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【モンスト】滅絶の仕様解説

滅絶はどんな感じですか?

A.下記の通りです。

仕様
  • クエスト関連
    • 持ち時間「1時間」
    • 紋章無効
    • 運ボ無し
    • 実は有効
    • かしもんOK
  • ドロップ関連
    • スピクリ+ラックでドロップ数が増加
      • スピクリが重要!
      • ドロップ数は「1~7」
    • リザルトからはドロップ無し
  • キャラ関連
    • キャラは「真獣神化」
      • ラック10で真獣神化可能に
      • 必要真獣神玉は50個
    • 滅絶の技
      • 友情UP、攻撃UPのような紋章系の効果
      • 宝箱+1の効果も
      • 1キャラにつき1つしか付けられない
      • 付け替えではなく上書き
      • 各効果最大所持数は9
      • 各キャラごとに別勘定
        • 滅絶①は滅絶①専用。滅絶②には滅絶②のクエストで滅絶の技を集める必要あり
      • 入手方法は2つ
        • 絶級のメーターのような仕様
          • クリアの宝箱から出る滅石を5つ集めるとランダムで1つ
          • レアな宝箱も
        • 運極後、ラックを5消費でランダムで1つ生成

順に説明申し上げます。

クエスト関連

上記のように、紋章は黎絶から相変わらず禁止ですが、実は解禁されました。

解禁されたので挑むハードルは上がってしまった気がします。英雄の書のコストも掛かりますし、厳選する時間もかかってくるのでね。

黎絶は運ボが出ましたが、滅絶では廃止となりました。

それと持ち時間が1時間のみとなったので、タイムシフト込でも2時間しか出来ないようです。

ただ降臨の頻度は上がるようなので、やるタイミングが増えるって感じですかね。

ドロップ関連

スピクリと合計ラックでドロップ数が決まるようです。

最大のドロップ数は「7」です。

より大事なのがスピクリとのことなので、スピクリを最優先で考えるような感じがいいとのことです。

合計ラックは正直ない方が良かったかなとは私は思うんですが、運枠入れずとも集まるような仕様ではありそうなので、これでもいいのかなとは思います。

で、この仕組みでしかキャラはドロップしないようです。

リザルトの宝箱からのドロップはなく、恐らく直ドロもないんだろうと思います。

キャラ関連

キャラは「真獣神化」

黎絶から変更なく今まで通りです。

真獣神化するにはラックを10集める必要があり、真獣神化は50個必要になるということです。

黎絶では初回クリアで10体貰えたんですが、滅絶からはなくなりました。

滅絶の技

滅絶のキャラには上記のような効果をつけることが出来ます。

つけられる数は1つのみです。

例えば「対全の技」と「友情強化の技」の2つを付けることは出来ないということですね。

「対全の技→友情強化の技」に付け替える場合、上書きされます。

元々付いていた対全の技は消滅するということです。

ストックしておける数が各効果9個までとなっていますので、紋章のように頻繁に付け替えをするってなると、かなり周回しないといけなくなると思います。

上記画像の一番右の列はレアとなっており、かなり出にくいということになってるようです。

それと滅絶の技はこのキャラ専用となっています。

例えば、滅絶①で全種類を上限の9個まで集めたとしても、滅絶②のキャラには一切使えないという仕様です。

滅絶の技の入手方法としては、2つあります。

1つ目の滅石での入手方法から申し上げます。

超絶とかのメーターがあるじゃないですか。

それと同じような仕組みで、リザルトから滅石というものがドロップしますので、5個集まると1つの滅絶の技が入手出来るという仕組みです。

「何が出てくるか?」については完全にランダムとのことなので、宝箱の効果を厳選するってなるとかなり大変なのかなと思います。

メーターの箱がたまーにレアな箱で出て来るようで、レア箱では「極」が確定で出るようです。

極の効果の数が「5個」となっていますので、宝箱厳選してるとすれば、1/5の確率って感じっすかね。

2つ目の滅絶の技の入手方法として、ラックを消費する方法があります。

運極にしてから解放される効果ですが、ラックを5消費することで、ランダムで1つの滅絶の技を得られるという形です。

正直、運極まで来たら値段決めて選択購入系でもよかった気はしますかね。

例えば「対闇=1、対闇上=2、対闇極=4、対全極=8、宝箱=10」だとかね。


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