【モンスト】梃子場亜流太|獣神化改|項目別性能評価

2025/05/22

キャラ評価

総合…【70点】

梃子場亜流太
  • 総合…【70点】
  • 殴り…【76点】
  • 友情…【72点】
  • アビ…【76点】
  • SS…【71点】
  • ステ…【77点】

総評

大きな特徴は無いと思います。

殴りは連撃キラーMを持っていますが、貫通なので活かせるクエストはベクトルウォール(アリアのアレ)とかが出て来てブロックの中で一生殴り続けられるようなクエストに限られると思います。やっぱりボス単体でないと貫通の連撃は切れてしまいやすいですからね。ただ超ウインドと超減速、更に超スピですので、機動力は相当あると思います。なので連撃キラーMは活きやすい構成にはなってはいるかなとは思います。

機動力が活かせるアビリティがなにかあればよかったかなと思います。SSも回復系なので、回復Mとかで回復特化でも良かったと思いますし、機動力が若干孤立してるように見えます。

SSは回復ユニット展開のSSです。回復量は1触れ2500です。周りの機動力によりけりですが、それなりには機能するのかなと思います。自強化は「1.2/2」ですので、それなりに入りますし、ターンも8+8で使いやすいSSになってるかなと思います。

友情は超強衛生弾8と超強アタッチボムで、それなりの友情ではあるかなと思います。

そんな感じで、出来ることはある程度あるんですけど、すごく出来ることがないので、穴埋め的な役割になってしまうのかなって気がします。

使える場所

適正場所
  • 試練7

試練7ではヤクモとかで友情ゲーが出来る場所なので、特に編成する意味はないかなと思います。

殴り…【76点】

火力UP要素
  • 連撃キラーM…2
  • MSL…2.5

  • 最大…2

連撃キラーMは貫通だと使いにくいキラーだと思います。弱点往復していくルートに、敵が存在したら連撃キラーは意味無いですからね。

連撃ELのジキハイも、貫通なのでそんなに活躍出来てないと思うので、連撃Mしかないのは結構厳しい気がします。

ただ機動力は超ウインドと超減速、更に超スピですので相当ありますので、ボス単体とかのステージであれば、連撃キラーはかなり活きやすいかなと思います。

友情…【72点】

友情
  • 超強衛星弾8
  • 超強アタッチボム6

どちらもクセはありますが、それなりには強い友情ではあるかなと思います。

アビ…【76点】

アビリティ
  1. 超ウインド
  2. 転送壁
  3. 【ゲージ】超減速壁
  4. 【ゲージ】連撃キラーM
  5. 【コネクト】MSL
  6. 【コネクト】超レザスト

4対応6アビ超アビ2つです。

機動力が少し孤立しているので、超レザストもあることですし、回復Mとかがあれば、HP管理要員としてもう少し特徴が出たのかなと思ったりします。

SS…【71点】

SS
  • 自強化+回復ユニット展開(8+8)
  • 自強化倍率…1段階目 1.2
         …2段階目 2
  • 回復量…1段階目 1触れ2500(4ターン継続)
       …2段階目 1触れ2500(8ターン継続)

回復ユニットは結構長持ちするので、HP管理で役立つこともあるかも知れません。

自強化もそれなりにある軽いSSなので、使いやすくていいと思います。

ステ…【77点】

ステ
  • HP…25165【76点】
  • 攻撃…28490【67点】
  • スピ…485.85【88点】

スピード型なので攻撃力は低めですが、HPは結構あるのでいいかなと思います。

最強ランキング

最強キャラランキングは下記のページです。2025年以降に登場や進化をしたキャラが対象となっています。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりまたやったりを繰り返しながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と後悔しており、皆様には長く続けて頂ければと思っています。その手助けになるような記事を書きたいと思います。更に詳しく

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