総合 【70点】
- 総合 【70点】
- 殴り 【64点】
- 友情 【61点】
- アビリティ【82点】
- SS 【75点】
- ステータス【76点】
総評
麻痺SSをSS短縮で回転率よく打てるのが魅力なキャラです。
SS短縮も超スピード型なので、味方に触れやすく、機能しやすいと思います。
ターン数が重いためか、自強化もそれなりに入ってくれます。(1段階目1.5、2段階目1.8)
ただ殴り火力を上げる要素が少ないので、1.8倍という額面以上に弱く感じるかも知れません。
なので、SSは削りよりは麻痺で使いたくなってしまって、「まだ麻痺には早いからいいや」と思ってしまいがちになるかと思います。そうするとSS短縮の良さがなくなってしまうので、何かしらキラーはあってくれたら良かったかなと思います。そしたら麻痺の為に取っとくというよりは、「これで削ればいいんだし打っちゃえ。短縮あるしもう1回打てるだろ」みたいな感覚で打てたんだろうなぁと思います。
もう1つ欠点としては友情の弱さがあると思います。
友情×2があるとはいえ、気弾は弱点に当たりにくい友情ですし、落雷も中心弱点でない限り当たりませんので、友情火力としてはあまり期待出来ないかなと思います。更に落雷は麻痺のリスクがある中で、2回出されてしまうとより麻痺してしまうリスクが上がるので、ちょっと嫌な友情になってしまってるかなと思います。
使える場所
- 試練2(魔法陣なし)
- 試練7
- 庭園10
- ディスモルフォ
- デティアカル
試練2では魔法陣がないので、ボス前までって感じではあります。ボス前までで見ても特に強い要素はないので、妥協だと思います。
試練7ではヤクモ等で友情ゲーも出来るステージなので、特に編成する理由は無いと思います。
庭園10でも特に編成する理由が無いと思います。
ディスモルフォでも強みがSSの麻痺位しかなく、落雷でカチを麻痺するデメリットがあります。カチはヒーリングウォール展開なので、入れる理由は一切無いと思います。
デティアカルでも特に強みはなく、妥協でしか無いのかなと思います。
殴り 【64点】
- 超ADW 1.3
- MSM 2
- 合計 2.6倍
キラーとかが一切ないので、ギミック依存の殴りですね。
友情 【61点】
- 超絶気弾
- 剛落雷
どちらも弱点に当たりにくい友情なので、友情×2があるとはいえ、あまりアテには出来ませんね。
アビリティ【82点】
- 転送壁
- リジェネ
- AB
- SS短縮
- 超ADW
- MSM
- 友情×2
4対応7アビ超アビ1つです。
「友情×2」は相当いいのですが、友情が微妙なのでね。
「リジェネ」は非常に地味ながらも便利ではある。
「SSターン短縮」はもちろん便利なアビリティだと思います。
SS 【75点】
- 自強化+弱点ヒット麻痺(20+8)
- 自強化倍率 1段階目 1.5
2段階目 1.8 - 麻痺ターン数 1段階目 2
2段階目 2
弱点HITで「確定麻痺」は非常に便利ですよね。反射なので「内部弱点」だと麻痺出来ないという欠点はありますが、実質「2T遅延」が短縮で打てると思えばまぁまぁいいSSでしょうか。
「ケラウノス」と全く同じSSですね。
ステータス【76点】
- HP 21480
- 攻撃 31315
- スピ 492.50
スピード型の割には攻撃はありますが、HPは中々に低いですね。