編集

【モンスト】五条悟|真獣神化|性能評価と使い道まとめ

総合…【点】

五条悟
  • 総合…【点】
  • 殴り…【85点】
  • 友情…【83点】
  • スキル…【82点】
  • アビ…【77点】
  • SS…【点】
  • ステ…【点】

総評

「アタッカー」として非常に優秀な活躍が出来ると思います。

全属性キラーで全敵に対して1.5倍、ロングスピードモードで機動力もあるのでこれだけでも十分優秀ではあると思います。

SSが継続自強化ですので、速度も継続しますし、自強化倍率も継続してきますので、倍率が分かり次第追記はしますが、継続中は全敵2倍以上で動き回れるわけであります。

砲撃の方のルネサンスが火属性キラー+継続自強化なので似たような感じになるのかなと思います。

ただSSがルネサンスより圧倒的にいいと思います。

ルネサンスと違ってオールアンチの部分が継続しない感じですが、SSで再走が出来ます。

例えば剣パネルを踏んでからだとか、敵に触れるごとに攻撃UPだとかのギミックですと、再走出来るっていう時点で火力が相当出しやすくなると思います。

もちろんエナジーコンテナだとか、再走が意味ないクエストもあるんですけど、再走が刺さるクエストだと代わりが効かないレベルで楽出来るので、非常に優秀なSSだと思います。

刺さるクエストでは大体1ゲージ持って行けるようなSSになるんじゃないかなって思います。

万が一何かの間違いで持って行けなかった場合や、そもそも再走があまり意味ないクエストだったとしても、防御ダウンや遅延が入るので、後続で抜けやすくもなるという、ケチのつけようがないSSなんじゃないかなと思います。

地味なところで申し上げますと、状態異常レジストも持っていますので、攻撃ダウンをしてくるようなクエストでは、HPが75%を切るまでは攻撃ダウンを防げますので、火力の維持のしやすさもあるのかなと思ったりもします。

特にバフを貰うようなクエストでは、バフを維持し続けさせないように攻撃ダウンブラストとかってやってくることも多いと思うので、それで下がらなくなるって結構ずるいですよね。

状態異常レジストの維持もソウルスティールL(敵を倒すごとに10000回復)である程度しやすくもなると思うので、厄介な状態異常が出るクエストでもしっかりと活躍出来るのかなと思います。

それと地雷が出るクエストに限った話にはなりますが、MSELなので地雷所持時は3倍で殴れます。ショットスキルで50%の確率で地雷を失わないので、長く3倍で殴れる可能性がありますので、そこも強いと思います。超MSELだったら完全にインチキキャラでしたね。

友情はそこまで強くもないとは思いますが、全属性キラーも乗るので弱くは全く無いし、むしろ強めになってくるとは思います。

それからアタッカーとしてではないんですが、弱点以外への攻撃力が30%とアップというのも中々にすごいと思います。

貫通なので弱点倍率が上がることも多いですし、ザコも弱点持ってたりすることも多いと思うので、そこまで機能しないかも知れませんが、30%はちょっとすごいと思います。

そんな感じで、SSも含めてアタッカーとしてケチのつけようのないキャラなんじゃないかなと思います。

アタッカー以外でもソウルスティールLやアシストスキルなんかである程度貢献出来るところもありますので、全方位強いようなキャラなのかなと思います。

使える場所

適正場所
  • フォーサー
  • インゼムニア

フォーサーでは元々超最適でしたが、今では超レザストもなければ加速もないので、そうでもないですかね。

ただ継続自強化が入ってからはかなり動けるでしょうし、SSも再走はかなり噛み合うクエストだと思いますので、超レザスト要因や加速役と合わせて全然使って行けるんじゃないかなと思います。


インゼムニアではとんでもないと思います。

弱点無しのクエストですので、アシストスキルの弱点以外30%が全敵に対して有効です。

ダメージカット系のクエストで、パワーアップウォールを3つ使って通るようにしていくクエストなのですが、このアシストスキルのおかげで2触れなんかでも通るようになるところもあるんじゃないかなと思います。

自身も継続自強化ですし、短縮役でアルカも出たので、常に自強化状態で動けると思います。

更に継続自強化+バフで1触れでも多分通るようになると思いますし、0触れでも行けちゃうみたいっすね。

逆に「シールドを壊して、ボスを短縮させて事故るということが頻発するのかな?」と思っていたのですが、シールドはパワーアップウォールを使わない限りは壊さないようなので、完全に壊されたかなって思います。

0触れで行けちゃうわけですからね。


記事タイトル

【モンスト】最強キャラランキング最新版|総合評価・スペック基準【随時更新】

モンスト最強キャラランキング最新版【随時更新】。ステータスや殴り・友情性能などスペックをもとに総合評価で順位付け。環境に左右されにくい基準で解説しています。

殴り…【85点】

火力UP要素
  • 超ADW…1.3
  • MSEL…3
  • 全属性キラー…1.5
  • 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54

  • 最大…5.85×超バラ

ロングスピードモードの機動力もあるので、かなり強いと思います。

友情…【83点】

友情
  • 超強グロウスフィア【無】
  • 爆絶貫通拡散弾EL3【闇】

全属性キラーも乗りますので、結構強いと思います。

スキル…【82点】

スキル
  • ショット…50%で地雷消費無し
  • アシスト…弱点以外の攻撃力が30%UP

貫通なのでそこまでアシストスキルは活きないかも知れませんが、活きたらかなり強いとおもいます。

アビ…【77点】

アビリティ
  1. 超ADW
  2. MSEL
  3. 減速床
  4. 全属性キラー
  5. 状態異常レジスト
  6. ロングスピードモード
  7. 【ゲージ】減速壁
  8. 【ゲージ】ソウルスティールL

4対応8アビ超アビ1つです。

ソウルスティールLと状態異常レジストは相性はいいと思います。

SS…【点】

SS
  • 継続自強化+オールアンチ+停止後防御ダウン&遅延+再走(16+8)
  • 自強化倍率…1段階目 
         …2段階目 
  • 防御ダウン…1段階目 
         …2段階目 
  • 遅延…1段階目 
      …2段階目 

詳細が分かり次第追記します。

ステ…【点】

ステ
  • HP…【点】
  • 攻撃…【点】
  • スピ…【点】

詳細が分かり次第追記します。

最強ランキング

最強キャラランキングは下記のページです。2025年以降に登場や進化をしたキャラが対象となっています。

記事タイトル

【モンスト】最強キャラランキング最新版|総合評価・スペック基準【随時更新】

モンスト最強キャラランキング最新版【随時更新】。ステータスや殴り・友情性能などスペックをもとに総合評価で順位付け。環境に左右されにくい基準で解説しています。

評価の基準について

採点方法については下記のページで詳しく記載しております。

記事タイトル

【モンスト】キャラ評価の評価基準について

当サイト作成のモンスト最強ランキングでは、殴り、アビリティ、ステータスに明確な基準を設けており、評価基準について説明しています。