【モンスト】デイリーつみたてガチャとは?50連する為にはモンストの日が重要!

2025/06/19

イベント解説

デイリーつみたてガチャってなんですか?

A.毎日クエストをクリアして、50連しましょうってガチャです。

毎日しっかりとアレして行きますと、上記の画像のようなグラフになりまして、最短でモンドリの当日に引けるようになっています。

モンストの日に急激に増えてるのはなぜですか?

A.モンストの日にクエストをクリアすることで、10連分一気に貰えるからです。

なので、モンストの日を一日でも逃した場合、50連に到達しなくなるという仕様になっています。

前回もそうだったと思うんですが、ここは改善して欲しかったところだと思います。つみたて期間をもう少し長く取るだとか、最短50連の12日を過ぎてからは、クエストをクリアするごとに1連づつ増やせるようにするだとか。いくらでも救済処置を適応する余地はあると思うので、もう少し工夫して欲しかったと思います。

途中から始めた人とか、復帰した人にも冷たい仕様なので、あまりいい仕様では無いと思っています。

クエストって何でもいいんですか?

A.なんでもOKです。

全てのクエストが対象と公式のお知らせページに記載されていますので、スタミナ消費のない閃きの遊技場とかでもOKなんだろうと思います。

もちろんのこと、マルチのゲストであっても1回クリア扱いなので、とにかくなんでも1日1回クリアしまえばOKです。

ただ「クリア」をする必要はあるのでそこは注意が必要かなと思います。

これってオールスター50連ってことですか?

A.30連目までは限定が出ません。

なので、最初の30連はただの恒常ガチャ。最後の20連だけオールスターガチャという仕様です。全部オールスターでもいいような気がしますけどね。

最初の30連で例えば★6が10体出ても恒常しか出ないわけで、無駄ヅモじゃないっすか。もう少し楽しめるようにする方向で考えて欲しい気がします。

例えば★6が出るごとに限定率UPとかにすれば、最初の30連で★6引いても無駄ヅモではなくなるじゃないですか。他にも★6が出るごとに、「チェンジ」を獲得。チェンジを使うことで、気に入らないキャラを★6に変えることが出来るという。それは★5にも使えるとかってすると、かなり美味いガチャにも出来ますよね?

全体的に詰めが甘いというか、昔からやってるガチャだからっていうのはあると思うんですけど、少し不快に感じる要素が多すぎると思います。現代版にアップデートして欲しいところだなと思っています。

開催履歴はどんな感じっすか?

A.下記の通りです。

開催履歴
  • 2021.6.9~7.13
  • 2022.6.4~7.1
  • 2024.6.22~7.18
  • 2025.6.21~7.14

MASAさんは何が出ましたか?

A.開催され次第追記していきます。


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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりしながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と思っており、皆様には長く続けて頂けるような、そんな記事を書いていきたいと思っています。更に詳しく

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