総合…【点】
- 総合…【点】
- 殴り…【64点】
- 友情…【79点】
- アビ…【82点】
- SS…【点】
- ステ…【点】
総評
機動力、加速、大号令、回復力と、強みは沢山持っていると思います。
超AGBと超ウインドがありますので、機動力はあると思います。で、機動力と相性のいい「SS短縮」「回復L」「状態異常回復」を持っているので、重力やウインドが出るクエストでは単に動けるだけでなく、大号令も打ちやすくなり、回復Lや状態異常回復でHPも安定させられていいと思います。
爆発を経由すれば、重力やウインドがなくても、加速で動ける距離が伸ばせるところもいいと思います。
で、SSは大号令+触れた壁全てにヒーリングウォールを展開出来るので、回復Lだけでなく回復力がもう1つあるのもとてもいいと思います。被ダメがでかいようなステージでは1体入れようという選択につながると思うので。防スピアップなのも噛み合ってていいかなと思います。
で、友情も加速ですので、機動力が重要な殴りのクエストであれば、加速要因として編成することも多そうに思います。
逆に欠点を申し上げますと、殴りの弱さがあると思います。
キラーも何もないので、超バラしか火力を上げる要素がありません。
それとハイエナジーサークルが少し無意味な友情のように思うので、もう少し別の友情が良かった気がします。基本ゼーレ以下の威力になってしまうので大して意味無いですからね。
何の友情がいいかと言われると、回復特化としてヒーリングボムスローとかが良かった気がします。ヒーリングボムスローが無理でも、バランス型なので属性友情のもう少し強い友情だったら良かったと思います。ハイエナサーはキラー無いと大したこと無いので。
使える場所
- 特になし
もしワープがあれば、少し古いですがハナレコグニで相当優秀だったと思います。
普通にやっててもHP管理が厳しくて、即死前に普通に死んだりもするステージだと思います。それを回復Lとヒーリングウォールで補えるので、かなり楽になるはずです。更に加速も非常に強力になるクエストですし、本人の機動力も超ウインドであるので、間違いなく最適性クラスだっただろうなと思ったりしてます。
殴り…【64点】
- 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54
- 最大…超バラのみ
超バラしか火力が上がる要素が無いので、殴りはかなり頼りないと思います。
友情…【79点】
- ハイエナジーサークル
- 防スピアップ
回復に特徴があるキャラの中で、加速のかたわれが防御アップだったのは、より長所が濃くなるので、かなり良かったかなと思います。
ハイエナサーは超バラ補正しか乗らないので、ちょっと友情火力としてはアテにならないと思います。なんかしらキラーあったら良かったですけどね。
アビ…【82点】
- ADW
- 超アンチウインド
- 【ゲージ】状態異常回復
- 【ゲージ】SS短縮
- 【コネクト】超AGB
- 【コネクト】AB
- 【コネクト】回復L
4対応7アビ超アビ2つです。
超AGBと超ウインドの機動力が、「SS短縮」「回復L」「状態異常回復」としっかり噛み合っていて、かなりいいアビリティ構成かなと思います。
SS…【点】
- 大号令+触れた全てにヒーリングウォール(16+8)
- 自強化倍率…1段階目
…2段階目 - 他強化倍率…1段階目
…2段階目 - HWターン…1段階目
…2段階目
詳細が分かり次第追記します。
ステ…【点】
- HP…
- 攻撃…
- スピ…
詳細が分かり次第追記します。