今回は何が発表されましたか?
A.下記の内容が発表されました。
- サカモトデイズコラボ追加情報
- 超究極「スカルミリオーネ」
- 超獣新限定「エボニー&アイボリー」
- 真獣神化「ヒカリ」
- 次回の星墓の予告
超究極はどういう形式ですか?
A.周回系です。
EX形式の篁のアレもあるので、周回系で良かったまであるかも知れませんね。
攻略については下記の記事でやっております。
【モンスト】『楽』攻略|適正を“数値評価”で徹底比較|ギミック・立ち回り解説
モンスト『楽』の攻略情報まとめ。ギミックや適正キャラ、立ち回りのポイント、編成例を数値評価を交えて解説しています。降臨前にはギミックや適正予想もしています。
オラコイン系はどんな感じですか?
A.オラコインそのものです。
上記のようにまんまオラコインの仕様です。
報酬は上記のような感じです。
EX形式の篁も出るかも知れないので、普通に全部終わった後に周回しなくても篁の運極は間に合いそうですかね。
詳しくは下記の記事をご覧頂ければと思います。
サカモトコインとは?必要コイン数
モンスト『サカモトコイン』の攻略・解説まとめ。イベントの仕様や必要コイン数、報酬内容を詳しく解説しています。
超究極って何の超究極ですか?
A.ルビカンテ等のシリーズです。
1回勝てばOK系の仕様です。
新限定(砲撃型)はどこに行けますか?
A.アヴァロンの星墓、ニギミタマの星墓、アブピッシャーです。
アヴァロンの星墓に関しては、アシストスキルが狂ってるので、ネオとアンドロイドダイナーの編成に1本入れるとかなり良さそうに思います。
味方を集めるのも、アクアやグリムαのバフが入れやすくなったりすると思うので、かなりいいと思います。アンドロイドダイナーも集めるSSなんですけどね。
飛行付与もネオのSSが万が一間に合わない場合にも事故ることがなくなるし、打たなくていいところで打たなくて良くなるので、そこもいいのかなとは思います。
しかも触れた味方を2ターン短縮するっていうショットスキルもあるので、ネオとアンドロイドダイナーの編成に1本入れると相当楽になるかも知れません。
ただキラーも何もないので、超強タッチ貫通弾があまり機能しないようであれば、単体で使うと相当弱いと思います。
ニギミタマの星墓では、貫通なので多分使えない気もします。
キラーもないですし、友情も結局フォトンを当てないと通らないので、出が長い、あるいは出が遅い友情を持ったキャラが出てこないと機能しないと思うので、アシストスキルも現状死んでるはずです。
で、フォトンを当てても友情はそこまで通らないような気もするので、ニギミタマの星墓ではわざわざ連れて行く意味があるか分からないです。
アブピッシャーでは、貫通なのでアレなんですが、アシストスキルが狂ってるので多分使えると思います。
ネオの友情を2倍に出来るのであれば、置物でも十分な気もします。
ただバリア割れるまでっていう制約はあるので、そこまででもないのかも知れないですが、ネオ2倍だったらバリア割れるより抜ける方が早い気もしますけどどうですかね?
ルネサンスとかに効果ないし微妙っすかね?
最後に軽く総評ですが、アシストスキルが本気で狂ってると思います。
ルシファーの友情が無条件で2倍ですからね。
ルシファーでの友情ワンパンの幅は恐ろしく広がったと思います。
それと、エルのアシストスキルとの組み合わせも可能だと思うので、バリアを持ってないキャラでも、真獣神化じゃなければ2倍に出来ちゃうんですよね。
4手目っていうところに限られてしまうアレはありますが、自分でバリア付与出来るので、4手目2倍ってことにもなってきます。
ゲージバリア付与じゃないので、雑にゲージ入れなくてもOKなのもかなり偉いと思います。
正直狂ってるアシストスキルだと思います。
ヤバいの出たわねって印象ですわ。
新限定(砲撃型)はどこに行けますか?
A.コポルネス、アレスターです。
コポルネスでは、ショットスキルがイカれてるので、恐らく完全崩壊した気もします。
2体目に触れた味方なので、ランチャーで飛ぶのは1体目で確定していますし、自分込みで3体動けるようになるわけであります。
そしたらラウドラバリアが割れないって未来は流石に減ると思うので、削りも楽になると思いますし、ゾンビ処理も多分なんとかなるのかなと思います。
アシストスキルの弱点火力もボス1以外では全てで意味がありますし、バブリー付与SSもかなりいいと思います。
友情がそこまで意味ない気もしますが、ノアの加速を誘発で拾いやすかったりもすると思うので、ほぼ文句ないレベルな気はします。
加速まで持ってたらもう終わりが確定だったんだろうと思いますけど、ゾンビ処理が適当打ちでなんとかなるのであれば、コポルネスはもう楽勝。完全崩壊なんだろうと思います。
アレスターでは大きなインパクトはない気もしますが、ショットスキルの号令は機能すると思いますし、超スピで機動力あるのもいいと思います。
バブリー付与SSも味方の機動力を上げられていいのかなと思います。
ただキラーがあるわけではないので、別でアタッカーは用意した方がいいのかも知れないですね。
霧もあるので、4体別のキャラを揃えた方がいいと思うので、その4体に手持ち次第では入るかもって感じなんでしょうかね。
新限定はいつから引けますか?
A.5/23です。
ボイスセットも引き換えられて、真獣神玉も貰えます。
いつもはラック引き換えですが、今回はシリアルコード形式のようなので、忘れずに入力されるとよろしいかと思います。
ヒカリはどこに行けますか?
A.特にないです。
機動力はかなりあるキャラだと思いますし、タンチャLが入れやすくていいのかなと思います。
次回の星墓はどこですか?
A.下記の通りです。
アポカリプスが来ました!
坂本太郎の行ける場所ではあったものの、来て無かったので使用感不明だったわけでありますが、次回は来るのでギリギリコラボ期間中に使用感を見ることが出来ますね。
予想は当たりましたか?
A.それなりです。
- コラボ追加情報【100%】
- 第二超究極【99%】
- ログインワンクリ系orミニゲーム【89%】
- アイテム配布系クエスト【71%】
- 超究極【11%】
- 新限定【88%】
- 超獣新限定【77%】
- 属性限新限定【11%】
コラボについてはぼちぼちだったとは思います。
アイテムがあまり配られて無かったので、何かしらで配っては来ると思っていましたが、オラコインは無いと思っていました。ボイスセットとか配られてたので。
なのでオラコインは意外だなって感じなんですが、篁を出す為だけの周回をする必要が減ったというか、超究極も周回系なのでほぼ無くなったと思うので、この形で良かったと思います。
キャラの配布も8体となったので、これ以上キャラの配布はないと思いますし、ストライカーカードのみが残りました。
第三超究極は結構難しいの来る可能性あるかも知れませんね。
ただスカルミリオーネが5/23と多分第三超究極の次の日にあるので、そこまででもないかも知れませんが。
で、5/22(金)が不自然に空いているので、間違いなく第三超究極はあると思います。
スカルミリオーネはコラボ終わってからかな?と思っていましたが、普通に今回来ましたね。
新限定については、ノーコン2倍も1度しかなったですし、超獣新限定でした。
ここについてはほぼ予想通りでしたが、性能は全くかすっても無かったと思っています。
- 反射|亜人|スピード型
- MSL|超転送壁|防御変化キラーM|火属性キラー|超レザストM
- 【ゲージ】超減速|ブロック
- 【ショットスキル】2体目以降に触れた味方をアクセラレータ
- 【アシストスキル】初ターンにガイド
- 【友情】超強エナボ|バウンドチャージ
- 【SS】乱打+自分アクセラレータ+超反撃(6+6)
もっとゴリゴリにニギミタマ見て来るかな?って思っていましたが、あんまニギミタマ見てない感じでしたね。貫通でしたし。
そのかわり、アシストスキルは本気で狂ってると思います。
バリア持ってる味方の友情2倍にしたらもうそりゃあんちゃんよぉ、世界変わっちまうんじゃねぇのか?え!?
友情ワンパンとかでほぼ必須なレベルっすよね、無条件ルシファー2倍っすよ?
今年ノマの更新も来ると思いますし、人権キャラが来た気もしています。
アシストスキル本気でヤバいと思いますね。1.5でもかなりヤバいと思いますけど2倍っすからね。
ウリエルなんか妖精って縛りがあって1.2倍ですから。ちょっととんでもないの来たなって思います。
さいごに
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