総合…【78点】
- 総合…【78点】
- 殴り…【69点】
- 友情…【80点】
- アビ…【76点】
- SS…【79点】
- ステ…【78点】
総評
SSが噛み合えばかなり強いと思います。
減速率緩和付きの継続自強化なので、機動力を大幅に維持出来ると思いきや、スピードはSS打った時だけでした(しかも減速率緩和もそこまでではない)。とはいえめちゃくちゃ動けるのは間違いないのですが、めちゃくちゃ強いという感じではないのかなって思います。例えばホームズとかだと連撃キラーELがあるので、機動力が勝手に活かせるキラーというか、アビリティがあるので火力も出しつつ動けつつって感じですが、クイーンはキラーとかがないので、動けるだけになってしまってる気がします。反射なのも問題あると思っていて、イレバンだったりもありますし、弱点を殴りに行くだとかっていうことも中々上手くいかない事もあると思うんですよ。ホームズのように連撃ELがあれば外側殴ってても倒せるんですけど、クイーンは外側殴ってるだけでは倒せないという。これが貫通だったりすると、弱点を無限に殴ることも出来たと思うので、反射なのがかなり問題あるような気がします。雑魚処理にはザコMがあるのでかなりいいSSですが、ボス削りでは思うように火力が出せないのかなって思います。
継続自強化中は機動力がかなりあると思いますので、状態異常回復やタンチャとの相性はかなりいいと思います。
殴りについてはザコキラーMがありますが、その位しかないので、ボス削りは少しやりにくいのかなと思います。
友情は結構強いかなと思います。ハイプラズマにザコキラーMも乗りますし、継続自強化の倍率(2段階目1.8)も乗って来るので、雑魚処理には相当貢献出来る友情だと思います。乱回復弾もHP管理に便利ですし、継続自強化中ならザコには結構出たりもするのかなって思います。
回復要素は乱回復弾の他に超転送もありますので、結構HP管理はしやすくなるかも知れません。
そんな感じで相当SSは強いのですが、クエストと噛み合わないと微妙なのかなって気がします。例えば敵に触れるごとに攻撃UPだとか。そういう機動力が求められるクエストじゃないと、動けるだけのSSになってしまうのかなって思います。ただ、4対応もしっかりしてるので、噛み合う確率はそれなりにはあると思うので、機動力が重要なクエストではかなり幅広く出番はあるのではないかなと思います。
使える場所
- エンベズラー
殴り…【69点】
- ザコキラーM…2
- 超AW…ワープ1つにつき1.05
- 最大…2✕超AW
殴りはそこまで強くは無いかなと思います。
ただ継続自強化ですので、継続中は機動力もありますし、もちろん殴りも出して行けると思います。
友情…【80点】
- ハイプラズマ
- 乱回復弾
ハイプラズマは重力対応もあるので、超AGBの味方で距離も出せていいと思います。
乱回復弾も結構HP管理で楽にはなるのかなと思います。ただ超強バウンドヒールとかと違って、基本自分が回復しないんであんまアテにも出来ない気はします。
アビ…【76点】
- AGB
- 超AW
- 超転送
- ザコキラーM
- 【ゲージ】AB
- 【ゲージ】状態異常回復
- 【ゲージ】SSターンチャージ
4対応7アビ超アビ2つです。
継続自強化中は機動力が恐ろしくあると思うので、状態異常回復、タンチャはかなりやりやすいと思います。相性の点数を1点づつ、計2点加算しています。
SS…【79点】
- パワーと減速率が継続+スピードUP+壁触れ稀加速+触れた味方を防御アップ(16+4)
- 自強化倍率…1段階目 1.35
…2段階目 1.8 - 継続ターン…1段階目 1行動
…2段階目 1行動 - 加速上限…1段階目 3
…2段階目 5 - 防御倍率…1段階目 0.75
…2段階目 0.66
継続するのは攻撃力と減速率だけですので、継続中はスピードが上がらないのがちょっと残念かなと思います。それでも継続中の機動力はあるのですが、キラーとかがないのでボスへの火力は出しにくかったりもします。
ザコキラーMがあるので、ザコ処理を終わらせるのには非常に便利なSSなのかなと思います。
ステ…【78点】
- HP…24485【73点】
- 攻撃…30402【73点】
- スピ…492.18【89点】
スピードはかなり高いと思います。
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