【モンスト】コナン&キッド|項目別性能評価

2025/04/26

キャラ評価

総合…【81点】

コナン&キッド
  • 総合…【81点】
  • 殴り…【74点】
  • 友情…【79点】
  • アビ…【77点】
  • SS…【83点】
  • ステ…【77点】

総評

大きな特徴は無い気がします。

殴りはパワーオーラに加えて、超バラと超AW、超MSMがありますが、パワーオーラが切れちゃうと少し頼りない気もします。ただパワーオーラの維持はバリアでしやすいので、そこはいいように思います。

友情はどちらも闇属性の強めの友情なのでいいとは思います。パワーオーラと超バラも乗って来るのでね。

SSは再走で強いんですけど、再走の火力が低いせいか、ちょっと思ってるより弱く感じてしまったりもします。分身なくていいので、もうちょっと倍率高ければなって思ったりもします。ただ最初に動いた際には遅延も入れられるので、強いSSではあるかなと思います。

そんな感じで大きな特徴は無いので、遅延で入れることがあるかなっていう程度ですかね。

使える場所

適正場所
  • 星墓4(アアル)

星墓4ではウインドの対応が無いので、状態異常回復が出来るキャラが必要になります。ただそこまでして使う意味は無いと思うので、穴埋めでって感じにはなると思います。

同時実装

殴り…【74点】

火力UP要素
  • パワーオーラ…1.5
  • 超MSM…2
  • 超AW…ワープ1つにつき1.05
  • 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54
  • 合計…2.6×超AW×超バラ

パワーオーラ以外にも色々あるので、噛み合えば結構出して行けると思います。

機動力は無いので、足はそこまでだと思います。ただアンチギミックに加速系のものがないので、他のキャラも同じような感じにはなりがちになると思うので、1人だけ遅いというわけでも無いんだろうと思います。

友情…【79点】

友情
  • 三方向追撃貫通弾
  • 超絶貫通ホーミング18

パワーオーラと超バラが乗るので、結構火力として出ると思います。

ホーミングはHIT数稼げますし、三方向追撃貫通弾は出が遅いので、それぞれ便利なシーンはあると思います。

アビ…【77点】

アビリティ
  1. 超AW
  2. 超MSM
  3. AB
  4. 減速床
  5. バリア
  6. パワーオーラ

4対応6アビ超アビ2つです。

バリアとパワーオーラは相性いいと思うので、+1点加点しています。

6アビなので、回復要素があったら良かったかなっては思います。

SS…【83点】

SS
  • 自強化+遅延+再走&分身(16+4)
  • 自強化倍率…1段階目 1.4→1.3
         …2段階目 1.6
    →1.5
  • 遅延ターン…1段階目 1ターン
         …2段階目 2ターン

先にコナン君が動いて、停止後にキッドが分身して再走するというSSです。

コナン君が触れた敵には遅延が入りますが、キッドが動いた時に触れた敵には遅延は入りません。だったら分身する意味なくね?って思っちゃいます。分身によって得するシーンが一切思いつかないですね。

で、再走の時の方が火力が低くなってしまうことが問題に思います。例えば敵に触れるごとに攻撃アップだとか、ひと手間やってボスを削らなければならないクエストって結構ある気がします。再走前ってそういうことをやるために動くので、再走後に火力があった方がいいことが多いと思うんですよね。

とはいえ、再走と遅延ですから、強いSSだと思います。ターンも軽いですからね。

ステ…【77点】

ステ
  • HP…24559【73点】
  • 攻撃…31997【78点】
  • スピ…403.13【79点】

バリアやパワーオーラがあるので、もうちょっとHP高ければよかったように思います。

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アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりまたやったりを繰り返しながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と後悔しており、皆様には長く続けて頂ければと思っています。その手助けになるような記事を書きたいと思います。更に詳しく

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