今回は何が発表されましたか?
A.下記の内容が発表されました。
武則天はどこに行けますか?
A.特にないです。
アンチアビリティが一切変わってないので、行ける場所も変わってないです。
ただスペックは中々高い気もしますし、今日出た未開29の適正ではあります。
【モンスト】武則天|獣神化改|性能評価と使い道まとめ
モンスト『武則天』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
媽祖はどこに行けますか?
A.アブピッシャー、試練1です。
新たに転送壁が追加されて、アンデルセンと全く同じになりました。
アブピッシャーではネオとの相性がかなりいいと思います。
コピーですし、アシストスキルも友情威力30%UP、更にタンチャもあるのでネオのSSもある程度打ちやすくなると思います。
ショットスキルでネオリフレクションリングを伸ばせるのもいいですよね。
アウトキラーMはあのクエストではかなり乗りやすいと思います。
反射のクエストのくせに必ず1回は挟まれてどうしようもなくなる程に、敵を壁際に敷き詰めてますからね。
それで配置調整も一切してくれないク◯クエではありますが、媽祖によってまた更に楽になるかも知れませんね。
ただ飛行付与がないですし、バランス型なので自分のターンでネオの友情をコピーする際は半減してしまうので、ルネサンスはルネサンスで必要になってくるのではないかと思います。
「ルネサンス、媽祖、Two for all α、ネオ」が理想になってくるでしょうかね。
アシストスキルが非常に優秀なので、ガチパ入りは間違いないと思います。
試練1ではコピーもいいですし、爆絶貫通拡散弾EL3も強い友情だと思うので、結構使えそうには思います。
ただ状態異常回復系が一切ないので、無理に入れる意味はあんまない気もします。
【モンスト】媽祖|真獣神化|性能評価と使い道まとめ
モンスト『媽祖』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
繁体字版からの内容は以上ですか?
A.以上です。
クエストも究極だったと思うので、進化だけでしたね。
他に発表された内容については下記の記事をご覧頂ければと思います。
【繁体字版モンストニュースまとめ|12周年|5月9日】真獣神化&改
5月9日繁体字版12周年で発表されたモンストニュースのまとめ。獣神化情報など注目ポイントを解説しています。
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サカモトデイズコラボはいつからですか?
A.5/15からです。
6/2までということなので、普通に6月前半はオリジナルなんだろうと思います。
南雲はどこに行けますか?
A.庭園6です。
庭園6では超減速なので少し使いにくいですが、直殴りの追撃だと思いますので、速度で攻撃UPのクエストの仕様と噛み合っています。
恐らくワンパンも出来るのではないかと思いますし、ワンパン要因で1人入れる分にはいいのかなと思います。
神々廻はどこに行けますか?
A.コンサリジオです。
コンサリジオではブロックを持っちゃってるので、いちいち外す手間がありますし、魔封じMもジョーカーにしか刺さらないので、あまり噛み合ってる感じではない気がします。
ブロックあるならシールドブレイカーとかは欲しかった気がします。
一応、魔封じM+ブロックで、1手で同時にジョーカーを処理出来たりする可能性があるところはいいところなのかなとは思います。
遊星とほむらαで割合と遅延を連発した方が楽だとは思いますし、穴埋めにしても爆発持ってるユグドラシルのほうがいいのかなとは思います。
一応直殴り追撃だとは思うので、そこの火力次第では入ってくる可能性もあるとは思いますが、正攻法に組み込むパーツというイメージだと思います。
正攻法でやるにはあまりにキツイクエストだと思いますので、どうなんでしょうかね。
大佛はどこに行けますか?
A.アーキレットです。
アーキレットでは、須ノ花蓮治郎やポセイドンといった専門家が居るので、わざわざ編成する意味は一切ないと思います。
坂本太郎はどこに行けますか?
A.アポカリプスの星墓、コルティーナです。
アポカリプスの星墓では弱点キラーもありますし、バリアで被ダメを軽減出来るのもいいと思います。
超レザストまで持っていて更に超AGBで機動力もあるので、相当強いと思います。
ただSSの再走からの直殴り追撃は、ヒットチャージウォール(ペグイルのアレ)との相性があまり良くないのと、友情は機能しないと思うので、最大限性能とクエストが噛み合ってるわけではないと思います。
それでも相当強いと思います。
コルティーナでは弱点効果UPパネルのクエストなので、弱点キラーも活きますし、何よりSSがかなり噛み合ってると思います。
再走→追撃なので、最初に弱点効果UPパネルを触れておいて、弱点ダウンを潰しておけば勝手にいい感じになると思いますので、相当噛み合ったSSだと思います。
上手くやればワンパンも出来るかも知れないので、相当強いと思います。
超究極はどういう形式ですか?
A.EX&ラック99形式です。
コラボクエストをクリアした際に、たまに出てくるような感じです。
今まで通りであれば結構出現率は高いと思うので、他のキャラを運極にしていく中で、このキャラも運極に出来ると思います。
坂本商店VS殺し屋はどんな感じですか?
A.ミッション&運ゲーです。
上記のように、ミッションをクリアするとパネルを選べるようになります。
選んだパネルには攻撃力が設定されており、相手にダメージを与えることが出来ます。
相手のHPを0にするとクリアという形のようです。
連続で同じキャラのパネルが出た場合、連続ダメージというものが発生するようです。
「運が良ければ少ないミッション数でOKだよ!」って感じなんだろうと思います。
報酬は上記のような感じです。
オズはどこに行けますか?
A.試練1です。
試練1では地雷がないのでアレなんですが、神キラーELがありますので、殴りかなり強いのかなと思います。
ただ感染毒の対応もないので、別に今更入れる意味は一切ないと思います。
予想は当たりましたか?
A.ボッコボコです。
- 5月後半イベント情報【100%】
- オリジナル【88%】
- 超究極【99%】
- アプデ【1%】
- 新限定【36%】
まず後半はオリジナルだと思っていましたので、早速外しています。
スタミナバックがカレンダーになかったりもしたし、アプデも無かったりしたので、ちょっとオリジナルなんじゃないかと思っちゃったんですよ。
ただ7月後半がモンドリ発表のコラボで確定だと思うので、後半にオリジナルを持って来ると連続コラボor連続オリジナルが確定しちゃいます。
そこが少し気にはなったんですが、オリジナルの方が濃いように見えちゃったんですよねぇ。
で話は変わりますが、サカモトデイズのコラボでも新しい星墓の適正追加は無かったですね。
前の星墓と比べてかなり慎重にアレしてるなって思いました。
だからこそ、なんか微妙な性能に見えちゃいますけどね、今回。
せめてもう少しスペックは盛って欲しかった気もします。
パックのキャラが一番強いようにも見えております。
繁体字版の逆輸入も今回ではないと思っていました。
やっぱりオリジナルだと思いこんでおりましたので、来週以降暇だと思てったのでね。
今週じゃなく少し間を開けて尺稼ぎで使って来るだろうと思っていましたので、逆輸入に関しても的外れでした。
正直、未開の29の適正が武則天だった時点で「あ、今週だったわ」って察しましたけどね。
今回1番驚いたのは超究極です。
上記のように5/20で終了するので、入れ替わりで発表があると思っていました。
コラボ中の降臨になってしまうので今回無かったようにも思うんですが、それだったらもう少し期間を調整してやればよかったように思うので、「超究極まで終わるの?」という疑問も少し湧いております。
一応上記のような形で、火がまだ降臨してないので、多分コラボ開け位には来るとは思うんですが、どうなることやらってな塩梅ですわな。
アプデはコラボだったら当然来ないし、メンテはやったので流石に無かったですね。
新限定も例年であれば来る時期ではあるんですが、今回の発表は無かったですね。
後半はコラボ中になって来るので、「コラボ中に新限定があるのかどうか?」って疑問が湧いてきますが、多分あると思います。
理由としては光のスターライトミラージュがかなり間空いています。
- 【光】4/9
- 【火】4/18
- 【木】4/19
- 【闇】4/20
- 【木】5/4
- 【火】5/6
- 【水】5/8
- 【闇】5/10
光の新限定があるからこそ開けてるんだと思うので、来週あたりにあるんじゃないかなって思います。
そんな感じでかなりボコボコにやられましたが、気を取り直して来週も予想しようと思っています。
さいごに
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