に詳しく

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