重いAndroid使ってるんですが、32bit版が切られたら終わりっすかね?
A.ツムツムがインストール出来れば大丈夫です。
LINEツムツムは既に32bit版のAndroidを切っている状態です。(恐らく2024年年末辺りから)
ですので、今ツムツムがインストール出来る方は64bit版のAndroidをお使いということになりますので、ver.30.0以降もモンストがプレイ出来ると思います。
他の32bit版かどうかの調べ方など、詳しくは下記の記事をご覧頂ければと思います。
Androidが重いんですがどうすればいいですか?
A.仕様だと思って諦めるしかないと思います。
私もかなりもっさり系の古いAndroidを使っていまして、色々と軽くなるようなことは試してみました。
- モンストのキャッシュクリア
- モンストの設定
- 画質を最低に
- ナビゲーションメニューのOFF
- スマホの再起動
- 開発者向け設定の変更
- ウィンドウアニメスケール
- トランジションアニメスケール
- Animator再生時間スケール
- その他多数の有象無象
ただ何の効果も実感出来ませんでした。
画面移行で5秒位掛かってしまっている状況で、かなりストレスを感じてプレイしています。
なので、何か解決策は無いかな?と思って必死に調べられる範囲で出来ることはすべて試したつもりでありますが、何も変化無しという形でございます。
何か解決策が見つかれば追記したいと思いますが、仕様だと思ってやるしかないのかなと思います。
いつから重いんですか?
どうやら「ストライカーレコード」が実装された頃から、かなり動作が重くなったという報告がTwitterでは見られております。
10/1にかなり報告が上がっていて、10/1から始まった「ストライカーレコード」が絡んでそうな感じです。
ストライカーレコード自体は2024年後期→2025年前期と続いています。なので、今後突然終わることもないと思われますし、この重さと付き合って行くしか無いのかなって感じですかね。
それに、2025年7月のVer.29.6アップデートでもう1段重くなった印象です。
iphoneでは発生していないんですか?
A.iphoneでは一切発生していません。
私はVer.29.2アップデートで対象外の機種になってしまった「iphone6」を使っていましたが、動作の重さは感じたことがなかったです。(モンスポットやガチャで落ちるとかはありましたが)
で、iphone6と入れ替えた形で使い始めたAndroid(901kc)とiphone6を比較しますと、圧倒的にiphone6の方がスペック低いんですけど、Androidの方が重いんですよね。
Iphone7も今使ってますが、901kcよりスペック低いのにめっちゃ快適なので、特定のAndroid(低スペック)で発生する現象なんだろうと思います。
今後軽くなる可能性ってありますか?
A.恐らくないのかなと思います。
低スペックなのが原因だと思いますので、買い替えるか、我慢してやるしかないのかなと思います。
先程も申し上げましたが、ストライカーレコードから重くなっている感じですが、今後ストライカーレコードが終わる見込みもなかったりすると思うし、終わったら治るかと言われるとそうとも限らないのでね。
上記の記事では、Iphoneの端末の対応OS等をまとめておりますので、合わせてご覧頂ければ幸いでございます。