モンドリで起こりそうなことはなんですか?
A.下記の通りです。
- 新しいコンテンツ【55%】
- 限定の進化【100%】
- 新しい進化形態【0%】
- 新しい難易度【0%】
- 黎絶ボーナス【57%】
何か思いつき次第随時更新して行きたいと思います。
限定の進化につきましては、モンドリ前後の降臨などが分かり次第、もう少し追記します。
新しいコンテンツってなんですか?
A.未開の変わりです。
多分ですけど、未開終わると思います。
理由は下記の通りです。
- 6月分が拠点30でキリがいい
- モンドリが7/11&12日の開催
- 天魔の報酬が7月分で終了
- ◯◯の年
理由について説明申し上げますが、6月で拠点30とキリがいいのが挙げられます。
2つ目にモンドリが7/11&12での開催なので、14日の未開の周期の前に発表出来るので、噛み合っていると思います。
3つ目に天魔の報酬が7月で切れます。
新しいコンテンツが7月でスタートすれば切れ目がない状況を作れるので、噛み合っています。
4つ目に2026年を何の年にするのか?というアレもあると思います。
上方修正が入った時にXで公開されていた画像が下記になります。
各年にテーマというか、後付けかも知れませんが、何か大きな出来事があると思います。
「2026年は何か?」と言われれば、今のところとくにないと思うんですよ。「破界の星墓に追加階層が登場!」とかは言えますけど、元の星墓をランダム降臨にしといてそれが2026年の代表ってのもちょっと嫌じゃないですか。
なので改めて未開に変わる新コンテンツを実装するかも知れません。
「どういうコンテンツか?」も考えてみようと思います。
少し怪しい動きとして、最近天魔の適正追加が異常に多い気がします。
約3ヶ月(2月前半~)で下記のような感じです。相当多いと思いますよ。
- ()はギミック非対応
- 試練1…媽祖、(オズ)
- 試練2…パンドラα、モグディガー
- 試練3…アップル、ルビー
- 試練5…スカアハα、桜
- 試練6…秋山澪、(えびすα)、(エボニー&アイボリー(砲撃型))、(アイ)
- 試練7…ミライ(砲撃型)
- 試練8…額田王、めぐみん
- 試練9…チェンソーマン、鍾馗
- 庭園3…大佛、ミラ、早川あき
- 庭園4…平沢唯
- 庭園5…有馬かな、(神々廻)
- 庭園6…南雲、中野梓
- 庭園7…ヴォーパルソード
- 庭園8…久坂玄瑞
- 庭園10…早川あき
なので、天魔も活用するような新しいコンテンツになるのかなと思います。
例えばですが、「クエストBINGO!」ってな塩梅ですわ。
こんな感じで、ビンゴシートが配られますので、1列達成すれば報酬GETという感じです。
玉楼のように全部の列を作る必要もなければ、もちろん封印もされないので、自分が出来そうな列を探してやればOKだよってことですね。
で、玉楼って至宝からは金卵出たじゃないですか。絶級トーナメントで出なくされましたけど。
このクエストBINGO!では金卵が至宝から確定で出ます。
なので、アーキレットやコルティーナがいますよね?勝てば1体GET出来るという旨味も少しあります。
列を作る前にアーキレットやコルティーナをクリアすればどの列でビンゴを作るかに関わらず、1体づつGET出来るという仕組みです。
流石にアムネディアとインゼムニアは登場しません。
こんなような感じで、天魔、黎絶、未開の複合コンテンツとして新しい何かが生まれるかも知れないという読みであります。
最近本当に天魔の適正追加が多いので、何か活用してくる気はしています。
地味に黎絶の古いとこ(アレスターだったり)も追加結構多いんですよね、最近。
なので黎絶も活用してくる可能性もちょっとあるのかなとは思ってたりします。
限定は何が進化しますか?
A.新たな環境を担って行くキャラですよ!!(まだ考え中)
現状では「これだ!」というのは少し気が早いので、モンドリ前後の降臨などを踏まえて追記していこうと思います。
一応候補はもちろん絞れるので、そのあたりをアレしたいと思います。
上記の表は「2022.1.1」以前で進化だったり発動上したキャラになります。
「なぜ2022.1.1なのか?」という話ですが、オリトラを除くと一番新しい状態で進化しているキャラはネオになります。
ネオ以前で絞ると上記の表になるわけであります。
過去5年のモンドリ進化は下記のような形です。
- 2025…ネオ、バサラ、アポロX、デビパン
- 2024…マナ、Two for all、ナポレオン
- 2023…ルシファー、天草四郎、ラプラス、幕末リザレクション
- 2022…ソロモン、天下5剣(鬼丸だとか)、ダルタニャン、ジキハイ
- 2021…天使第二(カマエルとか)、クレパト、デトラビ、デビパン
2024年は少し地味でしたが、毎年環境ブレイカーが居ますよね。
環境破壊をするキャラっていうのは、当然格が伴って来ますので、先程の表で格のあるキャラってところで申し上げますと「アルセーヌ」「モーセ」「小野小町」くらいかなと思います。
環境ブレイカーと同時に進化するようなキャラはもちろん今年も来ると思いますが、そんなところは予想しても面白くはないので、環境破壊を楽しもうと思います。
で、去年はネオがここで来たわけなので、「2022.1.1」というネオの範囲から1年足しちゃって「2023.1.1」までで考えようと思います。
すると上記の表になります。
環境破壊をしそうな格のあるキャラで申し上げますと、下記のようになるかと思います。太字が新春です。
- 【本命】ソロモン
- 【対抗】アルセーヌ
- 【抑え】卑弥呼
モーセ- 小野小町
ルナ- 天下5剣(三日月とか)
- ヤクモ
アリス
「ホームズ」や「ジャックザリッパー」も環境破壊者には相応しいと思うんですけど、ハマればめちゃくちゃ強い!的な使われ方だった気がするので、無理やりどこででも使ってた印象っていうのが個人的に若干薄い為、外しています。
「アリス」は上方修正されたので無いですね。
それと、去年がネオで水だった為「2連連続はないだろ!」ってことで、モーセもちょっと薄いかも知れません。
ルナも砲台という感じではないので、ちょっと違いそう。
ってなると、「アルセーヌ」「ソロモン」が本線になって来そうです。
今の時代だと、出が遅いor持続が長い友情っていうところじゃないと、超究極とかで使いにくくなってきてると思います。
例えば撃種反撃で防御ダウンとかってクエストだと、超強パワードライブとかだと防御ダウン前に出尽くしちゃったりするので、超絶パワードライブっていう強化はないと思います。
普通に威力の高いだけの友情では今の時代ちょっとアレなのでね。
なのでハイパワードライブだとかっつって、動いてる間は出続けて、拡大しつつ威力が上がるだとか。
ラピッドバウンドヒーリングポイズンボムスローだとかっつって、ヒーリングボムスローがラピッドボムスローの発射間隔でバウンドして、ポイズンボムスローの範囲→ヒーリングボムスローの範囲で、毒と回復が両方出来るだとか。環境を破壊するにはそのくらいになってくるはずです。
「バカなんですか?」って思ったかも知れませんが、無属性なんでいいんですよ、これで。
だからちょっと小町は違うかも知れないですね。
クロススティンガーはハイにもなってしまってますし、クロススティンガー&毒キ ラーのイメージが強いキャラなので、魔改造しにくさはある気がします。
ちょっといじるとアフェレデインに行けそうなので、環境破壊者ではなく、アフェレデイン適正枠とかってなるのかも知れません。
天下5剣だと三日月宗近がホーミング時代を生み出したと思うので、爆絶貫通ホーミング8とかで新しい時代を始めてもいいですが、先程も申し上げたように、出が遅いor持続が長い友情っていうところじゃないと、時代にそぐわなくなっているので、魔改造しにくさはある気がします。
ヤクモはこれ以上どうしようってんでしょうね。ちょっと早いっすかね、流石に。
砲撃型の方はまぁなんとか魔改造出来ると思いますが、スピード型を魔改造しちゃうと環境どころかモンストブレイカーになっちゃうんで、ちょっと早いと思います。
卑弥呼もかなり強かったですが、レーザー系友情にはなってしまうと思うので、出が遅いor持続が長い友情にするにはちょっと難しいかも知れません。
ただレーザー+新友情みたいな感じで、出の早い友情+持続が長い友情のセットとすれば魔改造出来そうに思います。
木属性キラーLとかってしちゃえばコピーと合わなくなるんで、モンストまでは破壊しないでしょ。スピード型の友情ですしね。
「殴りはいいの?」って思ったかも知れませんが、黙っておきましょう。黙ってればバレずに実装してくれるかも知れませんからねぇ。
それと他のキャラに実装するにしても、キラー無しではそんな大した威力が出なくなるので、かなり持続が長い利便性の高い友情も付けられそうに思います。
そんな感じで、本命は「ソロモン」対抗「アルセーヌ」抑えで「卑弥呼」って感じで予想しておきます。
アルセーヌは乱打の方のイメージが強いので、分岐を取っ払っう場合に、乱打の方が残ると思うんですよ。
乱打の方がトリってなるとちょっとキツイと思うので、対抗としました。乱打もハマれば強いんですけど乱打ってもう使えないクエストも多くなってるSSなので、環境破壊というより部位破壊になっちゃうんで、ちょっと難しいですよね。
アルセーヌだった場合分岐を残す可能性が高く、分岐を残す場合ちょっと中途半端になりそうにも思うので、ソロモン本命って感じっす。
新しい進化形態はないんですか?
A.無いと思います。
理由として、3月の上方修正でストライクが上方修正を受けました。
新しい進化が来るなら最初はストライクからだと思うので、上方修正は無かったはずです。
真獣神化も1ヶ月に1回のペースですし、まだ早いと思います。
新しい難易度はないんですか?
A.無いと思います。
理由としては進化形態の問題です。
超絶は進化、爆絶は神化、轟絶は獣神化、黎絶が真獣神化です。
「次の難易度はどの進化形態ですか?」っていう話になりますので、無いと思います。
黎絶ボーナスってなんですか?
A.轟絶ボーナスの黎絶版です。
黎絶も結構経ちますし、運極も結構作れてる人も増えては来ているのかとは思います。
なので、轟絶ボーナスのように一週間でオーブだったりが貰えるだとか。そこまで行かないにしてもちょっとしたアイテムが貰えるだとか。そういうのは来てもいいのかなと思います。
真獣神玉の上限増加だとか、毎週貰える採掘権が5になるだとかも来て欲しいですしね。
もちろん轟絶ボーナスが今後更新されなくなるわけではなく、並行して両方やっていくという形ですね。
なので同時に轟絶ボーナスで何かしらも来ます。





