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【モンスト】エボニー&アイボリー(スピード型)|真獣神化|性能評価と使い道まとめ

2026/05/29

総合…【78点】

エボニー&アイボリー
  • 総合…【78点】
  • 殴り…【70点】
  • 友情…【78点】
  • スキル…【88点】
  • アビ…【76点】
  • SS…【75点】
  • ステ…【73点】

総評

ショットスキルが強いかなと思います。

触れた2体目を号令のように飛ばすものなので、2体で殴って行くことが出来ます。

味方の殴りも有効になるようなクエストでは単純に火力2倍とも言えますので、かなり強いのかなと思います。

ただギミックによっては号令の意味がない場合もありますし、地雷に対応があるのが少し残念なのかなと思います。

地雷倍率UP(タマネギクエ)とかだと、超MSのキャラを飛ばすと勝手に消費しちゃいますので、ちょっとアレですからね。

それともう1つ、2体目なので号令で飛ばせない可能性もあるとは思います。

特に爆発のキャラが編成されていると、爆発でバーストスピナーが出てしまいます。

バーストスピナーって結構誘発しやすい友情だと思いますので、2体目に触る前に誘発してしまうと、動かないわけですから。

誘発しちゃう友情を持ってるキャラとの相性がちょっと悪くなるところも少し残念なのかなとは思います。

殴りについてはキラーがないのでアレなのかなとは思います。

味方を飛ばして意味のない殴りのクエストでは少し厳しいのかなとも思います。

友情は友情✕2こそありますが、友情はそこまで意味のあるものではないのかなとは思います。

バーストスピナーは誘発は出来ますが、友情火力はキラーもないですしそれなりではあるのかなとは思います。

防御ダウン弾は、内部番号で飛んで行きますので、最初に飛んだ敵を倒さない限り、友情✕2で同じ相手に2回飛ぶことになります。

内部番号順の優先順位はボスからになりますので、友情✕2と防御ダウン弾の相性はあんまり良くはない気がします。タゲが変わりにくいですからね。

ただ2体以上エボニー&アイボリーを編成する場合は、誘発しても号令で飛ばせる可能性が出て来るので、そういう意味での友情✕2なのかなとは思います。

SSは自分も含めたバブリー付与を超短縮で打てますので、常にバブリー状態で動けるようになるのかなとも思います。

超スピで機動力もありますので、機動力が大事なクエストでは非常に強いSSなのかなと思います。

アシストスキルはかなり優秀で、実質弱点キラーS付与ですから。

かなり強いとは思いますが、反射なので弱点のクエストはそこまで多くはないのかなとは思います。

コポルネスみたいに両方必要なクエストでは輝きますが、ちょっと反射だと活きにくいかも知れませんね。

そんな感じで、ショットスキルの号令はかなり強いので、味方が殴って意味のあるクエストでは相当活躍出来ると思います。

使える場所

適正場所
  • コポルネス
  • アレスター

コポルネスでは、ショットスキルがイカれてるので、かなり楽になったんだと思います。

2体目に触れた味方なので、ランチャーで飛ぶのは1体目で確定していますし、自分込みで3体動けるようになるわけであります。

そしたらラウドラバリアが割れないって未来は流石に減ると思うので、削りも楽になると思いますし、ゾンビ処理もある程度はなんとかなるようになったのかなと思います。

特にノアとの相性が極めて良くて、バブリー付与SS✕加速で動けるようになりますし、ノアの号令で動く際にもバブリーで距離が伸びるだけでなく、友情✕2なので号令でかなり動きやすい為、4体動ける場面もかなり多くなるのかなと思います。

先に味方が触れたり、誘発したりした味方は動けないですからね。

アシストスキルの弱点火力もボス1以外では全てで意味がありますし、かなり強いと思います。

唯一友情がそこまで意味ない気もしますが、ノアの加速を誘発で拾いやすかったりもすると思うので、ほぼ文句ないレベルな気はします。

防御ダウン弾がそこまでな気がするので、回復友情とかだと一層良かった気もします。


アレスターでは大きなインパクトはない気もしますが、ショットスキルの号令は機能しますし、超スピで機動力あるのもいいと思います。

バブリー付与SSも味方の機動力を上げられていいと思います。

ただキラーがあるわけではないので、別でアタッカーは用意した方がいいのかも知れないですね。

アレスターは霧もあるし被ダメが大きいので、4体別のキャラを揃えた方がいいと思うので、その4体に入るのかなとは思います。


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【モンスト】最強キャラランキング最新版|総合評価・スペック基準【随時更新】

モンスト最強キャラランキング最新版【随時更新】。ステータスや殴り・友情性能などスペックをもとに総合評価で順位付け。環境に左右されにくい基準で解説しています。

殴り…【70点】

火力UP要素
  • 超AW…ワープ1つにつき1.05
  • 超MSEL…3

  • 最大…3✕超AW

超スピで動けますが、キラーはないので殴りはそこまでではないと思います。

友情…【78点】

友情
  • バーストスピナー【水】
  • 防御ダウン弾【無】

火力というよりは誘発が出来て、防御ダウンのアシストも出来る感じのよさだと思います。

スキル…【88点】

スキル
  • ショット…2番目に触れたキャラを動かす
  • アシスト…弱点への攻撃&友情が25%UP

号令も弱点キラーS付与もかなり強いと思います。

アビ…【76点】

アビリティ
  1. 超AW
  2. 超MSEL
  3. AB
  4. 減速床
  5. 友情✕2
  6. 超SSターン短縮

4対応6アビ超アビ2つです。

超短縮は超スピで発動しやすいと思います。

SS…【75点】

SS
  • 自強化+自分&触れた味方をバブリー(16+8)
  • 自強化倍率…1段階目 1.2
         …2段階目 1.5
  • バブリー…1段階目 2行動
        …2段階目 3行動

アイオワと似ては居ますが、アイオワより継続が長いですし、超短縮もあるので無限に回せていいと思います。

ステ…【73点】

ステ
  • HP…17135【41点】
  • 攻撃…34078【84点】
  • スピ…517.85【92点】

HPはかなり低いです。

最強ランキング

最強キャラランキングは下記のページです。2025年以降に登場や進化をしたキャラが対象となっています。

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