モンパスプレミアムってなんですか?
A.更に上のモンパスサービスです。
料金が約4倍なので、見合っているかはちょっと微妙に感じますが、最大の目玉は超モンパス玉だと思います。
好きなガチャの限定が確定となりますが、実際欲しいキャラ1点狙いの場合、1/10ぐらいの確率にはなって来ると思うので、正直そこまで美味しくはないのかなって気はします。
超モンパス玉ってどういう仕様ですか?
A.好きなガチャの限定が1体確定というシングルガチャ玉です。
例えば超獣とかで引けば、限定確定なので超獣限定が必ず出るという感じになるかと思います。
ただ時期にもよりますが、各ガチャ10体程度は限定がいますので、1点狙いの場合は10%程度の確率にはなるのかなと思います。
で、毎月引けるわけでもなく、半年に1回なのでそこまで大きくもないのかなと個人的には思います。
大体毎月約2000円なので、6ヶ月で12000円ですから。普通に40連位する方がいい気はします。
ラキリザ確定ってどこで使うのがいいんですかね?
A.下記の通りです。
- モンストの日
- ラックの箱が増える
- クエスト
- 特Lの園
- チケットクエスト
- 激獣神祭中が◎
- 禁忌EX
- 天魔EXは仕様的に意味なし
- 爆絶、超絶EXも意味なし
- 黎絶も意味無し
- ビスケット
- 絶対に忘れずに!!
とはいえ、貯めておけるものではないらしく、使ったら2週間後にまた1度使えます!という仕様のようなので、ガンガン使った方がよろしいかも知れません。
初めにラキリザの仕様についてですが、多分ノーコン報酬の宝箱の一番いい中身を他の全ての宝箱に置き換えるような仕組みだと思われます。ですので、ノーコンから排出されないクエストについては無意味かと思います。例えばアーキレットやコルティーナは直ドロ限定なので使えないと思います。爆絶とかのEXもノーコンでは出ないので使えないと思います。黎絶もノーコンでは出ないので、無意味ですね。
使うクエストに関してはやっぱり特Lの園が来た時がベストに思いますし、戸愚呂100%で貰えたような、昔のレアなチケットクエストで使うのもよろしいのかなと思います。
ちなみに、チケットのようなイベントクエストでラキリザを発動させる場合は激獣中がおすすめです。使用回数が100回以上のキャラを使うと、宝箱が1個プラスされるので。
いつでも出来るようなクエストですと、禁忌のEXが良さそうに思います。
それとモンストの日に使うと宝箱の数が多くなりますので、運枠を編成しないようなクエストではモンストの日に使うのがいいのかなと思います。
最後にビスケットの使い忘れには気を付けて下さい。ラキリザで箱全部が報酬になるので、2倍にするとえげつないことになりますので。(激獣中のチケットクエスト+ビスケなら最大44ドロ|ノーマル2、スピード2、ノーコン4、ラック8✕4=32、メダル4)
そんな感じで本当に使いたいところでは使えないことも多いと思うので、そこまでラキリザ確定も美味しくは無いのかなって気もしないでもないです。
ラッキーモンスターが1体運極状態確定って箱+1ってことですか?
A.違います。1体作ってる状態ってことです。
上記の画像のような形で、既に1体作ってる状態になれるということです。
書庫のキャラを全部運極にしてしまえば毎週箱3にはなると思うので、始めたばかりの人でなければ、別にこれも大きな意味はないのかなって思います。
会員限定パックって何が貰えますか?
A.下記のようなアイテムです。
これが無料で貰えるだとか、覇者の物々交換のように、ゲーム内のアイテムと交換だとかだったらまあアレかも知れませんが、「980円」掛かるわけなので、どうなんだろうって気はします。
真獣神玉周りってどんな感じになるんですか?
A.上限が増えて(通常モンパスも)、箱の数が上がります。
所持上限が2000→3000に上がります。
「途中で辞めたらどうなるの?」って話ですが、上限のみ2000に戻って、真獣神玉は減りません。(例 真獣神玉2500時点で辞めた場合…「2500/3000→2500/2000」になる)
それと箱の数があがります。真獣神玉のクエストって、専用の箱からしか真獣神玉はドロップしませんが、専用の箱の数が「3→5」に上がるという感じです。
なので、真獣神玉の獲得量が実質1.67倍くらいになるような形です。
王者のパワーってなんですか?
A.全てのスポット効果が得られるパワーです。
全てのモンスポットのパワーが同時に得られるスポットです。
しかもマイスポットで確実に発生するようなので、モンスポットを探しに歩き回らなくても全て完結出来るということになりますね。
効果自体は同じですので、王者じゃなくてもなんとかなるっちゃなるかも知れません。
もちろん今までにない長所はあって、メインアンテナで全てが発動するわけですので、他属性も混ぜて使うようなクエストでは今までにない強化が出来るようになります。例えばコラボ超究極で木属性のクエストなのに「水2体編成しよう!」みたいなミッションが来たとしても、水も強化出来るし、火も強化出来るようになります。
それに途中でやること変えたい時に、わざわざモンスポットを取り直さなくていいのも便利かなと思います。
例えば、神殿やってる時は至宝を付けるじゃないですか。でも、厳選終わって難しいクエストに行こうとした時って、今までであれば「めんどくせぇし属性のスポットなんか取らないでいいだろ」って思っちゃうところかと思います。
ただ王者のスポットだとそのまま属性のスポットまで取れてる状況なので、付け替える手間がないですよね。
特に「神殿→ノマ」みたいな動きをする場合、スポットの切り替えはしなければいけないわけですので、付け替えなくていいのはかなり便利なのかなと思います。「暇だしノマやりてぇけどスポットめんどくせぇからいいや」みたいな時って結構多い気もしますし。
ただ見逃せない欠点もありまして、属性強化によってスピードも強化されてしまいます。なので、ノマの周回だとか、そういう固定打ちのような周回では停止位置が変わってしまいますので、欠点になってしまうかなと思います。
ただノマの場合、関係するパワーは「学び、滋養」くらいなものだと思うので、王者ではなく、今まで通り学びを取ってくれば問題はないのかなと思います。そうなるとプレミアムに入る意味は無いってなっちゃうかも知れませんけど。





