各月に起きそうなこと
- 12月後半…コラボ【確定】
- 超究極は第二まで【85%】
- クリスマスの復刻【71%】
- 1月前半…オリジナル【91%】
12月後半
超究極は第二まで
マクロスシリーズコラボは、第二超究極までだと思います。
理由は3つあります。
- 爆絶の日程
- トク玉の数
- クエストの日程
1つ目の理由として、爆絶の日程があります。
ミステリーのトレジャー9が12/16ですので、普段通りであれば、12/11のニュースで発表からの12/19or20の降臨だったと思います。
ただ何も無かったわけなので、なにか理由があると思われます。
「その理由はなにか?」と考えた時に、次の週の12/26(金)に何もないから。という理由がしっくり来るのかなと思います。
12/26はマクロスシリーズコラボの第三超究極が入る可能性もあるんですけど、もしそれであれば、わざわざ爆絶をずらさずに、12/11のニュースで発表からの12/19or20の降臨で良かったわけですからね。
2つ目の理由として、トク玉の数があげられると思います。
今回はトク玉が5個配られます。
第三超究極まである場合は、トク玉の数が少なかったりします。
最近第三まであることがかなり多かったので、久々にお休みが来てもいいのかなと個人的には思います。
経験値50倍とかやることも多かったりすると思うので。
3つ目の理由として、クエストの日程があります。
今回ガチャは1/2までなのですが、クエストは12/31までとなっています。
「なんで12/31までなの?」ってところについては、去年のとあるコラボでもそうでして、特に何も無かったので、おそらく深い理由は無いと思います。
話はそれましたが、12/26から第三超究極を開始した場合、日程が詰まっているというのはあると思います。
とはいえ、最近残り4日あるかないかで第三超究極をやってきたりもしているので、これはそこまで強い理由ではないと思います。
ただ、クエストだけ12/31で終わるので、「は?正月にやろうと思ってたのにクエスト終わってるんだけど!」という誤解が生じるのは運営の望むところではないと思うので、ちょっとアレな部分はあると思います。
以上の理由から、第二超究極までなのかなと思っております。
おまけの予想ですが、第二超究極はライブ防衛ミッションで、攻撃力1.5倍や遅延の効果もありますので、「効果を使わずにクリアしよう!」みたいな感じで、ストライカーカードが配布されるような形なのかなと思います。
逆に言えば効果を使えばクリアはそこまでっていうパターンかなと思うので、そこまで難易度に対して警戒しないでいいのかなっては思います。
前回闇遊戯で難しいのはやったんで、今回はもういいでしょ。
過去のクリスマスの復刻&進化
過去のクリスマスの復刻クエスト&ガチャのどちらも前半の期間で発表されませんでした。
去年も前半がクリスマスαでしたが、前半の期間中に、過去αの復刻ガチャがあり、クエストの復刻はなく、12/24と25日にクエストは復刻しました。
「今年どうなるか?」は分かりませんが、アヴァロンの星墓のバフ要因である「グリムα」が居たりするで、復刻無しということは流石にないように思います。
なのでクエストも含めて、12/24と25日に復刻が今年もあるかなとは思います。
去年は前半にα復刻、本当のクリスマスに絵違いの復刻の流れでした。
αの復刻と絵違いの復刻を全部まとめてやるとガチャが10個位になるので、非常にごちゃついちゃうと思うので、まとめて全部復刻は無いと思うんですよ。
「じゃあなんで今年は前半にαの復刻が無かったのか?」に対して、なにか理由があるはずです。
グリムαはアヴァロンの星墓のバフ要因でありますので、需要は間違いなくあるはずですし、復刻しなかったのがかなり不自然なんですよね。
「〇〇やるんだったらグリムαの復刻なんか引かなかったわ!」と思えるなにかが今後あるんだと思います。
「それって何?」ってとこを考えますと、「年末のオンリーαがオンリーαプレミアムセレクションガチャに」というパターンかなと思います。
オンリーαプレミアムセレクションガチャってあったじゃないですか。
自分で選んだ5体のαしか出ないという神ガチャです。
毎年年末にただの確定枠付きのαしか出ないガチャがありますが、完全にそれの上位互換ですよね。
なので、今年はそこをもう1度最後に開催してくるのではないかという読みです。
それであれば「オンリーαプレミアムセレクションガチャやるんだったらグリムαの復刻なんか引かなかったわ!」となるのは当然だと思いますので、前半に復刻が無かった理由にも繋がって来るように思います。
そのついでに!というわけではないですが、過去αの進化の可能性もほんのりはあるのかもなと思っています。
今年は過去のハロウィンαの復刻と同時に、オフラインイベントでも何でもないタイミングでリボンαとかが進化しましたので、今回も過去のクリスマスαの進化が発表される可能性はあるのかな?とも思います。
去年は前半の期間中にクリスマスαの復刻があったんですが、今年はありませんでした。
その理由として考えた時に、「進化のタイミングで復刻するから前半に復刻しなかった」という理由も考えられそうですので、ちょっとだけありそうに思います。
ただ12月後半は属性限の追加もあるかも知れませんし、クリスマス付近は限定の進化もあると思うので、可能性は極めて低いと見ています。
一応順番通りであれば下記のモンストクリスマス2021のキャラが対象になりそうです。
- マルタα
- 神農α
- ニュートンα
限定の進化
毎年12月には限定がクリスマスと年末に2体ほど進化しています。
今年もあるかどうかは分かりませんが、やっぱり期待してる人は大勢居ると思いますし、その期待に答えるためにも今年も限定の進化はあって欲しいと思います。
「誰が進化するか?」については下記のように考えています。
- 【クリスマスの本命】ノア
- 【年末の本命】シャーロックホームズ
- 【対抗】帰蝶or小野小町
- 【抑え】ファウスト
- 【超大穴】ヤクモ
詳しい理由や性能予想については下記の記事をご覧頂ければと思います。
1月前半
コラボ?オリジナル?
新春限定は2026年も確実にあると思います。
新春でガチャやってる時にコラボまでやるってなると、ブレちゃいますので高確率でオリジナルイベントだと思います。
例年通り恒常の新イベですと、毎日シングルが引けたりもするので、その辺にも期待したいところですかね。
新春超絶新限定
2026年のモンストの顔となるキャラですので、「今年はありません!」というのはまずないと思いますし、確実にあると思います。
属性については闇が濃厚そうに思っています。
詳しい理由や性能予想については下記の記事をご覧頂ければと思います。
2026年2月前半
未開の砂丘
未開の砂丘のソウルキーが5属性分全て配られました。
砂丘の目玉商品は売り尽くした形になるので、キリのいい数字(拠点25)で終わる可能性もあるかなと思います。
拠点25が1月分なので、そこで終わるとすると2月に新しいなにかしらが来ると思います。
終わらなくても新しい目玉商品の登場など、色々追加要素は考えられそうです。
丁度モンパ11thの時期(例年なら2月中旬)なので、そこで発表すると結構丁度良かったりもすると思いますし、大きな変更に期待出来るのかなと思います。
2026年2月後半
メダルキャラ
メダルキャラは半年に1度更新されますので、現在のクリソダルアは26年2月後半に更新されるものと思われます。
2026年3月後半
破界の星墓
下記画像のように、24個目以降の報酬が未発表の状況です。これは8ヶ月分ということになりますので、2026年3月分で取り切る計算になります。
2026年3月後半のニュース(3月ラスト)で何かしらの更新が発表される可能性が高いと思います。新階層追加なのか、普通に報酬の追加なのか。何かしらはあると思います。
新限定
- 8月…属性限定(ルミナス)
- 9/27 アンドロイドダイナー
- 9月…超獣神祭(久遠)
- 8/23 ニケ
- 10月…激獣神祭(三途)
- 9/6 エリス
- 11月…属性限定(ディアボロス)
- 11/8 アガスティア
- 12月…激獣神祭(ヴァニタス)
- 12/6 ジュゲム
- 12月…属性限定(マジカルメルルンず)
- 未回収
去年に追加された限定は上記のような感じで、去年と比較して、2月のタルタロス以外は変則ながら各ガチャの限定はしっかり回収されている状況です。
12月の新限定について
12月は属性限定に追加があったりなかったりする状況です。
- 2024…マジカルメルルンず
- 2023…水戸光圀
- 2022…なし
- 2021…骸
- 2020…なし
なので、今年もあるかも知れないし、ないかも知れませんが、去年よりタルタロス分が少なかったりもするので、あると思ってもいいのかなとは思います。
ここも無いと去年より2体少ない感じになってしまったりもしますので。
新限定追加の時期
- 12/11…12月後半イベント発表
- 12/18…特になし
- 12/25…年末ガチャ情報など
年末なのでかなり忙しい時期にも差し掛かって来ますので、12/18以外での発表は時間的な余裕が無いかなと思ってたりします。
なので、12/18発表の、19or20日の実装というのが本線かなと思います。
新限定の属性
「火74%、闇21%、水5%、光0%、木0%」というような感じでは無いかと思っております。
理由は下記の通りです。
- 属性限定の追加履歴
- 属性限定の体数
- モンスト全体の属性履歴
- 星墓の追加状況
属性限定の追加履歴
激獣神祭の追加履歴は下記の通りです。
- 火…【2024.11.9】ディアボロス
- 水…【2025.9.27】アンドロイドダイナー
- 木…【2025.11.8】アガスティア
- 光…【2025.7.12】ヤバい女子高生たち
- 闇…【2024.12.21】マジカルメルルンず
一番新しいところがアガスティアとなっており、連続でってことはあまり無いと思いますので、木は消していいかなと思います。
属性限定の体数
属性限定の追加履歴は下記の通りです。
- 火…7体
- 水…8体
- 木…10体
- 光…8体
- 闇…9体
火が少ない状況になっています。
木だけ11体にするってことは無いと思うので、木は消していいかなと思います。
モンスト全体の追加履歴
モンスト全体の追加履歴は下記の通りです。
- 火…【2025.9.6】エリス
- 水…【2025.9.27】アンドロイドダイナー
- 木…【2025.11.8】アガスティア
- 光…【2025.12.6】ジュゲム
- 闇…【2025.7.5】いろは
光属性はジュゲムが追加されたばかりでありますので、連続というのは無いと思います。
星墓の追加状況
星墓の最新追加状況は以下の通りです。
- 星墓1(パライソ)
- 【2025.12.2】ジャックザリッパーα
- 星墓2(黄泉)
- 【2025.12.6】ジュゲム
- 星墓3(ティルナノーグ)
- 【2025.12.2】ジャヒーα
- 星墓4(アアル)
- 【2025.10.1】ターボババア&星子
- 星墓5(アヴァロン)
- 【2025.9.27】アンドロイドダイナー
- 星墓6(シャンバラ)
- 【2025.11.2】ムーラン
- 星墓7(アポカリプス)
- 【2025.9.13】忍野忍
- 星墓8(アラミタマ)
- 【2025.10.24】サバイール(火)
- 【2025.11.15】不動遊星(木)
- 星墓9(ラブ)
- 【2025.11.15】遊城十代
- 星墓10(パラノヴィア)
- 【2025.11.7】キャローネ
- 星墓EX(アムネディア)
- 【2025.9.28】カマエル
アポカリプスが一番古いですが、あそこはあれ以上追加する形は無さそうにも思います。
今通して来たフィルターで、最後に追加された属性、レッドスターズに7体しか限定がいないこと。
これらから火が怪しいですが、火ならシャンバラに追加出来そうかなと思います。
ムーランが全敵毒メテオなので、毒キラーだとかで壊しに来ることは出来るのかなと思ったりもしています。
【まとめ】火が濃厚そう。
今レッドスターズってあまり強いキャラ居ないと思うんですよね。
なので目玉キャラの実装として、シャンバラの壊しキャラを目玉として実装するというのは考えられると思ったりもします。
ただ、マクロスシリーズコラボで、パックとガチャで火属性が2体居たので違う気もちょっとしてきたりはしています。
- 【貫通|パワー|聖騎士】
- アビリティ
- AWD|MSL|AW|ロングバブリーモード|毒EL
- 【ゲージ】超減速壁|超SS短縮
- 友情
- 【無】防スピアップ
- 【無】パワーフィールド
- SS
- 無双SS(20+8)
シャンバラだけじゃなく全部壊れそうな気もしますが、毒ELを搭載しました。
毒の相方が必要にはなりますが、無条件で3倍ですので、ちょっとやりすぎてる気もしますが、モンテクリストも「毒L+火S」なのでいいかなっていう。
一応超アビ1つというのと、パワー型というところで調整はしたつもりです。
あと毒ELをゲージにした方が、号令やランチャーで動く際には無意味という部分でも調整は出来たと思うのですが、モンテクリストもゲージ無しで素アビ「毒L+火S」なので、素アビでいいかなって気はしています。
ただモンテクリストって3対応なので、4対応は少しやりすぎなのかなっても思うんですが、MSを付けるとパライソにも行けるようになるので、少し欲張ってみました。
パライソは貫通のパワー型ということで、行けるだけのようにも思うので、やりすぎだというのであれば、3対応にして超アビをもう1つ増やすという方向でもいいのかなと思っています。
壁バウンドキャノンには超アビが乗らないようなので、超ADW、超AWでなくてもシャンバラでは問題なく使うことが出来ます。
友情についてはサブ友情はもう少し工夫したかったですが、無難にパワーフィールドにしました。
主友情の加速はかなり大事だと思っていて、加速があることで、今無理やり連れて行っているようなパンサーやイザナミのような減速壁非対応のキャラがほんの少しだけ動けるようになりますので、加速によってフォトンのアレで取れるルートは広がるはずです。
結構加速は今のシャンバラにおいて重要な役割を持ってる気がします。
加速はムーランのコピーでも加速出来るように主友情にしました。
パライソでも加速は役立つと思いますので、加速は譲れないところかなと思っています。
ムーランがコピーなので、主友情は火力系の友情が理想だと思うんですけど、パワー型でしっくり来る友情があまり思いつかなかったですね。
なので、ムーランのコピー元はコラボのバランス型とかで追加する形でいいのかなと思っています。
SSはシャンバラではSSの自強化は壁バウンドキャノンに乗らないと思うので、あまり意味はありません。
なので別のものでもいいのですが、意味をもたせようとすると継続自強化だったりになってしまいます。
オールアンチ継続自強化でこの性能は流石にやりすぎですし、普通の継続自強化だと限定につくとなるとちょっと物足りない気もしました。
ただロングバブリーモードからの速度継続なので、オールアンチではない継続自強化でも良かったのかも知れませんね。
で、遅延はムーランが居ますので付けられませんし、割合にするわけにも行かないと思うので、シャンバラで意味のある他の選択肢は多くはないと思います。
割合毒という選択肢もありますので、そっちの方がいいのかなっては思うんですけど、ロングバブリーモードを持っている貫通の無双SSってかなりおもしろいんじゃないかなってところで、無双SSにしてみました。
多分貫通の無双SSは初だと思いますので、限定に付くとしても面白さはあるのかなと思っています。
超減速+ロングバブリーモードでパワー型の欠点を消したくて、そことの相性で無双SSにしたって感じです。
他にもバフという手はありますが、流石に何でもかんでもバフというのは芸が無いように思うので、辞めときました。
一応バフ役という追加要素も残せるのでね。
シャンバラにおいてはSSがあまり意味はなかったりもするので、コラボの割合SS+強友情のキャラが入る余地も残してはいるので、このような性能で予想してみました。
降臨
前回の降臨から「+2ヶ月」したのが上記の日付になります。
直して欲しいところ
- 真獣神玉の問題
- ガチャリドLab
- 黎絶の貸しモン禁止
- わくわくBANK
- BOX拡張のCMのボタン位置
真獣神玉の問題
真獣神玉は色々問題があると思います。
モンパス会員に対しては上限が「2000→3000」にUPするテコ入れも入りましたが、会員以外には何のアレもない状況ですので、例えばですが、真獣神玉のクエストを3回→5回とかにして貯まりやすく改良。その上で、「溢れないようにモンパス会員になりませんか?」みたいな形は取って欲しかった気がします。
まだまだテコ入れはあってくれないと困るのかなと思います。
例えば何かしらの限定が真獣神化しても、キャラ持ちのいい人で真獣神化をポンポンさせてる人は真獣神玉が足りないと思うんですよ。
「じゃあオーブ使えば?」って話なんでしょうけど、それはちょっとおかしい気がします。
なので、やっぱり何かしらのアイテムは作るべきかなって思います。例えば黄金の神殿のチケットのように、普段より稼ぎやすい、かつ簡単なクエストに挑戦出来るチケットとかはどんどん配っちゃっていいような気がします。
1日1回限定でCMで挑戦出来るようにしてもいいのかなっても思います。他にもベルで1時間無制限に周回出来るだとか。色々あると思うので、もう少し頑張って欲しいなと思います。
ガチャリドLabの問題
ガチャリドLabは問題だらけだと思います。
例えば22日くらいに戻って来た人が居たとして、「ガチャリドLabってなんだ?」ってわざわざ調べるくらいのモチベーションを持っていたとしても、22日からでは1体も引けないと分かったら「ああじゃあいいやモンストなんか」って思っちゃうと思います。
それに現代人は暇ではないので、溢れちゃったりすることって結構あると思うんですよね。溢れちゃった時に「なんかもういいやめんどくせぇ」って思って、アンインストールしちゃうと思うんですよ。私はそんな感じでモンスト含め色んなゲームやめてきたので、これは結構大きな問題に感じています。
なので、ガチャリドラカードの頃のようにクエストでも稼げるようにすればいいと思います。
詳しくは下記の記事でアレしています。
黎絶の貸モン問題
黎絶の貸モン禁止もそろそろいいような気がします。
もちろん最新の黎絶はアレですけど、1周目なんか今だとほぼ使えるキャラ居ないじゃないですか。フォーサーのアシスト(友情10%UP)は今でも使えると思いますけど、他はもうアレだと思うんですよ。
1周目は書庫にも入りましたし、なおのこと貸しモンは解禁してほしかったと思います。
わくわくBANK
BANK→キャラに付け替える場合にステッキが必要になってしまっているので、正直適当な使わない恒常のキャラと大差ない、ほぼ機能してない機能になってしまってると思います。
ステッキを不要にしてしまうと無限に付け替えが出来てしまうので、アイテム消費は必要にはなると思うんですが、ステッキである必要は無いと思います。それこそ専用のアイテムだったりだとか、月に30回までだとか。ログインで付け替え回数は無限に貯まりますだとか。何かしらの改善は必要だと思います。
詳しくは下記の記事でアレしています。
BOX拡張のCMのボタン位置
皆さんはBOX拡張のCMを見ようとして、間違えてBOXをオーブ1個で買ってしまった経験はありませんか?
私は2度もあります。バカでしょ?
というのも、ボタンの位置が一緒なんですよね。
このように、どっちも左側にありますので、4アカで同時にCM見ようとすると、気付かないでそのまま買っちゃうんですよ。
上記のように、2つの距離も近いので間違えてしまうとそのまま流れで買ってしまうということが現状かなり起きやすい設計だと思います。
なので、個人的には「オーブでBOX拡張」の方の、「はい」を右側に持って行って欲しいです。
しかも確認だとかもないので、「はい」を押したら買っちゃうんですよね。
だから「本当によろしいですか?→いいえ/はい」にするだとか。「いいえ/はい」で位置を逆にするだとか。
間違えにくいようにして欲しいと思います。
ハクアの挑戦は「挑戦しますか?はい/いいえ→戻ったら挑戦出来ないけど本当に大丈夫?いいえ/はい」みたいにずらしているので出来るはずです。
要望
- リセットの書
- ゴミ箱機能
リセットの書
リセットの書っていうのは、レベル1にリセット出来るアイテムのことです。
やっぱりモンストで調整したいことって結構あると思うんですよね。例えばYouTuberさんの周回編成見て「おっ!この編成組めるぞ!」って思っても「レベル調整必要です」って言われると「レベル120にしちゃってるわ。ジャヒーなんか120にする意味絶対ねぇじゃん!何やってんだよ!」って過去の自分にブチギレながら、アンインストールしたくなったりすると思います。
これは結構作って欲しいアイテムだったりもします。
今でいうと、闇ノマってマルタの編成だと1手目がアナスタシアにしてもガネーシャにしても調整が必要だったりすると思うので、「ガネーシャ持ってるけど120だわ。ガネーシャが調整必要になるなんて思わんでしょ。普通」みたいに毎回ノマ2倍が来るたびに私は思ってたりします。
リセットの書みたいなのがあるとすごく嬉しいんですけどね。
ゴミ箱機能
売った時に一旦ストックされるゴミ箱が欲しいと思っています。
間違えて売っちゃった経験皆さんないですか?
私これ2度もありまして、神化素材の☆4-5のキャラを取っておく派なのですが、ノマガチャを回した時に、ガキーンとかバンテとか出るじゃないっすか。それを一括選択でまとめて売ってる時に、間違えて神化素材の☆4-5のキャラまで売ってしまったことがありました。
2度目は、コナンコラボの時に経験値で究極を走っていたので、BOXが究極のキャラで溢れかえっていました。コラボ終わってそれを売った時に、間違って運極のキャラも選択して売ってしまったことがありました(タイムシフトで運極作り直すハメに)。
なので一旦ゴミ箱に移して、その後24時間とか経ったらそのまま消えるみたいな感じで、ゴミ箱機能があればいいなと思っております。
毎週のモンストニュース予想
モンストニュースの予想は火曜日に下記の記事で毎週更新しておりますので、ぜひブックマーク等して頂ければと思います。







