【モンスト】エトワール|項目別性能評価

2025/05/15

キャラ評価

総合…【83点】


エトワール
  • 総合…【83点】
  • 殴り…【78点】
  • 友情…【76点】
  • アビ…【78点】
  • SS…【90点】
  • ステ…【73点】

超短縮からのバフSSが魅力のキャラだと思います。

友情もサポート系ですし、どっちかと言えばサポート系のキャラなのかなと思います。

ただバブリーギフトだったら加速が良かったですし、加速でなくてもバウンドチャージとかだったら良かったし、違う友情が良かったのかなって気がします。ヒーリングボムスローはいいんですけどね。

4対応してますし、バフ役としての出番があるかなって感じはします。

適正場所
  • デティアカル
  • 試練7

試練7は友情火力があるわけではないので、普通にヤクモなんかで行ったほうがいいっすかね。

デティアカルに関しては、バフ役として非常に良かったりするんじゃないっすかね。

多分ルナとかとターン数同じなので、バフ倍率は2倍じゃないかな?と思いますので、1体入れる意味は当然ありそうに思います。

殴り…【78点】

火力UP要素
  • 超ADW…1.3
  • MSM…2
  • 敵多底力M…2

  • 合計…5.2倍

敵多底力Mはボス単体になるようなステージですと、アレなので、ボス削りに貢献出来るかはクエスト次第にはなってしまうかも知れません。

友情…【76点】

友情
  • バブリーギフト
  • ヒーリングボムスロー

バブリーギフトって、最初に触れたくなるような友情じゃないっすか。

私はそれを意識してしまって変な動きになっちゃったりするんで、あんま好きではないっす。普通に加速が良かった。

ヒーリングボムスローは回復も出来て誘発も出来るので、大好きな友情です。

アビ…【78点】

アビリティ
  1. 超ADW
  2. MSM
  3. 超転送
  4. 超SSターン短縮
  5. AB
  6. 敵多底力

4対応6アビ超アビ3つです。

超SSターン短縮からのバフSSは非常に魅力ありますよね!

ただそれだけになってしまってる気もするので、なんかもう1個あって良かったかなって気はします。

超レザスト、タンチャL、回復L、状態異常レジスト、状態異常回復。なんかあって良くないっすか?

SS…【90点】

SS
  • スピUP+壁すり抜け+触れた味方のパワーをUP(20+4)
  • バフ倍率…1段階目 1.8(3回行動)
        …2段階目 2
    (3回行動)

攻撃力の強化は入りませんが、スピードの強化は入ります。スピード型だったりするので、触れやすい設計になってると思います。

バフに関してはルナと全く同じです。

ルナSS
  • 攻撃UP+触れた味方のパワーをUP(20+4)
  • 自強化倍率…1段階目 1.25
         …2段階目 1.5
  • バフ倍率…1段階目 1.8(3回行動)
        …2段階目 2
    (3回行動)

ルナの攻撃UPがスピードUPになって、壁をすり抜けるようになった系っすね。

個人的にはエトワールの方がバフを撒きやすくて好きです。

で、超SS短縮があるので、ほぼ永続でループ出来ると思います。

弱いわけがないSSです。

ステ…【73点】

ステ
  • HP…24931
  • 攻撃…29983
  • スピ…498.18

スピード型なので仕方ないですが、HP攻撃は低めではあると思います。

スピードが高く、超SS短縮で触れやすいのはいいと思います。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりまたやったりを繰り返しながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と後悔しており、皆様には長く続けて頂ければと思っています。その手助けになるような記事を書きたいと思います。更に詳しく

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