デイリーつみたてガチャってなんですか?
A.毎日クエストをクリアして、50連しましょうってガチャです。
毎日しっかりとアレして行きますと、上記の画像のようなグラフになりまして、最短でモンドリの当日に引けるようになっています。
モンストの日に急激に増えてるのはなぜですか?
A.モンストの日にクエストをクリアすることで、10連分一気に貰えるからです。
なので、モンストの日を一日でも逃した場合、50連に到達しなくなるという仕様になっています。
前回もそうだったと思うんですが、ここは改善して欲しかったところだと思います。つみたて期間をもう少し長く取るだとか、最短50連の12日を過ぎてからは、クエストをクリアするごとに1連づつ増やせるようにするだとか。いくらでも救済処置を適応する余地はあると思うので、もう少し工夫して欲しかったと思います。
途中から始めた人とか、復帰した人にも冷たい仕様なので、あまりいい仕様では無いと思っています。
クエストって何でもいいんですか?
A.なんでもOKです。
全てのクエストが対象と公式のお知らせページに記載されていますので、スタミナ消費のない閃きの遊技場とかでもOKなんだろうと思います。
もちろんのこと、マルチのゲストであっても1回クリア扱いなので、とにかくなんでも1日1回クリアしまえばOKです。
ただ「クリア」をする必要はあるのでそこは注意が必要かなと思います。
これってオールスター50連ってことですか?
A.30連目までは限定が出ません。
なので、最初の30連はただの恒常ガチャ。最後の20連だけオールスターガチャという仕様です。全部オールスターでもいいような気がしますけどね。
最初の30連で例えば★6が10体出ても恒常しか出ないわけで、無駄ヅモじゃないっすか。もう少し楽しめるようにする方向で考えて欲しい気がします。
例えば★6が出るごとに限定率UPとかにすれば、最初の30連で★6引いても無駄ヅモではなくなるじゃないですか。他にも★6が出るごとに、「チェンジ」を獲得。チェンジを使うことで、気に入らないキャラを★6に変えることが出来るという。それは★5にも使えるとかってすると、かなり美味いガチャにも出来ますよね?
全体的に詰めが甘いというか、昔からやってるガチャだからっていうのはあると思うんですけど、少し不快に感じる要素が多すぎると思います。現代版にアップデートして欲しいところだなと思っています。
開催履歴はどんな感じっすか?
A.下記の通りです。
- 2021.6.9~7.13
- 2022.6.4~7.1
- 2024.6.22~7.18
- 2025.6.21~7.14
MASAさんは何が出ましたか?
A.開催され次第追記していきます。