どの位の難易度ですか?
A.爆絶くらいだと思います。
結構敵が固くて、HPも危なくなる時もあるのかなと思います。
ただやること自体はフォトンで味方全体のバフを貰って殴るだけなので、そこまで難しいショットが要求されるわけではありません。
この記事では「適正キャラ」「登場ギミック」「仕様解説」「ステージ画像付き攻略」の順でお届けします。
誰が強いですか?
A.「ノア>>タローマティ>>>>>炭治郎&義勇≧ラベンダー」だと思います。
敵が結構多くて、加速出来る超アビもないので機動力が足りなくなりがちです。
ヒーリングウォールやハートパネルでの回復も機動力があると便利ですので、加速が強いクエストです。
ノアは加速を持っていますし、自身も弱点キラーMで火力もあり、号令もバフは画面全体で全員にかかるので非常に機能します。
ハイプラズマもそこそこ入る感じです。
HP管理も少し難しいところがあるクエストですが、回復Lまで持っていますので、文句なく最適なのかなと思います。
ただコネクト条件が「バランス以外2体以上/反射2体以上」なので、炭治郎&義勇なんかと合わせられないのが欠点なのかなと思います。
一応コネクト無視しても、弱点キラーMが取れるだけ…。もちろん「だけ」では全然ないんですが使えはするとは思います
次点でタローマティが強いと思います。
スピード型なのでノアのコネクト条件とも合いますし、機鉱封じELがかなり強いです。
中ボスの雲母大佐とボス(ドラクロノ)、ハンシャインに刺さる為、ボス削りで大きく貢献出来ます。
バブリーギフトも機動力が足りなくなりがちなクエストな為かなり役立ちます。
炭治郎&義勇もかなり強いと思うんですが、ノアとコネクト条件が合わない点が少しアレだと思います。
火属性キラーもかなり強いんですが、機鉱封じELのキャラも居て、ボス削りではちょっと差が出てしまうので、クエストとは少し噛み合ってないのかも知れません。
ハンシャインのレーザーが少し痛いので、超レザストも結構いいと思います。
ラベンダーは安定感という意味ではいいと思います。
バフが画面全体で結構ダメージも入るので、回復Mとヒーリングボムスローが結構便利なのかなと思います。
もちろんクエストのギミックでヒーリングウォールだったりは用意されてますし、負けても鍵は減らない親切設計なので、「安定させる意味ってなんかあるんですか?」って言われると返す言葉はないんですけど、ノアとのコネクトも合いますので、結構いいと思います。
ただラベンダーのコネクトが「妖精以外2体以上/合計ラック100以上」となっており、タローマティが妖精なので、タローマティとラベンダーではコネクトは満たせないです。
上記のように自己紹介の文に「神」って書いてあるのになんでタローマティは妖精なんでしょうね?
他では「バービット」が砲撃型でノアと合わせられますし、下&左キラー&ダッシュMなので結構強いと思います。
「イリス」が機鉱封じMで使えると思います。ただバランス型なのでノアとは合わせにくいのが欠点です。
「羽川翼」がスピード型なので、ノアと合わせられていいと思います。それ以外の長所は特にないと思います。
ギミックはどんなですか?
A.詳細が分かり次第追記します。
- アンチギミック
- 【!】減速床
- 反射制限
- その他
- ハートなし
- フォトン
玉がフォトンチャージを持っていて、フォトンを当てると画面全体のバフを貰えます。
ただバフにダメージが結構ありますので、ハートなしのクエストでもありますので、ボンボン当ててるとHPが厳しくなるという仕組みです。
クエストにヒーリングウォールやハートパネルがあるので、「上手いことバフを切らさずに回復しながら削ってってね!」というコンセプトだと思います。
敵は硬めですが、難しい精密なショットは別に要求はされないので、HPだけ気を付けておけばなんとかなるのかなと思います。
どういう形式ですか?
A.ラック+99です。
ガチャ限を使って周回する感じです。
鍵はクリアするまで無くなりません。負けても消化されないありがたい仕様です。
マルチのゲストについては鍵を持ってなくてもOKです。
余った鍵は魂気になるみたいなので、メダルの宝箱とかを使いながら早めに終わらせに行っちゃっていいのかなと思います。
ステージの様子を見せながら解説してください。
A.かしこまりました。
ステ1
初ターンはバフもない為、天使とぷにの処理しか出来ません。
ぷには多分毒レーザーだと思うので、早めに倒しておくとよろしいかと思います。
天使もヒーリングウォールを展開してくれますので、初ターンで倒しておきたいのかなと思います。
初ターンの敵の行動時にビットンが撤退して、バフをくれる玉を呼び出します。
呼び出し後は玉にフォトンを当ててバフを撒いて削って行くような感じです。
ちょっと硬いと思います。
ステ2
天使を倒すとヒーリングウォールを展開してくれますので、天使から処理して行くとよろしいかと思います。
ヒーリングウォールの展開位置的にも縦で動いて削って行くのがいいのかなと思います。
ステ3
ザコの全処理で突破です。
ゾンビは毎ターン1体蘇生ですので、数を減らしながらやって行かれるとよろしいかと思います。
ボス1
天使を倒すとヒーリングウォール展開なので、天使から処理して行かれるとよろしいかと思います。
ヒーリングウォールの展開位置的に、縦で動いて行かれるとよろしいかと思います。
ボス2
最初からハートパネルは起動しているので、いい感じに削って突破です。
右上→左下でループするような配置ですが、別に無理に狙わず縦でも横でも削れればなんでもOKだと思います。
ボス3
天使を倒してヒーリングウォール展開です。
縦で動くとヒーリングウォールにも触れていいのかなと思います。
頑張って下さいね!
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