総合…【71点】
- 総合…【71点】
- 殴り…【66点】
- 友情…【73点】
- アビ…【68点】
- SS…【82点】
- ステ…【80点】
総評
バフSSが最大の魅力だと思います。
敵を倒すごとに味方の攻撃力が上がるSSですが、7体倒すと2.05倍のバフになります。条件が倒すなので、あまり簡単な話ではありませんが、自分にも入るのが普通のバフとの違いにはなるかなと思います。SS中にもしっかり上がって行きますので、倒しやすくはあるのかなと思います。短縮要素もSSターンブーストがあるので、敵倒さないといけないものの、連発出来る可能性があるのもいいのかなと思います。蘇生しまくるカチが出まくる昔の黄泉のようなクエストとはかなり相性がいいのかなと思ったりします。
殴りはレザバリキラーと敵少底力がありますが、どちらもそこまで使いやすいものではないと思います。ただ超AGBで機動力もしっかりありますので、キラーが乗ってる相手にはしっかりと出して行けるかなと思います。
友情は超絶貫通弱点ロックオン衝撃波があり、レザバリキラーが乗るので、レザバリの相手にはスピード型程度の火力を出せるので結構役立つかなと思います。マーキングミサイルは古い友情ですが、誘発も出来るので便利ではあるのかなと思います。
そんな感じで、レザバリキラーも蘇生ペアでありがちなギミックですし、蘇生で敵を常に倒す必要があるようなクエストではかなり輝けるのかなと思います。ただ3対応なのでそこまで使うことは多くはならないのかなと思います。
使える場所
- ジャーム
ジャームはカチが無限に蘇生するので、噛み合ってるクエストではあると思います。ただ普通に友情ゲー出来るので、あまり編成する意味は無いのかなと思います。
殴り…【66点】
- レザバリキラー…1.5
- 敵少底力…1.5
- 合計…2.25倍
どちらもそこまで使いやすいキラーでは無いですが、超AGBもあるので殴りも悪くないのかなと思います。
友情…【73点】
- 超絶弱点貫通ロックオン衝撃波5
- マーキングミサイル
レザバリキラーが乗るので、キラー対象にはスピード型に近い威力になります。
そうなると火力としてもアテになると思うし、誘発も出来るので便利でもあるのかなと思います。
アビ…【68点】
- 超AGB
- ADW
- レザバリキラー
- 【ゲージ】AB
- 【ゲージ】敵少底力
- 【ゲージ】SSターンブースト
3対応6アビ超アビ1つです。
SSターンブーストは倒さないと行けないので、発動しないこともあるのでアレかなとは思います。
SS…【82点】
- スピUP+敵を倒すごとに味方攻撃力UP(16+8)
- 自強化倍率…1段階目 1
…2段階目 1.35 - バフ倍率…1段階目 1+0.15×倒した敵(1回行動)
…2段階目 1+0.15×倒した敵(2回行動)
通常の為朝と全く同じSSです。
敵を倒す必要があるのでアレですが、7体で2倍、4体で1.6倍ですので、普通のクエストでもそれなりの倍率は入れられると思いますし、強いSSかなと思います。
ステ…【点】
- HP…26509【82点】
- 攻撃…40926【105点】
- スピ…334.32【51点(パワー型計算)】
パワー型ではありますが攻撃力も4万超えてますし、HPも高くていいと思います。
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