【モンスト】ウルズ|獣神化改|項目別性能評価

2025/06/19

キャラ評価

総合…【点】


ウルズ
  • 総合…【点】
  • 殴り…【79点】
  • 友情…【64点】
  • アビ…【75点】
  • SS…【点】
  • ステ…【点】

総評

友情以外は結構いいものを持っていると思います。

殴りは貫通の弱点キラーと使いやすいキラーを搭載していて、更に超AWと超ADWでギミック依存の火力上げ要素もある。そして超バラの補正も入るので、結構出して行けそうな感じだと思います。

貫通ながらドレインを持っている点もいいと思っていて、防友アップと合わせてHP管理の面でも編成することで、地味ながら役に立ちそうに思います。ただ加速要素がないので、ドレインという意味ではそこまで活かしきれてない気もします。

最大の欠点は友情だと思っていて、もし加速だったらドレインとの相性も良かったですし、アシストの面で数段上に行けたかなと思います。

防友アップだと、砲台キャラの誘発役(坂上田村麻呂やモスコミュール)として優秀な友情だと思います。ウルズも爆発とセットで持っているので、砲台キャラの誘発役としても使えなくはないと思います。ただその場合、白爆発ELが良かったのかなと思いますし、殴りの性能の高さという長所が誘発役ではあまり意味なくなってしまうと思うので、防友アップっていうのは少しがっかりな気がします。

殴りの高さを活かすためにも、防スピアップが理想だったかなと思います。

で、爆発ももう少しいいのが良かったかなって思います。ヒーリングボムスローだったらドレインと合わせてより耐久力が上がりましたし、超強ランページウォールボムだったら友情火力の面で優秀だったかなと思います。誘発じゃないにしても、超バラですし適当な属性友情(貫通ホーミング18等)だったら良かった気がします。弱点キラーも素アビなので。

友情が少し違えばかなり印象違った気がします。

それともう1つ欠点をあげると、重力+減速壁ですが、どちらも超アビではないので、それらのクエストでは足の遅さは少し気になりそうな気がします。

使える場所

適正場所
  • 特になし

殴り…【79点】

火力UP要素
  • 弱点キラー…1.5
  • 超ADW…1.3
  • 超AW…ワープ1つにつき1.05
  • 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54

  • 最大…1.95×超バラ×超AW

貫通の弱点キラーなので使いやすいキラーだと思います。

そこからギミック依存の火力上げ要素と超バラがあるので、結構殴りは頼りになると思います。

友情…【64点】

友情
  • 防友アップ
  • 爆絶爆発

加速だったら。と思わずにはいられないかなとおもいます。

殴り火力は高いですが、機動力の面であまりなので、加速だったらなぁと思います。ドレインとの相性も良くなるので。

爆発も悪くはないのですが、超バラなので、やっぱり属性友情はあって欲しかった感がありますかね。

アビ…【75点】

アビリティ
  1. AGB
  2. 超AW
  3. 減速壁
  4. 【コネクト】超ADW
  5. 【コネクト】弱点キラー
  6. 【コネクト】ドレイン

4対応6アビ超アビ2つです。

貫通とはいえ、ドレインはHP管理がかなり楽になると思います。

ただ機動力がないので、何かしらの加速要素があったら良かったかなっては思います。

ただ殴り火力の超アビ2つなので、遅いけど強い系には仕上がってるんだろうと思います。

SS…【点】

SS
  • オールアンチ(12+12)
  • 自強化倍率…1段階目 
         …2段階目 

詳細が分かり次第追記します。

ステ…【点】

ステ
  • HP…
  • 攻撃…
  • スピ…

詳細が分かり次第追記します。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりしながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と思っており、皆様には長く続けて頂けるような、そんな記事を書いていきたいと思っています。更に詳しく

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