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【モンスト】ノア|獣神化改|性能評価と使い道まとめ

総合…【点】

ノア
  • 総合…【点】
  • 殴り…【77点】
  • 友情…【84点】
  • アビ…【76点】
  • SS…【点】
  • ステ…【点】

総評

加速が魅力のキャラなのかなと思います。

機動力が重要なステージでは、加速で世界が代わりますので、加速要因としての出番はあるのかなと思います。

友情については、加速でハイプラズマの距離を伸ばせますので、かなり相性がいいと思います。

弱点キラーMまで乗って来ますので、弱点に上手く捉えられれば相当出るんじゃないかなと思います。

友情は相当強いのかなと思います。

殴りについては、貫通で弱点キラーMを持っていますので、活躍出来るクエストはかなり多くなると思います。

貫通で弱点無しはほぼないと思いますし、逆に弱点倍率が上がったりすることも多いと思うので、活かしやすいいいキラーなのかなと思います。

超AGBの機動力もありますので、動けもするしかなり強いかなと思います。

ただ飛行なので、地雷のクエストではあまり強くはならないのかなと思います。

MSMとかでも2倍の差になっちゃいますからね。

SSは詳細が分かり次第追記しますが、12+8の号令が壁短縮で打てるので、かなり連発出来るのかなと思います。

号令が意味のないクエストだとただの自強化になってしまいますが、号令が意味のあるクエストでは唯一無二の働きが出来るのではないかと思います。

壁短縮も超AGBがあるのである程度発動しやすいと思いますし、かなりSS周りもいいのかなと思います。

そんな感じで、加速という長所もありながら、全体的に強くまとまっていると思います。

飛行じゃなかったら相当強かったかなっては思います。

使える場所

適正場所
  • コポルネス

コポルネスでは、加速はかなり強いかなと思います。

貫通は火力出しの重要な役割をもっていますが、弱点キラーMはかなり刺さるクエストですので、火力出し係としても非常に優秀だと思います。

更に号令を壁短縮で打てますので、ゾンビ処理なんかでもかなり貢献出来るのかなと思います。

なので文句のない性能だろうと思います。

もちろん大号令だったらアレでしたけど、十分なのかなとは思います。

殴り…【77点】

火力UP要素
  • 超AW…ワープ1つにつき1.05
  • 弱点キラーM…2
  • 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54

  • 最大…2×超バラ×超AW

超AGBで動けもするので、結構強いと思います。

友情…【84点】

友情
  • ハイプラズマ【水】
  • 友スピアップ【無】

加速でハイプラズマの距離も伸ばせるので、結構強いと思います。

アビ…【76点】

アビリティ
  1. 超AW
  2. 減速床
  3. 【ゲージ】回復L
  4. 【ゲージ】壁SSターン短縮
  5. 【コネクト】超AGB
  6. 【コネクト】飛行
  7. 【コネクト】弱点キラーM

4対応7アビ超アビ2つです。

回復Lと壁短縮は超AGBで発動しやすいと思います。

SS…【点】

SS
  • 号令(12+8)
  • 自強化倍率…1段階目 
         …2段階目 
  • 他強化倍率…1段階目 
         …2段階目 

詳細が分かり次第追記します。

ステ…【点】

ステ
  • HP…【点】
  • 攻撃…【点】
  • スピ…【点】

詳細が分かり次第追記します。

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