次の星墓追加はいつですか?
A.多分2026年12月分からだと思います。
上記のように、今やっている星墓の報酬は11月分の星墓で取り切る計算になります。
2期の星墓は1期のガチャ玉の報酬を取り切るタイミングで始まりましたので、恐らく今回もこのタイミングで3期が始まるものと思われます。
2期の適正ももう大分出揃っていますしね。
なので今回は「次の3期の星墓がどうなるのか?」というところを予想していこうと思います。
次の星墓はどうなりますか?
A.下記のように考えています。
- 【52%】覇者の塔シーズンズ形式
- 1期(10クエ)、2期(5クエ)、3期(5クエ)のクエストから選べる
- 「1期→2期→1期→3期」のような順番でもOK
- 【25%】スキップ形式
- 全20階層。制覇でスキップ
- 【12%】ランダム形式
- 新5クエ。旧15クエからランダムで5クエ
- 【1%】ローグライク形式
- マップを進め!
- 【10%】星墓終了。新しい高難度へ
破界の星墓、実はかなり詰んでると思ってます。
なので終わる可能性も10%程度はあるとは思っています。
というのも、下記の全てを満たさないと、炎上不可避だと思うんですよ。
- ユーザーの手間になりすぎない
- あまりにクエストが多いとモンスト離れに
- 紋章の問題も発生
- 引いたキャラは長く使えるように
- ランダム星墓でたまにしか使えないとか、急に終わるとかはダメ
- BATTLE突破数形式
- クリアじゃなくてもOKなのが星墓
- EXのクエスト
- アムネディア、インゼムニア双方が出来る環境
- 運営が得をする
- 適正をガチャに追加し、引いて貰える状況
「全部満たす方法ある?」って言われると、正直無いと思います。
なのでかなり詰んでる状況だと思います。
もう盤をひっくり返して、都合のいいように駒並べ直すしかないので、大幅な改善が必要だと思います。
一応私の考えられる範囲である程度の仕様は考えてまいりましたので、順に発表していこうと思います。
覇者の塔シーズンズ形式
覇者のシーズンズのような仕様が本命かなと思います。
- 最短「全5クエスト」クリアで報酬回収可能
- 1期は「全10クエスト」
- BATTLE30突破報酬も別で用意
- BATTLE突破数は偶数マップで1
- 「1期→3期→2期」のように、またいでもOK
- 全部3期(最新)でクリアの場合、特別待遇
- 特別な引き換え、追加の大英雄の書等
- アムネディア、インゼムニアはどこからクリアしてもOK
- 全部1期でクリアしても、しっかり出る。
シーズンズと全く同じ仕様ですね。
例えば3期の1つ目のクエストをクリアすれば下記のような扱いになります。
1期だけ10クエストありますので、シーズンズと同様に、2クエストで2期&3期の1クエストとして計算します。
1期のBATTLE突破数については、偶数マップをクリアで「1」になるようなイメージでいいのかなと思います。
それだと正直、1期の為に引いたガチャのキャラの価値は下がったままなので、そこは問題なんですわね。
それとシーズンズと同様に、「1期→3期→2期」という風に、色んなクエストをまたいでもOKです。
黄色の道でクリアしたとしても、クリア扱いになります。
で、BATTLE突破数と全クリを分けたのには、下記の問題があるためです。
こういう形で、1階だけを1期~3期までクリアした場合、BATTLE突破数をカウントするのか?しないのか?という問題が発生しそうだからです。
私はBATTLE突破数としてカウントしていいんじゃないかなって思います。
ただ、それだと好きなクエストだけクリアして報酬もらえちゃうと思うんですよ。
ユーザーとしてはそれでいいんですが、運営としてはガチャ引かせたいっていうのがあると思うので、別で「クリア」という条件は用意した方がいいのかなと思いました。
それでも、結局この仕様だと「3期一切やらなくてよくね?」ってなっちゃうじゃないですか。
なので、覇者のシーズンズが最新のシーズンクリアで物々交換が解放されるのと同じように、3期だけで突破した場合に、何かしらの報酬を用意すればいいのかなと思います。
何かしらについては、物々引き換えでもいいですし、追加の大英雄の書でもいいですし、ガチャ玉でもなんでもいいと思います。やる意味をもたせればいいので。
最後にEXですが、どの期を経由してもクリアさえすればEXの条件は満たせるという形にすれば問題ないのかなと思います。
例えば全部1期のみでクリアしたとしても、3期のEX、2期のインゼムニアもしっかり出てくるという形ってことですわね。
正直、この方法が今回紹介する中では1番いい方法だと思います。
- 【OK】ユーザーの手間になりすぎない
- 最短全5クエスト
- 【OK】引いたキャラは長く使えるように
- 最悪1期だけを一生やってもいい
- 【OK】BATTLE突破数形式
- 【OK】EXのクエスト
- アムネディア、インゼムニア双方が出来る環境
- 【イイイン!】運営が得をする
- ちょっと割を食う
この方法だと、運営からすると割を食うと思います。
「別に3期なんかやらんでいいでしょ」ってはどうしてもなってくると思うんでね。
ただこれ以上はない。これが限界だと思うので、運営が割を食ってくれないと仕方ないと思います。てめぇが始めたストーリー。時にはてめぇで割を食えよ。ユーザーに食わせんじゃねぇぞ!分かったな!
滅絶もやってきますし、星墓以外から搾取すればいいので、ここでは割を食って下さい。これ以上はないんで。
スキップ形式
聞こえはいいですが、あまりいい方法ではないし、問題だらけの方法だと思います。
- 全20クエスト
- 前回制覇で15クエストスキップ
- 最短5クエストでOK
- BATTLE突破数は「120」に
- スキップ有りなら30でOK
- EXはスキップでもクリア扱いに
無理にまとめると上記のようにはなりますが、まあ運用は無理だわね。
モデルは禁忌になりますが、仕様が違いすぎてぴったりハマらないと思います。
最大の問題はBATTLE突破数っていう形式なんですよね。
全20クエスト用意すると、「BATTLE突破数120」になります。
今は「BATTLE突破数60」で回してますので、現状から倍になります。
「倍になったからには報酬も倍になるのか?」って話ですが、あの運営が倍にするわけないじゃないですか。ねぇ、あの運営が。
だから実質的な報酬減になりますわね。最新の3期のクリアは難しい中で、120まで行かないといけなくなったっていうのは、今まで獲得していたものが、獲得出来なくなるわけなので。
これはさしちゃいけない手だわね。悪手よ、悪手。後楽園遊園地orどっかしらで僕と握手!!!
それと何より悪いのが、1回制覇を逃してしまうと、20クエストやらないといけないんですよ。
例えば紋章移し替えるだけの魂気が無かっただとか、忙しかっただとか。
色々その月制覇出来ない理由もあると思います。
たった1回逃したら、20クエストやらされるってちょっといくらなんでも無いと思います。
それとスキップも「どこがスキップされるか分からない」という仕様だとすれば、紋章を毎月移し替えるとかってのも必要になるので、この仕様は本当ないですわね。
ただそれでも私が思いつく限りでは、2番目にマシなんですよ。
本当にね、星墓って仕様として詰んでるんですわね。
- 【イイイン!】ユーザーの手間になりすぎない
- 最大全20クエストは地獄
- 紋章足りんわ
- 【イイイン!】引いたキャラは長く使えるように
- スキップあったら使わないやんけ
- 【イイイン!】BATTLE突破数形式
- 120は地獄。今後も増えるの?
- 【OK】EXのクエスト
- 【イイイン!】運営が得をする
- 報酬増やせんのか!?えっ!?
ランダム形式
前回の仕様をそのまま引き継いだという、タイトルの通りのゴミ仕様ですわね。それじゃ誰もやらなくなるわね。誰もやらない。星墓どころかモンストをやらない。
- 全10クエスト
- 3期5クエスト
- 残り5クエストは1期、2期からランダム
- EX対象だけは確定で出現
全10クエストありまして、3期の新クエストが5個追加されます。
3期の5クエストは必ず毎月出ますが、残り5クエストは1期、2期からランダムで出現します。
EXの周回場所だけは1期、2期から毎月確定で必ず出ます。パラノヴィアとメランコリンですね。
なので残り5クエストは1期、2期からランダムと言いつつ、パラノヴィアとメランコリンを引いた残り3クエストからランダムなので、13分の3(約23%)を突破した選ばれしクエストだけが降臨するという。
これだけはやってはいけません。1回やったからっつって2回目やっていいわけないんでね。
これをやったらもう本当にダメね。ダメ。
ローグライク形式
これはモンスト始まったという仕様ですよ!
- マップが表示
- 進む道を選択出来る
- 「?」マスや「ショップ」マス「エリート」マスなどもある
- 最終的にゴール出来ればクリア
- BATTLE突破数は「60」
- ゴールすれば必ず達成
上記のような感じで、よくあるローグライクみたいな感じのマップが出て来ます。
自分で進む道は選択出来るということであります。
「?」マスについては、ランダムでイベントが起こります。例えば「BATTLE突破数を+10」してくれたりだとか、進行に有利なアイテム(道をどこでも選べるとか)を貰えたりします。
イベントと見せかけて、クエストの可能性もあります。
「ショップ」はアイテムを買えます。
通貨としては星墓専用のコインで売買します。
コインはクエストクリアで貰えますし、BATTLE突破数を売却して稼ぐことも出来ます。
ショップではアイテムの他に、コネ書やベルなども売っています。
「エリート」はかなりすごいですよ!
ただでさえ難しい星墓のクエストが「敵HP+10%、敵攻撃力+10%」の状態で出現します。
そのかわりエリートに勝利することで、専用アイテム(レア)や、コネ書等も貰えたりします。
「宝箱」は専用アイテム(レア)が出たりします。
専用アイテムは無期限に持ち越すことが出来ます。
例えば、10月分に獲得したアイテムは、11月分でも使用可能ということです。
使い切りのアイテムのみとしてもいいですが、永続で効果が出るようなアイテムもあっていい気がします。(水属性攻撃力+0.1%等)
「永続で効果が出るようなアイテムを集めていけば、いずれ星墓もクリア出来るよ!」っていう仕様になれば、結構やる人も増えるんじゃねぇかなっては思います。
BATTLE突破数形式については、クリアすれば必ず達成という仕様ではありますが、やっぱりクエストを極力しないような道を選んでしまうと、「前の方が稼げたんじゃね?」ってことにもなるので、あんまBATTLE突破数との相性はよくない気がします。
EXのクエストについてはBOSSのような形で、確定で止まるマスにはなっています。
そこまでたどり着いたら条件は達成(パラノヴィアで言うところのランダム星墓全クリと同等)という感じにはなります。
最大のデメリットとしては、使ってみた動画です。
YouTuberさんの使ってみた動画って見るじゃないですか。
私は見るんですが、例えば「コキュートス適正です!」って出ても、別の道選んじゃってるとそのYouTuberさんはコキュートスの動画出せないっていうね。
訓練所に全部入れてしまえばいいと思うんですけど、まぁ入れないのかね。天魔の頃からずっと入れてないんでね。
- 【イイイン!】ユーザーの手間になりすぎない
- 結構長いわね
- 【イイイン!】引いたキャラは長く使えるように
- マップの道を選べるとはいえ、毎月やらないクエストはある
- 【イイイン!】BATTLE突破数形式
- 相性悪いんだわね
- 【OK】EXのクエスト
- 確定で止まれる仕様
- 【イイイン!】運営が得をする
- 3期のクエストは避けられてしまう
私がローグライク系のゲームが好きなので、この仕様が来るとかなり嬉しいんですけど、もはやモンストじゃないんでね。
時間もかなり掛かると思うし、あんまダメかもね。高難度との相性が悪いんですわ。
なので完全に私の妄想であり、こんなのが来るわけないんじゃないんですか?
星墓終了。新しい高難度へ
これもあまりというか、かなり良くないことですが、詰んでるんですよね。星墓。
どういう形にしたところで、結局何かしらの穴はあると思います。
最初の覇者の塔シーズンズ形式であれば運用出来るかなってところだと思うんですが、今回紹介した他の方法ってのはあっちゃならねぇことばかりでございます。
だったら思い切って終わらせて、新しいことを始めてもいい。
例えば玉楼みたいな感じで、天魔だったり星墓のクエスト自体を活かす方法もあると思うんでね。
- 5✕5のビンゴシートが配布
- 1列達成でクリア
- クエストは「天魔」「星墓」からランダムに毎月配置
はっきり言って星墓はかなり詰んでる状況だと思うので、ランダム形式とかで延命してまでしてやるくらいだったら終わらせて貰って構わないのかなと思います。


