超モンストひろばでは何が起きますか?
A.下記のように考えています。
- 新イベント情報【100%】
- 属性限コラボ【48%】
- 超獣コラボ【19%】
- ルパン三世
- 5月前半のコラボ【88%】
- 4/26 0時~【51%】
- 4/26 12時~【32%】
- 4/29 12時~【2%】
- 5/1 0時~【61%】
- 5/2 12時~【71%】
- 限定の進化【100%】
- アルセーヌ【82%】
- モノノケ少女【12%】
- 帰蝶【31%】
- 新限定【20%】
「新イベ(コラボ)」「限定の進化」「新限定」の順でやってまいります。
新イベはコラボですか?
A.コラボなのは100%だと思います。
結論から申し上げますと、もし属性限or超獣コラボが来るなら「ルパン3世」だと思います。
理由としては、アルセーヌが進化しそうだからです。
ルパンコラボ発表からの、アルセーヌ進化という流れとなれば、演出もしやすいと思いますし、かなり盛り上がりそうなのでね。
ただ、「何の形式か?」「いつから始まるか?」については相当色んなことが考えられそうなので、とりあえず「なぜ色々あるのか?」というところからアレしてまいります。
なぜ色んな可能性があるのか?
理由としては、4/25にニュースがあって仮に5/2から始まるとした場合、6日間空くので結構間空きますよね?
その間に4/29(木)のモンストニュースまであるなら「空きすぎじゃね?」っていう気がします。
なので、4/26~5/2まで「属性限コラボ」「超獣コラボ」が来て、5/2~GWコラボって可能性も存在していると思うんですよね。
もちろん属性限コラボなんかなく、4/25にキャラ性能だけ発表しといて、4/29(木)のモンストニュースで主軸(ミッションとか)とか超究極とかを発表するっていうパターンもあると思うので、必ず属性限や超獣コラボが来るというわけではないと思います。
どっちかっていうと、来ない方が確率は高いと思うんですけど、来そうな理由も結構ありますので、まずは「属性限or超獣コラボが来る理由」からアレしていきます。
属性限or超獣コラボが来る理由
属性限や超獣コラボが来る理由として、今抱えている謎が、属性限や超獣コラボであれば一気に解けるんですよ。
- なぜ4/26ではなく4/25にニュースなのか?
- 春オーブはなぜ無かったのか?
- αの終了がなぜ5/2なのか?
順を追ってアレしていこうと思います。
なぜ4/26ではなく4/25にニュースなのか?
ニコニコ超会議は2日間開催期間があります。
普段であれば、最終日にモンストニュースがあると思うんですが、なぜか今回は初日にモンストニュースがあります。
「それがなぜか?」と言われると、「26日~何かしらが始まるから」という可能性もあると思います。
「何が始まるのか?」と言われれば、属性限コラボや超獣コラボって可能性もあるのかなと思います。
春オーブはなぜ無かったのか?
今年は春オーブ(4月限定で使用可能なオーブ)がありませんでした。
「なんで無かったか?」と言われれば、「ケチったから」ってことかも知れませんが、1つ理由として、「属性限コラボや超獣コラボがあるから」っていうのもあると思います。
「どういうことか?」と言えば、仮に今年も4/1に春オーブを配っていたとしたら、4/9のモンストニュースでαが発表された時に、「激獣コラボで引き切っちゃうかな」って思って、引く人もかなり多くなると思います。
チェンソーマンのキャラも強かったと思いますし、激獣神祭のキャラも出るのでバリューが結構あるのでね。
で、このタイミングで仮に「属性限コラボでーす!」ってやっちゃうと「だったら残しておけばよかったわ!」ってなっちゃうじゃないですか。
なので、あえて今年は春オーブを配らなかったのかなって考え方も出来はすると思います。
αの終了がなぜ5/2なのか?
例年ですと、GWのコラボは5/1 0時~始まることが多いと思います。
でも今年はαの期間が5/2までとなっているため、「いつ始まるのか?」っていう謎があると思います。
5/2~始めた場合、6日間空くので結構間空くんですよね。
もちろんコラボが5/1 0時からいつも通り始まって、αの期間と被ってるって可能性もあるんですが、4/26 0時~5/2 12時まで属性限コラボをやって、5/2 12時~GWのコラボが始まるという可能性もあるのかなと思っています。
まとめ
そんな感じで、今抱えている謎が属性限コラボや超獣コラボが始まることによって解決出来るわけです。
なので来る可能性も低いながらも十分あるのかなとは思います。
属性限と超獣コラボ、どっちが来るのか?
仮に今の説が正しくて、どちらかが来た場合、属性限の方が可能性が高いと思います。
超獣コラボは細かいイベントのスケジュール的に、多分違ってるはずです。
自分用のメモなので汚くて申し訳ないのですが、イベントの切れ目が超獣の期間とぴったり合うので、超獣コラボってことはない気がします。
ただ、ノーコン2倍が4/20、21と割と前の方で消化していますので、4/26~超獣コラボが始まって超獣期間の神殿イベント(ノーコン2倍やスタ半等)が始まったとしても、バランスが取れてる感じにはなってるので、絶対ないとは言えないと思います。
属性限なら別に4/29~超獣が始まったとしても違和感ない流れにはなるんじゃないのかなと思っています。
ただ、どちらもない理由として、4/24~書庫0キャンペーンが始まっていますので、4/26 0時~5/2 12時まで属性限コラボが来たとすると、ちょっと中途半端なタイミングにはなると思います。
大体そういうコラボはイベントの切れ目で綺麗にやってることの方が多いというか、ほとんどそうなってるんじゃないかと思います。
なので確率は決して高くはないのですが、ありえない話でもないと思います。
通常のGWコラボならいつ始まるのか?
下記のようなパターンが考えられると思います。
- 4/26 0時~【51%】
- 4/26 12時~【32%】
- 4/29 12時~【2%】
- 5/1 0時~【61%】
- 5/2 12時~【71%】
それぞれ理由をアレしてまいります。
4/26 0時~説
最終日の4/26ではなく、25日にモンストニュースをやった意味が何かあるはずなので、「26日からコラボ開始する」ということであれば、理由としては説明つくのかなと思います。
4/26 12時~説
同じく25日にモンストニュースをやった意味を考えた時に、「26日からコラボ開始する」ということであれば、理由としては説明つくのかなと思います。
4/29 12時~説
4/29が祝日だから。という理由だけです。
次の日モンストニュースですし、あまりここで始まる可能性は高くないと思います。
5/1 0時~説
例年通りですし、普通にあると思います。
金曜日でもありますので、コラボにとって非常に都合がいい日程だと思います。
5/2 12時~説
αが終わるのが5/2なので、それと入れ替わりっていうのが一番可能性としては高いと思います。
ただイベント開始まで6日空いてしまったりもしますので、ちょっと変かなとは思います。
まとめ
色んな形がありそうに思います。
属性限なり超獣なりの後の「5/2 12時~GWコラボ」っていうのが一番綺麗に収まるように思いますので、それを予想はしていますが、どうなるかって感じっすね。
コラボ作品は何か?
限定の進化がアルセーヌが濃厚そうに思っていますので、属性限コラボの場合はルパンコラボ発表からの、アルセーヌ進化という流れで盛り上がりそうですし、「ルパン三世」だと思っています。
ただ「GWコラボがルパンなのか?」というのは少し分からないかなって思っています。
私何の作品も知らずに暮らして来たので、ルパンにすごく詳しいわけではないんですが、敵ってそんな多くないっすよね?
だから属性限コラボが丁度いいような感じなのかなって思ったりもしています。
「ルパン」「五右衛門」「次元」「銭形」「不二子」ってなれば5属性丁度になると思うので、結構ありそうに思います。
で、「属性限以外だった場合は何の作品か?」については何の作品も知らずに暮らして来たので一切分かりません。
唯一北斗の拳だけは知っているので、「北斗の拳があるかどうか?」ってところについてアレしようと思います。
結論から申し上げますと、十分あると思います。
恐らく北斗の拳がほかのソシャゲとコラボしていませんし、今アニメもやってたりします。
オフラインイベントで発表されるコラボなので、ある程度は知名度があるものを発表した方が会場が盛り上がると思います。
その点北斗の拳は知名度はかなり高いと思いますので、十分あるというふうに思っています。
結構期待しておりますよ!!
ただ先程から申し上げておりますように、属性限コラボって可能性が私は結構あると思っています。
北斗の拳は属性限コラボでやるようなボリュームではないと思うので、属性限コラボでは来ないと思います。
属性限コラボだった場合、知名度はあるんだけど、キャラや敵が少ないような作品になると思いますので、そういった作品が発表される可能性は結構あるんじゃないのかなと思っています。
それこそルパンは噛み合ってる気はするんですよね。
限定の進化はありますか?
A.あると思います。
オフラインイベントなので、限定の進化を眼の前で感じたくて行く人も多いと思いますので、それを「今回はないでーす!」っつって裏切る真似はしないと思います。
なのでほぼ100%あるんじゃないのかなと思っています。
「誰が進化するか?」というところで申し上げますと「アルセーヌ」ワンチャン「モノノケ少女」となりました。
- 今月のガチャリドLab
- 当日ビリミスク
- ラブの星墓適正
って感じです。
「どういうことか?」というところを、「候補キャラ一覧」「4/25付近の降臨」「星墓の状況」という順番で、消去法のような形でアレして行きたいと思います。
候補キャラ一覧
繁体字版を除くと、一番新しい登場or進化で進化したキャラは2022.1.1登場のネオになります。
それまでのキャラとして考えると、候補は以下のようになります。
もちろんネオを飛び越えて誰かしらが進化する可能性も十分あるとは思いますが、とりあえずこの中から考えて行こうと思います。
4/25付近の降臨(候補1、モノノケ少女)
- 4/25(当日)…ビリミスク、ディジェン
- 4/26…キャローネ
- 4/27…ディスモルフォ
降臨であるとすればキャローネ適正になるかなと思います。
ビリミスクはちょっと古いですし、ディジェン適正!ディスモルフォ適正!って言われても…。って感じじゃないですか。
なので、降臨から逆算すればキャローネしかないと思います。
先程のリストで光属性は「モノノケ少女」のみとなっています。
一応撃種を変えて、地雷を追加することでキャローネに行けるようになります。
性能予想についてはこの後やろうと思います。
星墓適正(候補2、アルセーヌ)
結論から申し上げますと、古い星墓の適正である可能性が高いと思っていて、アルセーヌが一番しっくり来るかなと思いました。
理由としては、まだ新しい星墓の適正として追加されたキャラが一切居ないので、所持率が既にある程度ある既存のキャラを適正として出すよりは、もうちょっとコラボとかでオーブを使って貰ってからの方が運営的にはいいと思うんですよ。
なので、既存のキャラを新しい星墓の適正としては出すにはタイミングが速すぎますので、古い星墓の適正になると考えています。
今回というか前回(4月)の星墓は上記の4体(パラノヴィア除く)でしたので、前回来た4体が除外されると考えた場合、今回は下記の6体のどれかしらになると思います。
- パライソ
- 黄泉
- アアル
- シャンバラ
- ラブ
なので、これらのどらかしらの適正という読みで行きます。
パライソ
先程のリストに、火属性では「小野小町」「骸」が居ます。
どっちも貫通ですし反射のクエストなのでまずないのかなと思います。
降臨でアフェレデインが来てれば小町結構あったんかなって気もしてたんですけどね。
黄泉
先程のリストに、光属性では「モノノケ少女」が居ます。
DWと重力を足すことで、貫通枠の黄泉の適性にもなれます。
ただキラーがあるわけでもないですし、8+8の乱打+ふっ飛ばしなので、撃種反撃モードとすこぶる相性が悪いため、少し違うかなって気がします。
アアル
先程のリストに、闇属性では「アルセーヌ」「終末運命共同体」「帰蝶」「ハーレーX」が居ます。
帰蝶は加速×2の方に「床」「ウインド」を追加すると適正になれます。
ただ加速×2が特徴のキャラなのに、別に加速が活きるクエストではないと思います。透明化しちゃうんで。
なので多分違うと思います。
シャンバラ
先程のリストに、火属性では「小野小町」「骸」が居ます。
骸にDWを追加することで、適正になります。
ただ重力キラーLが特徴のキャラだと思うので、「重力の出ないシャンバラの適正なのか?」という疑問は出て来るのかなとは思います。
ラブ
先程のリストに、闇属性では「アルセーヌ」「終末運命共同体」「帰蝶」「ハーレーX」が居ます。
アルセーヌは乱打の方に転送壁を追加すると適正になれます。
ラブの星墓は乱打が相当強いですし、連撃キラーも司馬尚でかなり強い感じがありますので、等級を上げるとかなり機能すると思います。
「リンネが居るからどうなの?」って話にも思えますが、共存すればいい話なんじゃないかなと思います。
今回アルセーヌはビリミスクが当日に来ていたり、ガチャリドLabで選ばれていたりと、かなりあると思っていますので、そのあたりももう少し深堀りしつつ性能予想をしていきたいと思います。
未来性能正(候補3、帰蝶)
特にハマってる枠こそないものの、未来性能で何かしらの進化を貰う可能性もあると思います。
で、とりあえずのお披露目会場として、「ジャガーノート」の適正になってる可能性もあると思います。
ギミックが「ダメージウォール」「ワープ」「(ブロック)」「反射制限」となっていますので、現状で両方超アビの帰蝶は候補になるのかなと思います。
ブロックに「!」がついてないので、ブロック内でガサガサやる系のクエストであれば、連撃キラーも活きて来ますので、結構噛み合いそうな気もします。
帰蝶については現状2対応で、何が追加されるかが不明すぎるので、性能予想はしないでおこうと思います。
というか考えるベースがないので出来ないんですよ。すみません。
モノノケ少女の性能予想
キャローネ適正として考えてみようと思います。
現状のモノノケ少女の性能は下記のようになっています。
- モノノケ少女
- 貫通|魔人|砲撃型
- 超AW|超レザスト|AB|ソウルスティール
- 【友情】超強爆破拡散弾|超強スパバレ
- 【SS】乱打ふっ飛ばし(8+8)
- キャローネのギミック
- ワープ|ロックオン地雷|ブロック|貫通制限
なのでMSを追加してあげて、撃種を変えると実は行ける性能だったりもします。
ソウルスティールも回復要素があると楽になるクエストではあるので噛み合っています。
更に回復要素としてドレインだったりを追加すると相当いい適正にはなるのかなと思います。
現状の友情が「超強爆破拡散弾」「超強スパークバレット」と、大して意味がない気はするので、跡形もなく変える可能性もあると思います。
加速とかを持って来るとゲキリンの枠にもなり得る気もしないではないですし、相当キャローネでは良くなりますよね。
ただ加速はやり過ぎな気もするので、ゲキリンはゲキリンで使えるようにバブリーギフト位でどうでしょうか?
更に回復友情を貰えたら相当良くなる気はします。
ヒーリングボムスローはちょっとやり過ぎかも知れないので、乱回復弾や超強バウンドヒールなんかはあってもいいのかなとは思います。
ラウンドヒールは明らかにぶっ壊しちゃうので多分無いとは思います。
そのような形にするとちょっと強すぎる気もしますが、キラー無し、かつ超MSではなく、SSがほぼ無意味というところでバランスを取るような形になると予想します。
- モノノケ少女
- 反射|魔人|バランス型
- 超AW|超レザスト|MSM|ドレイン
- 【ゲージ】AB|ソウルスティールM|減速床
- 【友情】バブリーギフト|超強バウンドヒール
- 【SS】乱打ふっ飛ばし(8+8)
キラーがなく、殴りが死ぬほど弱いのが欠点としてありますが、回復にかなり寄った性能で結構特徴はあっていいかなとは思っています。
どっちも威力のない友情なので、砲撃型からバランス型に変更しています。
アルセーヌの性能予想
ラブの星墓の適正として考えてみようと思います。
現状のアルセーヌの性能は下記のようになっています。
- アルセーヌ
- 反射|亜人|スピード型
- AGB|AW|ファーストキラー
- 【ゲージ】超減速壁|連撃キラー|SSターンブースト
- 【友情】クロス爆撃|反射衝撃波12
- 【SS】乱打ふっ飛ばし(20+8)
- ラブの星墓
- 減速壁|転送壁|貫通制限
転送壁を追加することでラブの星墓に行けるようになります。
乱打がかなり強いクエストなので、現状の性能でも結構強い部類になるのではないかと思います。
SSターンブーストもカチを毎ターン倒せますので、地味に機能すると思います。
超SSターンブースト的なことで、1体1ターン短縮ではなく、1体2ターン短縮みたいなことをやっても面白いかも知れません。
友情は強友情のリンネが居ますので、誘発出来ればそれいいのかなって気がします。
6方向爆撃でもいいんですが、より広範囲で誘発出来るように8方向爆撃とかにしても面白いかなと思います。
反射衝撃波12は厳しいので、ザドキエルについた超絶反射増殖弾が結構強かったりすると思うので、反射つながりでそれにしてもいいですし、砲撃型の方のパワードライブを持ってきてもいいのかなと思います。
パワードライブの方が可能性高いっすかね。
で、連撃キラーは等級を付けてあげて、連撃ELっていうインパクトを持たせてもいいのかなと思ってたりはします。
連撃も反射とはいえ使いやすくはないキラーだとは思いますので。
ファーストキラーはかなり使いにくいキラーですが、連撃ELであれば据え置き。
ファーストキラーを他のキラーにするのであれば、「光キラー+連撃M」って感じが妥当なのかなとは思います。
で、私はAGBを消して、砲撃型にあるブロックを足してですね、遊城十代と同じになるんじゃないかなって思ってます。
そうすると、「ラブの星墓」「ビリミスク」「オーポレン」と、3箇所行く場所が出来ます。
先程降臨のスケジュールで申し上げましたように、ビリミスクがニュース当日に来てます。
なので、「ラブの星墓の前にビリミスクで試運転してみてね!」ってことかも知れないなと思っております。
それに今月ガチャリドLabでアルセーヌが選ばれてたりもするので、結構怪しいっていうかほぼアルセーヌなんじゃないかなって思ってたりします。
まとめますと、下記のような性能になるのではないかと思っています。
- アルセーヌ
- 反射|亜人|スピード型
AGB→AB|AW|ファーストキラー- 【ゲージ】超減速壁|連撃キラーEL|超SSターンブースト
- 【友情】8方向爆撃|超強パワードライブ
- 【SS】乱打ふっ飛ばし(20+8)
光キラー+連撃Mの方がいいのかなって気もしますが、乱打とはファースト+連撃ELの方が相性がいいので、これでいいのかなと思っています。
新限定が来るんですか?
A.可能性は薄いながらも来る可能性もあると思います。
5月に属性限の新限定が来ることが多いので、前倒しで来る可能性もあるということと、26日の最終日に何もないまま終わることはあんまない気がします。
サプライズじゃないですけど、トリを飾る何かしらのアレはあると思うんですよ。
そこで「新限定でーす!」っていうことは考えられる話なのかなとも思いますので、新限定について考えて行こうと思います。
「属性限コラボは?」って思ったかも知れませんが、属性限コラボが無かった場合って感じでの考えです。
ステージ全体としては上記のようなスケジュールで進行するということなので、超幸子祭の途中、あるいは終わった後に発表される感じかなと思います。
多分小林幸子さんのステージだと思います。
一応「宇多河原せん子」っていう小林幸子さんをすごく意識してそうなキャラは居ますので、演歌系モンソニユニットっていう可能性を感じています。
「宇多河原せん子」「アマツミカボシ」「アメノウズメ」でユニットと考えています。
「どういうことか?」っていうと、アマツミカボシはαで演歌verが居ます。
「ウズメがどっから来たか?」っていうと、未開の大地4(アマツミカボシがボス)の撃破ボイスで「アマツカミにもアメノウズメという手練がおるそうじゃ。見てみたいのぉ」と言うので、せっかくなんでユニットとして組んだらどう?かってことで、選出しました。
限定が居なくて微妙な気もするので、卑弥呼やまほろばは入れられそうな気がしますし、その辺を入れて整えてもいいのかなと思ってたりします。
性能については、星墓の新しい階層の適正になるだろうと思いますので、その方向でアレしてみようと思います。
新限定の属性
新限定の属性はだと思います。
理由としては、「属性別最終追加日」「属性限ガチャ開催日」
属性別最終追加日
属性限に最後に追加された限定は上記のようになっています。
属性限ガチャ開催履歴
- 火…4/18
- 水…4/7
- 木…4/19
- 光…4/9
- 闇…4/20
一気にガチャ期間が被ってる中でバーっと来てますし、今記事書いてるのが4/22なんですが、今後も追加される可能性もあるので、今回はあまりアテには出来ない気もします。
でも一応水、光は少し怪しいのかも知れません。
4/20で止まっていますしね。
モンスト全体での属性別追加履歴
一番古いのが、ジュゲムですが、そこまで極端な偏りがあるわけではないと思います。
まとめ
光で考えようと思います。
属性限に追加された時期が2番目に古いですし、ガチャも4/9以降来てないので、光でいいのかなと思います。
新限定の性能予想
光属性として考えた時に、星墓ではメラン&コリンになります。
インゼムニアの周回クエストになりますので、何かしらの重要な役割は持ってくると思います。
ボスが3ゲージありますので、ワンパンサポート役っていうのは一生使って行ける性能になると思います。
そう考えた時に、バフ(弱点強化2倍等も)、ワンパンキャラのSSの短縮要素は間違いなく持って来るだろうと思います。
- 貫通|亜人|スピード型
- 超AGB|超MSM|ADW|超SSターン短縮
- 【ゲージ】減速床|バリア付与|SSターンチャージL
- 【友情】ラウンドチャージ|ラウンドヒール
- 【SS】攻撃バフ(20+4)
このような感じにしてみました。
本人の火力が一切ないのが欠点としてあるので、バフ兼短縮役としてここまで優秀でもいいのかなと思っています。
ADWを追加したことで、メラン&コリンだけでなく、黄泉の星墓にもいけます。
黄泉ではまだバフ役はいませんし、サンダルフォンの短縮役としても十分活躍出来ると思います。
本人の火力は弱いので、ジュゲムの穴埋め程度にはなるのかも知れませんけど。
メラン&コリンの星墓では、一応エレメントアタックの対策として、バリア付与をもたせましたが、いらねぇ説はあるかも知れません。
グローボムを最初に踏むのが無効化されてしまうので、邪魔でもあるんですが、属性効果が上がってないクエストなので、エレメントアタックの対策をしてあげれば他属性もワンチャン行けそうじゃないですか。
固定打ちが開発されていく中で、バリア付与をもたせれば幅が出るのかなと思って持たせました。
いらなければ取っ払ってもいいのかなとは思っています。
正直毎回バリア付与するのも現実的でもないような気もしますしね。
友情はラウンドヒールとラウンドチャージにしました。
自傷しすぎてもラウンドヒールで最悪生き残れるようになっているのと、SSの短縮要素としてラウンドチャージを選びました。
正直バウンドチャージでもいいんですが、固定打ちが開発されて行く中で、ランダム要素は少ない方がいいかなってことで、ラウンドチャージにしています。
スピード型と超AGBで機動力をもたせました。
グローボムの調整等で機動力は良し悪しあると思うんですが、タンチャLとバフの付与のしやすさ、超短縮の発動しやすさ等を考慮した結果、機動力あった方がいいかなってことで、超AGBと超スピにしてみました。
一応ゲージ減速床なので、ゲージを切ればすぐ止まれるっていうのもあるので、使い分けは出来るようにはしています。
ただ、ある程度殴りながらグローボム残したい!みたいな動きがしにくいのが困ったところです。
戦型については、バランスは火力がない上に属性効果が通常のクエストなのでほぼ意味ないですし、砲撃も威力0の友情なので無意味。
そうなるとパワー型との2択になったんですが、超SSターン短縮を付けるんだったらスピード型の方がいいかなってことで。
バフも撒きやすいですし、タンチャも入れやすいと思うので、スピード型の方がいいかなと思っています。
バフについてはルナバフと全く一緒って感じですので、最高のワンパンのサポートが出来ます。
正直1体居ればいいようなキャラではあると思うんですが、かなりサポート能力高いので、1体は長い期間必要になるだろうという設計にしてみました。
固定打ちの形がいかに変わっていこうとも、8+8のワンパンSSで、接待なしでワンパン出来るキャラでも出ない限りはこのキャラはずっと使って行けるんじゃないのかなと思っています。
さいごに
モンストニュースの予想は火曜日に下記の記事で毎週更新しておりますので、ぜひブックマーク等して頂ければと思います。
もう少し先に起きそうな出来事は下記の記事でまとめておりますので、合わせてご覧頂ければ幸いです。






