総合…【73点】
- 総合…【73点】
- 殴り…【64点】
- 友情…【70点】
- アビ…【67点】
- SS…【70点】
- ステ…【83点】
総評
ジャヒーのようなキャラだと思います。
ジャヒーに無いところとしては友情コンボチャージがあるんですけど、例えばワンパン周回で組もうと思った時に、配置は必要じゃないっすか。友情フィールドなので。
配置しながら友情コンボチャージを入れるっていうのは至難の業だと思いますので、正直ジャヒーと大差無いのかなと思います。
一応2体に触れておけば、集めるSSで集めた時に、3体目の狙ったキャラに友情コンボチャージが入れられはしますが、SSで速度強化も入るので、配置が難しくなるじゃないっすか。
なので、配置があまり必要ない友情。ルシファーなんかでワンパンする場合は、友情コンボチャージにも意味が出てくるかも知れません。
とはいえ、周回でいちいちSS打つって結構面倒だと思うので、やっぱり友情コンボチャージはおまけって感じがします。
で、ジャヒーのギミックが、ワープ、ブロック、転送壁で、結構被ったりもしますし、正直ジャヒーでも代用は出来そうな気がします。
ただし、細かい事を言えば、友情フィールドが素アビなので、そこもジャヒーと違います。
何の利点があるかっていうと、コピー+強友情のキャラが出た場合、友情フィールドを纏うと思うので確定1.5倍でサブ友情が出せるんですよ。
例えばコピー+超強エナジーボールとかのキャラだと、友情フィールドをまとって超強エナボが出るので、紋章の節約がかなり出来ると思います。
とはいえ、物干し竿αも友情フィールドを出すので、超強エナジーボール位の速さであれば、恐らく物干し竿αの友情フィールド内で出せるので、あまり意味無いのかなと。
なので、エルだったり、ちょっと時差があるような友情がコピーのサブ友情についていた場合、友情フィールドを纏う意味が少しだけ出て来るという。
そうなると配置が必要無くなるので、友情コンボチャージの意味も出て来るかも知れません。
とはいえ、現状コピーでサブ友情がワンパンになってるキャラって居ないと思うので、そういうキャラが出なければ、ジャヒーで代用は出来るのかなと思います。
使える場所
- 爆絶EX リズム
破邪エルの友情がものすごく通るクエストですので、友情フィールド+白爆発ELでエルの誘発&威力UP。貫通を活かしたエルの拾い役として価値があると思います。破邪エルを持っていれば編成する理由は十分あると思います。
持ってなければ火力も何も無いですし、挟まる場所もある中で貫通なので、編成する理由は一切無いです。
殴り…【64点】
- 超AW…ワープ1つにつき1.05
- 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54
- 合計…超AW×超バラ
キラーも何もありませんが、超AWと超バラがあるので、それなりに出して行けるクエストもあるかも知れません。
友情…【70点】
- 友情フィールド
- 白爆発
冒頭でも言いましたが、友情フィールドがメインになってるのが少し面白いキャラだと思います。
コピー+強友情のキャラが出た場合、友情フィールドを纏うと思うので1.5倍でサブ友情が出せるんですよ。
例えばコピー+超強エナジーボールとかのキャラが出たとすれば、物干し竿αに当たるだけで1.5倍のエナボになるので、紋章の節約が出来ると思います。
とはいえ、そういうキャラが現状居ないので、そんなに実用的な話では無いです。
アビ…【67点】
- 超AW
- AB
- 減速床
- 友情コンボチャージ
3対応4アビ超アビ1つです。
友情コンボチャージは攻撃力チャージの完全下位互換です。
攻撃力チャージは友情にも乗るので。
とはいえ、この性能だと正直どっちでもいいような感じはします。
SS…【70点】
- 自強化+味方を集める(8+8)
- 自強化倍率…1段階目 1.2
…2段階目 1.8
結構密集して味方を集めてくれるので、友情コンボチャージを確定で入れることが出来ます。
なので入れたくないキャラ2体に先に触れておけば、入れたいキャラには集めた時か、動いてる最中に勢い余って触った時に入るので、非常に友情コンボチャージが入れやすくていいSSだと思います。
高難度ではあまり意味が無いSSだと思います。
2段階目1.8は悪くはないですが、集めるのが悪すぎる場合もあるのでね。
ステ…【83点】
- HP…26228
- 攻撃…32073
- スピ…381.93
周回で使うようなキャラなので、HPが高いのはいいと思います。
配置もする必要があるキャラになってくると思うので、スピードも高すぎなくて良かったかなって感じっすかね。
ちなみに、αじゃない物干し竿とステは全く同じです。