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【モンフリ2026|13周年のニュース予想】大トリはアーサー?今年は新ノマ?超絶獣神化クエも?

2026/08/15

更新履歴
  • 【8/15 追記内容】
    • 「真獣神玉周り」に根拠を少し追記
    • 「限定の進化」の「アーサー」に少し追記
  • 【8/10 追記内容】
    • 「限定の進化」の「卑弥呼」に少し追記
  • 【7/31 記事作成】

13周年で起こりそうなことはなんですか?

A.下記の通りです。

おしながき
  • コラボ発表【100%】
  • 限定の進化【100%】
    • 大トリ
      • アーサー【79%】
      • モーセ【35%】
      • 小野小町【35%】
      • 卑弥呼【25%】
    • 一般限定枠
      • 当日付近の降臨が分かり次第追記
  • 新ノーマルクエスト【98%】
  • 超絶獣神化
    • ツクヨミ【56%】
    • クシナダ【40%】
    • ヤマトタケル【3%】
    • イザナギ【1%】
  • ストライカーレコード【99%】
  • 上方修正【51%】
  • 新アイテム【17%】
    • アシストスキルの書
    • 真獣神玉龍魂
  • 真獣神玉周り【33%】
    • 黎絶ボーナス【57%】
  • 新しい進化形態【0%】
  • 新しい難易度【0%】

何か思いつき次第追記していきます。

去年については下記の通りです。

おしながき

より詳しい内容については下記の去年のニュースのまとめ記事をご覧頂ければと思います。

記事タイトル

【モンフリ2025|12周年のニュースまとめ】神&大幅な環境変化アプデ|限定の進化|10月前半はコラボ

2025年モンフリ(12周年)モンストニュースまとめ。新キャラ情報やイベント内容、獣神化情報など注目ポイントを解説しています。

限定の進化につきましては、13周年の降臨などが分かり次第、もう少し追記します。

持ち時間制になったのって去年の周年だったんですね。

なんか慣れすぎてもっと前のような気もしますが、かなり大きなアップデートだったように思います。

今年も何かしらのいいアップデートが来てくれると嬉しいところかなと思います。

コラボはなんですか?

A.全く分かりません!

私自身が何の作品も知らずに生きて来てしまったので、作品の予想は出来ないと思います。

「第二弾か?第一弾か?」だとか、そういう感じで何かわかったことがあったら追記して行こうと思います。

コラボ自体は100%あると思います。

コラボ発表を楽しみにオフラインイベントに行く方も居ると思うので、それを裏切るような真似はしないと思いますのでね。

限定は何が進化しますか?

A.アーサーが濃厚なのかなと思っていますよ!!

「なぜアーサーなのか?」というところの前に、「過去のおさらい」と「進化する可能性のあるキャラのピックアップ」をやって行こうと思います。 

過去のおさらいからアレして行きますが、周年はフラパの進化と比べると、少しおとなしめかなって思います。

過去5年
  • 周年(10月)
    • 2025…天使第二シリーズ、アグナムート、アグナムートX、ロビンフッド
    • 2024…ウリエル、ノストラダムス、背徳ピストルズ
    • 2023…エクスカリバー、ガブリエル、ハレルヤ、閻魔、ストライク、神威
    • 2022…アーサー、風神雷神、ランスロットX、アリス、ツタンカーメン
    • 2021…小野小町、モーセ、アポロX
  • モンドリ(7月)
    • 2026…ソロモン、アルセーヌ、ポラリス、ランスロットX
    • 2025…ネオ、バサラ、アポロX、デビパン
    • 2024…マナ、Two for all、ナポレオン
    • 2023…ルシファー、天草四郎、ラプラス、幕末リザレクション
    • 2022…ソロモン、天下5剣(鬼丸だとか)、ダルタニャン、ジキハイ
    • 2021…天使第二(カマエルとか)、クレパト、デトラビ、デビパン

残り2ヶ月で新春ですし、今年もあまり派手な砲台がこのタイミングで登場する可能性は高くないと思います。

数で勝負だったり、人気で勝負だったり、行ける場所で勝負だったり。そんな感じの進化になると思います。

なので新春以外はありえないってこともなく、幅というか、そっち系は結構広いと思います。

で、「進化する可能性のあるキャラ」の話に移りますが、今1番新しい状態で進化したキャラ(オリトラ除く)は「2022.10.2」で獣神化改をした「ランスロットX」になります。

なので、「2022.10.2」以前という形で考えますと、下記のキャラが候補になります。

キャラ属性最終
もののけ少女2021.2.20
アムリタ2021.4.23
週末運命共同体2021.7.10
カノン2021.9.29
モーセ2021.10.3
小野小町2021.10.4
アンドロメダ2021.11.6
帰蝶2021.12.11
2021.12.25
ピリカ2022.2.18
ホームズ2022.3.12
アベル2022.4.28
ルナ2022.4.9
聖徳太子2022.5.21
ジャック2022.6.10
アビス2022.6.29
えび天娘2022.7.9
鬼丸国綱2022.7.10
童子切安綱2022.7.10
三日月宗近2022.7.10
大典太光世2022.7.10
数珠丸恒次2022.7.10
ちはや2022.8.6
アルスラーン2022.9.29
風神雷神2022.10.2
ツタンカーメン2022.10.2
キャラ属性最終
チンギスハン2022.3.13
ジャンヌダルク2022.4.27
ジキル&ハイド2022.7.15
ダルタニャン2022.7.9
卑弥呼2022.8.2
アリス2022.10.2

そんな感じで、この中から進化するキャラが居ると思って考えたいと思います。

天下五剣(鬼丸とか)はないと思います。

リストの中に新春のキャラがもういません。次の2023年の新春キャラはヤクモ、その次がマサムネとなります。

で、来年のモンドリを考えたときに、非常に球数が少なくなってくると思います。

来年はヤクモが進化してもいい環境になってるかも知れませんが、先程のリストからモンドリで進化する格のあるキャラを考えた場合、天下五剣以外ありえないかなって正直思います。

小町とかモーセとか卑弥呼なんかも強かった時期はあったんですが、流石にちょっと格落ち感はあるのかなって思います。間が長いっていうか、改に失敗しちゃった感があるんでね。

仮に今回ここで天下五剣を消費した場合、来年のモンドリではヤクモ1択になっちゃうと思うんですよ。マサムネは真獣神化ですからね。

そうなると面白くないじゃないですか。

もちろん新しい進化形態を出したりだとか、手はいくらかあるとは思いますが、真獣神化もまだまだゆっくりのペースですし、新しい進化形態もちょっと早い気がします。

来年「ヤクモor天下五剣どっちかな?」っていう楽しみをもたせるためにも天下五剣は流石に温存だと思います。

でも私がそう言うと来たりするんですよ。大体大きなイベントでは逆が来るんですよ、私の言うことのね。「大きなイベントでは」っていうか「大きなイベントでも」っていう感じでございますけどね、ええ。

そんな感じで、気を失いかけてはいますが、気はしっかり持って色々アレしていこうと思います。

アーサー(大トリ)

アーサーは今回確定レベルなんじゃないかなって思います。

正直アーサーは人気はあると言っても恒常のキャラなので、与える性能に限界はあると思います。

カーミラについた超強全敵ロックオンレーザーが貰えるかもちょっと微妙なラインな気もしますし。

行ける場所についても、黄泉の星墓の反射枠はソロモンに奪われたばかりなので、奪い返すということも考えにくく、「性能」「行ける場所」共に厳しい部分もあると思うんですよ。

ただね、こういうのが居ます!

こっちには売上にもつながって来る部分もあると思うので、超強全敵ロックオンレーザーを与えていいはずです。乗ってくるキラーがなければですけど。

ソロモンも進化したばかりですし、タイミングはかなりいいのかなって気が致します。


同じシリーズにこういうのもいるんですなぁ!!

アーサーだけだとちょっと厳しいかも知れませんが、アーサーだとこういったキャラで周りをしっかり固めることが出来ますので、性能を盛りすぎずに盛り上げることも出来るんじゃないかなって思ってたりもします。

他ではそういうことが出来るキャラはいないと思いますので、13周年はほぼアーサーなんじゃないかなって気がしております。

それとちょっとした小ネタも申し上げさせて頂きますが、今年は13周年なんですよね。

ポケベル的なアレをしますと、「1」はローマ字の「I(アイ)」とすると「ア」と読めます。

「3」はさんなので、「さ」と読みますと「アサ」となり、伸ばす棒を挿入する為に伸ばしてもろたら「アーサー」となるわけでございます。

それと、アーサーに関係するキャラも今年続々と進化を迎えております。って言いたかったんですが、そうでもないかも知れないです。

関連キャラ
  • ランスロット…2026.7.17
  • ガウェイン…2026.1.13
  • パーシヴァル…2025.6.17
  • グィネヴィア…2024.12.24
  • ペリノア…2024.8.27
  • ベディウェア…2022.12.13
  • マーリン…2020.9.8

一応2022年の周年でアーサーが進化した際には、ランスロットも一緒に進化したりしました。

今回はマーリンが結構取り残され中なので、一緒にマーリンが真獣神化っていう流れもありえはするのかなって気もします。

卑弥呼

アーサーじゃない場合、「モーセ」「卑弥呼」「小野小町」あたりがありえるのかなと思います。

昔は3体とも強かったんですよ。

獣神化や改でアレになっちゃいましたが、格というところで申し上げますと、他の一般限定よりはあるのかなと思います。

卑弥呼については、カーミラに超強全敵ロックオンレーザーELが実装されました。

卑弥呼はレーザーが強かったキャラでしたので、仮に超強全敵ロックオンレーザーELを貰えると、当時のイメージそのままに当時の強さを取り戻すことが出来るのかなとも思います。

ただ卑弥呼は現状でも「木属性キラーM」を持っています。

そこに超強全敵ロックオンレーザーELがつくと、キラー込みではカーミラの威力を超えることになります。

流石にちょっとやりすぎな気もしますし、今回ではないかも知れませんが、近々あるのかも知れませんね。

モーセ、小野小町(大トリ)

モーセと小野小町は2021年の周年のトリを飾ったこともありますので、十分可能性としてはあるのかなと思います。

ただ性能は期待出来ないところはあるのかも知れません。

モーセは跳弾のイメージが強いと思います。

今跳弾の最高火力は超絶跳弾の「218241」です。

初めて付いたのが高杉晋作で、2025年の9月のことでございます。

轟絶跳弾とするにはあまりに早いですし、今無属性だと全敵超絶メテオ(796285)なんてものもございます。

水キラーMとしても「436482」となり、半分以下です。

もちろん跳弾は「まだ当たってない1番遠い敵→まだ当たってない1番遠い敵」と移動していくので、射線に入ってきやすい真ん中の敵には複数当たることもありますが、無属性でもありますし今の時代では少し厳しい気もします。

小野小町に関してもクロススティンガーのイメージがかなり強いと思います。

超強ハイクロスが初めて出たのはナイトメアの24年6月ですので、超絶ハイクロスってなってもいい時期ではあるのかなと思います。

ただ近くの敵をロックオンする友情なので関係ない敵に飛んでしまうこともありますし、威力だけ上げてもどうかなって気もします。現状でも友情ブーストを持ってるキャラも多いんで(ブチャラティ、服部平次)、2倍だとそもそもそんな変わらないのでね。

だからといって、超絶反射ハイクロス1とかってして、1回壁で反射するようにするには、先程申し上げましたように、あと2ヶ月で新春なので時期が悪いんですよ。

なので性能への期待は出来ないのかなって気もしますし、もうちょっと時期をズラして強くして欲しい気もしますが、他にいないんでね。

アーサーじゃなければ「モーセ」「卑弥呼」「小野小町」あたりになるかなって思います。

新ノマ来るんですか?

A.来ると思います!

周年のタイミングで、書庫リセットとノマが交互で来ています。

履歴
  • 2025年…書庫
  • 2024年…ノマ
  • 2023年…書庫&ノマ(10周年)
  • 2022年…書庫
  • 2021年…ノマ
  • 2020年…書庫
  • 2019年…ノマ

周期的には今年が新ノマのタイミングになるかなと思います。

ノマに更新が入ると経験値が2倍、ランクを1上げるのに必要な経験値が3倍という法則があったりします。

それが今回当てはまった場合、下記のようになるかと思います。

経験値
  • 獲得経験値
    • 現在…40,000(全乗せ545,738)
    • 新ノマ…80,000(全乗せ1,091,476)
  • ランク1あたり
    • 2000~…12,992,643
    • 2500~…38,977,929

新ノマの環境ですと、ベル3倍でゼーレやらスポットやらを全部乗せますと100万を超えます。

たまーにコラボなんかで経験値50倍が来て、イザナミを周回することもありますが、その際の経験値が大体80万くらいですので、ベルノマの経験値を下回ることになります。

なので今回法則通りに行きますと、影響はイベントなど多岐に及ぶことになると思います。

ベルノマ1周3手で100万稼げる環境で、イザナミ5手で84万じゃ厳しいですからね。

経験値100倍だとか。コラボでたまに来るようなイベントの経験値倍率も変わって来るのかなって思います。

今年も獣神化イザナミ的なの来るんですか?

A.来ると思います!

「問題は何が来るか?」ってなってくるのかなと思います。個人的には今年はツクヨミだと思います。

一周目
  • 火属性…【2014.6.3】イザナミ
  • 水属性…【2014.8.30】ヤマトタケル
  • 木属性…【2014.7.26】クシナダ
  • 光属性…【2014.10.9】イザナギ
  • 闇属性…【2014.11.26】ツクヨミ

順番的には次がクシナダです。

なので「今年はクシナダ!」って考えるのが自然ではあると思うんですが、2年後に15周年を迎えるんですよね。

順番通りにいきますと、イザナギが15周年になって来ます。

もちろん「15周年の獣神化はイザナギでーす!」も全然あると思います。

元の超絶のクエストの作りが集大成系のクエストで、イザナミやヤマタケ、クシナダが道中出て来ます。15周年でそんなクエストだとなんかエモいじゃないですか。

ただクシナダは、「モンストといえば?」というようなモンストを代表するようなキャラだと思いますので、15周年でもってくればかなり盛り上がると思います。

なので、パターンは下記の2つのどっちかにはなるのかなと思います。

一周目
  • 【パターン1】キャラではなくクエスト全振り系
    • 2025年…イザナミ
    • 2026年…クシナダ
    • 2027年…ヤマタケ
    • 【15周年】…イザナギ
      • 集大成のクエストに全てを注ぐ
    • 2029年…ツクヨミ
  • 【パターン2】キャラ全振り系
    • 2025年…イザナミ
    • 2026年…ツクヨミ
    • 2027年…ヤマタケ
    • 【15周年】…クシナダ
      • 人気キャラの復権に全てをかける
    • 2029年…イザナギ
      • 最後はクエストで集大成

個人的にはパターン2が好みで、獣神化解放の最後のクエストにイザナギを持って来れますので、ツクヨミフィニッシュよりは形綺麗なんじゃないかなって思うんですよね。

正直上記の2つのどっちかしか無いと思うので、ヤマタケとイザナギが今年来ることはまずないと思います。

ヤマタケがない理由につきましては、パターン2のヤマタケとツクヨミの順番逆バージョンなら、今年ヤマタケもあり得るとは思います。

ただ今年ヤマタケをやってしまうと「なんだ属性順なのね、じゃあ来年クシナダね」って思われちゃうと思います。

それで2027年に「ツクヨミでーす!」ってなると「え?クシナダは?」ってなっちゃうと思うんですよ。ハードル上がるんでね。

だったら「順番通りじゃないですよ!」ってはっきりと今年のうちに意思表示できるツクヨミを持って来たほうがいいと思うわけであります。

なのでヤマタケは今年来ることはないかなって思ってはいます。

それとイザナギもほぼ無いと思います。

先程申し上げましたが、イザナギのクエストってボス1ゲージで、道中でイザナミやクシナダ、ヤマタケが出て来るような集大成のクエストですので、2番目ってことは無いと思います。

獣神化したヤマタケやクシナダの姿でクエストに登場させた方がエモいと思いますし。

例えば覚醒ゲージとか作って、進化の姿から獣神化になるだとかってするとかなり演出的にも良くなると思うんですよ。

そんな感じで、今年は「ツクヨミ」「クシナダ」の二択になると思います。

適正予想(ツクヨミ)

おまけ程度にはなってしまいますが、適正予想もしておこうと思います。

超究極のイザナミのクエストでは、テキーラがハマリました。

テキーラは超絶のイザナミの初回適正でもあったと思うんですよね。

なので、ツクヨミの初回適正だったキャラがハマる可能性はあるのかなって思います。

その頃私がモンストをやってなかったんでちょっと詳しいことは分かりませんが、リボンが結構強かったのかなって思います。

ただリボンは木属性なので、多分エレメントアタック等も含めて絞って来ると思うので、普通のリボンは行けないと思います。

ただαが光属性でいまーす!

4対応の完全一致は「ヤバ女」「サボ」がいますが流石に狭いので、対応アビのどれか3つになると思います。

これめちゃくちゃ怪しくないですか?

クレオパトラもなんなら初回適正だったんだろうと思うんですよ。

更にヤバ女も結構不遇なキャラだと思っています。

パラノヴィアの星墓では最初の頃は強かったですが、キャローネに食われ、アガスティアに食われ、割と早めに退場した気がします。

なので活躍の場を与えてもいいんじゃねぇのかなって気がします。

それと恒常にペリノアが居ますが、彼はアーサーの師匠的な立ち位置だったりもしますので、仮に先程申し上げましたようにアーサーがトリを飾ったとしますと、流れ的にもつながっていく部分もあって面白いのかなって思います。

利家&まつも「2021年10月5日」に進化していまして、周年で発表されたキャラになります。

「また周年で!?」ってことも一応あるかも知れません。十分獣神化改の圏内なのでね。

考えれば考える程、かなりここのライン怪しいと思いますし、今年ツクヨミが来ればほぼここで間違いないのかなって思います。

ストライカーレコードが来るんですか?

A.来ると思います!

半年周期で更新されていますので、周年のタイミングで更新があると思います。

上方修正また来るんですか!?

A.来てもおかしくないと思います。

前回の上方修正は、3月のハーフアニバーサリーの期間中の「モンスト特番」という特別なモンストニュースでの出来事でした。

かなり盛り上がったとも思いますし、13周年でもやることで「アニバーサリーの時に上方修正もあるのね!」という形で浸透しやすいとも思います。

13周年のオフラインイベントで発表しても盛り上がると思いますので、全然あっておかしくないのかなって気もします。

新アイテムってなんですか?

A.下記の候補があるのかなって気はしています。

アイテム
  • アシストスキルの書
  • 真獣神玉龍魂

アシストスキルの書

獣神化に対しての「戦型の書」、獣神化改に対しての「コネクトスキルの書」、真獣神化に対しての「アシストスキルの書」ということです。

書いて字のごとく、真獣神化でもアシストスキルの恩恵が受けられるようになるという書物になります。

今後真獣神化のキャラも増えて行くと思います。そうなると真獣神化同士で編成することも増えると思いますので、今後重要は高まると思います。

今だと例えばチェルノボグでリンネを使うとマギア入れられないだとか。そういう問題もちょいちょいあると思いますので、今でも少しは需要もあるのかなって気もしますし、そろそろ実装してもいい気はします。

真獣神玉龍魂

「真獣神玉龍魂とは何か?」というと、獣竜玉のように、素材を消費せずに進化出来るアイテムになります。

真獣神玉を使わずに真獣神化出来ます!というアイテムになります。

読み方は「しんじゅうしんぎょくりゅうこん」です。

「鎮魂歌」と書いて「レクイエム」と読む。そうじゃないと「ちんこんか」と、性的なワードっぽくなるじゃないっすか。みたいな深い理由はないです。

獣竜玉だとか、降神玉だとか。「玉」が入ってるので、玉をいい感じで入れたかったんですが、真獣神玉は最初っから玉入ってるんでね。

玉がダメなら魂を入れればいいんじゃないかって理論で、真獣神玉龍魂としました。

ちんこんかの話をしてしまったので、玉を入れる話しても多分皆さん入って来ないっすよね?すみません。順番を間違えましたね。

龍がどっから来たかは不明です。なんとなく獣神竜とかの流れの中で龍が居たほうがいいかなってことで入れときました。

そんな感じで、真獣神化のアイテムとかも来ていい頃合いなのかなっては思います。

真獣神玉周りで何か改善があるんですか?

A.あると思っています!

モンドリ(7月)の予想でも言ったんですけども、真獣神玉をこのまま運用していくのはちょっと無理があると思います。

現状の配布数をおさらいします。

一ヶ月あたり
  • 合計【790個】
  • 採掘権…「30個✕3枚✕4週=360個」
  • ログイン…「5個✕30日=150個」
  • 週間ミッション…「20個✕4週=80個」
  • ラック引き換え…「100✕1回=100個」
  • 星墓…「100✕1回=100個」

1ヶ月あたり、1回半程度の量しか貰えていません。

たまーに毎日真獣神玉を貰えるイベント等もやってるので、もうちょっと貰えてるとは思うんですが、1ヶ月に1体しか進化出来ないのでは真獣神化のペースはとてもじゃないけど上げられないと思っています。

「それの何が問題なのか?」っていうところですが、今後オリジナルの真獣神化も当然ながら増えて来ると思います。

獣神化改の球数が減っていって、真獣神化待ちの球数が増えて行くからです。

現に最近獣神化改のペースが落ちて来ています。

ちょっと前までは毎週2体獣神化改したりしてましたが、最近は1体。更に言えば真獣神化がある時は獣神化改が無くなっています。

「なんで減ってんの?」っていうところで言えば、追加される弾より、放出する弾が多いからだと思います。

最近は毎月コラボが当たり前になっていますし、αも年に何度も開催されるようになっています。

2025年の恒常のイベント回数は8回でした。

1度で3体新キャラが出るので、「3✕8=24」となり、24週分しかないわけです。

毎週獣神化改を発表すれば1年あたり「供給24、放出52」となりいずれ破産します。

恒常の新イベントで「新キャラでーす!」と発表され、その翌週のニュースで「獣神化改はなんと今のイベントの新キャラでーす!すごいですね!1週間で改する時代になったんですね!」なんてことにもなるかも知れません。

なので真獣神化も増やしていかないといけないと思うんですよ。

更に言えばコラボ初の真獣神化も実装されました。

しかも必要な真獣神玉が「500個」となっており、今後コラボでも素材を使うとなると、とても素材がもたないと思います。

それと次の進化形態も迫って来ていると思います。

ネオが初登場から進化したのが「2022→2025」という流れで3年で進化しています。

来年は2027年になりますので「2024→2027」とした場合、真獣神化のマサムネが圏内になっているわけであります。

現状では真獣神化の先がないので、マサムネは進化出来ませんし、オフラインイベントで進化させて盛り上がる格のあるキャラの球数がどんどん減っていく一方になってしまうわけであります。

将来的には次の進化形態もあるだろう中で、真獣神化のペースを上げられないとどんどん進化が詰まって来てしまいますので、そろそろテコ入れをしないといけない状況になっていると思います。

なので「どのような改善が入るか?」というところも予想してみようと思います。

真獣神玉周りの改善

候補
  • 無期限で使える採掘権を毎週3枚
  • 毎日1回無料で採掘場に挑戦可
  • 真獣神化用アイテム

まずそもそもの真獣神玉周りを改善するところから始めないといけないと思います。

あくまで私の理想ではあるのですが、無期限で使える採掘権を3枚週間ミッション等で配ります。

これはいつでも使える感じなので、「今真獣神玉いっぱいなんだが」っていう時にはとっておくことが出来ます。

それと毎日1回無料で採掘場に挑戦出来ます。

これにより一ヶ月あたり「30個✕30日=900個」の真獣神玉が入手出来るようになります。

真獣神化用のアイテムもあっていいと思います。

獣神化で言うところの「獣竜玉」のようなアイテムですね。

黎絶ボーナス

上記の改善だけではとても足りないと思いますので、更に黎絶ボーナスで獲得出来る量を増やしていきます。

黎絶も結構経ちますし、運極を結構作れてる人も増えては来ているのかとは思います。

なので黎絶ボーナスを実装してもいいタイミングなのかなとは思っています。

黎絶は真獣神化のキャラで、真獣神玉を消化することになりますので、黎絶ボーナスで真獣神玉を獲得出来るというのは噛み合ってるように思います。

候補
  • 7日待ちで「100個」
  • 7日待ちで「属性別が10個」
  • 7日待ちで「無期限で使える採掘権」
  • ↑の枚数増加
  • 真獣神玉の所持上限増加
  • 毎日挑戦出来る採掘場の回数増加
  • 真獣神玉消費の割引

轟絶ボーナスのオーブのように、7日待ちで「100個」湧くというような感じにしてもいいのかなと思います。それと属性別の真獣神玉も10個くらい貰えてもいいかも知れません。

それと、先程の無期限で使える採掘権も7日待ちで入手出来てもいいと思います。それの枚数の増加もつけてみても面白いかも知れません。

更に真獣神玉の所持上限増加もあっていいと思います。今もモンパス限定であるんですが、それとは別であっていいと思っています。

先程申し上げた、毎日挑戦出来る採掘場の回数増加もつけていいと思います。1日1回なのが、2回や3回になるって感じっすね。

そうなれば真獣神玉の心配は今のペースではしなくて良くなるのかなとは思います。

それと真獣神玉の割引もあっていいと思います。今は500ですがメダルと同じで3割引とすると「500✕0.7=350」となるような感じですね。地味ですが結構効いてくると思います。

そんな感じで、黎絶ボーナス第一弾は真獣神玉に寄り添う形のものばかりでもいいのかなとは思います。轟絶ボーナスとの差別化も出来ると思うのでね。

もちろん轟絶ボーナスが今後更新されなくなるわけではなく、並行して両方やっていくという形です。

なので同時に轟絶ボーナスで何かしらも来て欲しいところですね。

新しい進化形態はないんですか?

A.無いと思います。

理由として、3月の上方修正でストライクが上方修正を受けました。

新しい進化が来るなら最初はストライクからだと思うので、上方修正はしなかったはずです。

真獣神化も1ヶ月に1回のペースですし、まだ早いと思います。

新しい難易度はないんですか?

A.無いと思います。

理由としては進化形態の問題です。

超絶は進化、爆絶は神化、轟絶は獣神化、黎絶が真獣神化です。

「次の難易度はどの進化形態ですか?」っていう話になりますので、無いと思います。