【モンスト】喜多郁代|項目別性能評価

2025/05/22

キャラ評価

総合…【86点】

喜多郁代
  • 総合…【86点】
  • 殴り…【76点】
  • 友情…【89点】
  • アビ…【71点】
  • SS…【77点】
  • ステ…【76点】

総評

ライトポディションキラーMが乗るコーナーボムが最大の魅力だと思います。

ワンパンも可能になってくる友情です。配置も必要なく当たって完結友情ですので、ワンパン出来るクエストでは優先的に使われると思います。ただ弱点倍率は拾わない友情(弱点判定は拾う)なので、ワンパン出来るクエストはそこまで多くはならないかも知れません。ワンパン以外では、広範囲に誘発出来る友情ですので、高難度とかでも誘発役として活躍出来ると思います。3方向追撃は出が遅い友情ですので、コーナーボムでのワンパンの邪魔もしませんし、ライトキラーMが乗ればかなり火力として出せる友情かなと思います。

余談ではありますが、ライトキラーMとコーナーボムはワンパン向けに考えられたセットかなって思います。友情ワンパンを3手以下でするなら4Pに置くことが多くなると思います。例えば真ん中上にボスが居るとして、4Pで右下の位置から出す場合、右上と左上なら、右上の方が早く着弾するじゃないっすか。これが例えばレフトキラーだった場合、キラーない右上が先に当たって飛んじゃうので、ライトキラーだったのはかなり良かったと思います。

殴りについては、ライトキラーMに超MSLがあるので、砲撃型とはいえそれなりには出して行けるかなと思います。超減速で機動力もありますのでね。

SSはシンプルな自強化って感じですかね。バブリーとバリアも付与出来るので、アシストとしてもそれなりに使えるし、悪くないSSだと思います。

そんな感じで、友情がかなり強いかつ便利なので、友情ワンパンから友情が通るようなクエストまで幅広く使えるかなと思います。友情通らないクエストでは微妙だとは思います。

行けるとこ

適正場所
  • 神殿(闇時2)
  • アイクモ
  • 庭園9
  • 庭園10

闇時2では最適です。紋章はいらないものの、友撃ELが必要です。当たるだけで完結しますし、配置が崩れても問題ないので、かなり楽にワンパン出来ます。光時2のルシファーと比較してどうかってところですが、小さなメリットがあり、大きなデメリットはないと思います。

ルシファーと比べて
  • メリット
    • 紋章無しで行ける
    • 闇時2はボス1でワクリンが出る
    • 乱入でも敵が下にいないので、反射でも脳死で当たれる
    • 配置がズレても問題ない
  • デメリット
    • レザバリなどが無いので、味方の友情で飛ばす可能性あり
    • わくわくミンELが必要

正直私はルシファーよりいいかなと思います。乱入が来た時に、手番が反射のキャラだとルシファーに当たれないことも結構あったりするし、もう1つルシファーが上に上がっちゃった時に、カチの中に入っちゃったり、カチの上に行っちゃったりして、反射だと当たれないことも稀によくあるので、個人的には喜多郁代が好みです。

アイクモでは被ダメが激しいので、バリア付与SSは結構良さそうで、超減速で動けるのもいいと思います。ただぶっ壊しでは無いっすかね。マナのコネクトが砲撃型以外2体なので、開放してないマナとは合わせにくいのもちょっとアレっすかね。回復要素が1個なんかあったら良かったと思います。

庭園9もラウドラバリアがあるので、ライトキラーが乗る三方向追撃は結構良さそうに思います。庭園9はマナが最強ですが、同じ位。とまでは言えませんが、2番手には確実になってる気がします。

庭園10は固定打ちとかもあると思うので、ちょっと入るかどうかは分からないですね。特別な強みは特に無いような気もします。

ぼっち・ざ・ろっく!コラボ

殴り…【79点】

火力UP要素
  • ライトポディションキラーM…2
  • 超MSL…2.5

  • 合計…5倍

右に居るというだけで、全員に初撃5倍なので結構出るっすね。

地雷がなくなっても、少しでも右にいるだけで2倍の火力なので、結構殴りも頼りになると思います。

友情…【89点】

友情
  • 三方向追撃貫通弾
  • コーナーボム

冒頭でも言いましたが、コーナーボムってめちゃくちゃ強い友情だと思っています。

三方向追撃貫通弾がメイン友情なので、コピーでも使えるように逆が良かったっすけど、メインが属性友情っすもんね。普通。

なので仕方ないとして、三方向追撃貫通弾をアレしますが、少しでも右に居るだけで倍の威力になるわけなので、かなりこれも火力として期待出来ると思います。

友情比較
  • 喜多郁代【砲撃|ライトM】
    • 107624
  • ソロモン【バランス|幻妖M】
    • 84374
  • ラプラス【パワー|重力EL】
    • 90402
  • サトリ【砲撃|毒|闇|神王】
    • 199335

ラプラスより出るので、当然火力として期待出来ると思います。

3つ乗ったサトリの半分位しか出ませんし、2つ乗ったサトリが132890程だと思うので、2つでも負けてます。そう思うと微妙っすかね?

もちろん左に居る敵には大した事は無いです。

ただ出が遅い友情で、ラウドラバリアであったり、ドクロマークの防御ダウンや弱点効果UPなどで、唯一無二の活躍も出来る友情なので、かなりいいと思うっすね。

アビ…【71点】

アビリティ
  1. 超MSL
  2. 超減速壁
  3. 転送壁
  4. ライトポディションキラーM
  5. AB
  6. SSターンチャージ

4対応6アビ超アビ2つです。

火力系を抜くとSSターンチャージしか無いです。

超減速との相性はいいですが、6アビだったらM頂戴!欲言っていいならLをくれ!

そんな感じで、なんか回復要素とか、もう1個何かしらがあってくれたら良かったっすね。

SS…【77点】

SS
  • 自強化+触れた味方をバブリー&バリア(16+8)
  • 自強化倍率…1段階目 1.4
         …2段階目 1.6
  • バブリーターン数…1段階目 2行動
            …2段階目 3行動

自強化にバブリーモード&バリア付与なので、使いやすいSSだと思います。

バリアの耐久値も2万程度はありそうです。

何かの間違いで攻撃力バフとか付いてたら良かったっすけどね。友情バフでもいいんですけど。味方アクセラレーター+バブリーだとかね。

ステ…【79点】

ステ
  • HP…25285【76点】
  • 攻撃…30986【75点】
  • スピ…380.15【76点】

砲撃型ですが、ごく普通なステータスだと思います。

最強ランキング

最強キャラランキングは下記のページです。2025年以降に登場や進化をしたキャラが対象となっています。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりまたやったりを繰り返しながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と後悔しており、皆様には長く続けて頂ければと思っています。その手助けになるような記事を書きたいと思います。更に詳しく

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