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【モンスト】けいおんコラボまとめ|超獣コラボは引くべき?撤退ラインも解説

けいおんコラボ|情報まとめ

「4/26 12:00~5/10 11:59」で開催されるのけいおん(超獣コラボ)の情報のまとめページです。

今回のポイント
  • 主軸は「桜高軽音部ミッション」
  • トク玉は0個
    • 主軸…0個
    • ログイン…0個
    • モンストの日…0個
    • ※超獣コラボの為
    • ※確定無料シングルも無し
  • クエスト
    • 【超究極①】山中さわ子
    • 【究極①】琴吹 紬
    • 【究極①】律&澪

新キャラの評価
  • 平沢唯
  • 秋山澪
  • 田井中律
  • 琴吹紬
  • 【パック】中野梓

ガチャはどの程度引くべきですか?

A.10連撤退でもいいのかなって気もしています。

※事前評価です。

※個人の意見(偏見100%)でお届けします。

目玉キャラで言えば、コポルネスの適正の秋山澪、キャローネ適正の田井中律になるのかなと思います。

秋山澪から始めて行こうと思います。

コポルネスで反射の枠であまりいい適正キャラが居ない中で、割合SSだと思うので、かなり上位の適正になると思います。

山田りょうと同じ位になるんでしょうかね。

ただ「コポルネス自体に価値があるのか?」という問題はあるのかなって気もします。

一応アフェレデインでも現状結構強いとは思いますので、アフェレデインをやる上では貴重だと思うんです。

アフェレデイン自体も桃源郷の星墓で現状強いので、「コポルネス→アフェレデイン→桃源郷」という流れを作る上では非常に価値があると思います。

ただ、「コポルネスの難しさとは?」という概念があると思っていて、ボス削りではなく、ステ2を始めとするゾンビ処理に難しさが存在していると思います。

あんな短い矢印でゾンビの間に挟まってラウドラバリアを割るというのがコポルネスの真髄なので、「ゾンビ処理が楽になってるんですか?」って言われれば、「なってません」ってなると思います。

例えば、後々8+8の乱打だとかで「ゾンビ処理楽勝っすよ」って世界線に突入したとして、その時にどこまで価値があるのかな?って考えると、ちょっとキツイ気もします。

8+8の乱打が反射の枠であればその時点で秋山澪はクビですし、貫通でそういうのが来たとしても、割合でのボス削りサポートしか役割が残らないので、例えばバフだとか、短縮要素だとか、そういうのがないので、正直山田りょうとそこまで違いがない気がします。

そうなると、「去年のスペックなんじゃないの?」って気もするので、積極的に引くべきなのかな?って気はします。

どっちかっていうと、パックの中野梓がコポルネスのバフ役なので、そっちの方が残りそうには思います。


「じゃあ中野梓は買うべきなの?」って話ですが、どっちでもいい気がします。

コポルネスでの貫通は、削り役なので、結構重要な役割があるんですよね。

なのにキラーも何もないので、ちょっと厳しい気もします。

SSのバフの倍率も分からないのでまだなんとも言えないのですが、16+8でバブリー付与まで入っているとなると、パックのキャラなんでね。

2段階目でも1.5倍とかもあるかも知れませんし、1.8とか大盤振る舞いであったとしても、継続が短いとかはあるのかなは思います。

短縮要素も持ってないので連発も出来ないですし、ちょっとどうなんだろうっては思います。


次にキャローネ適正の田井中律についてアレして行こうと思います。

田井中律はキャローネではめちゃくちゃ強いと思います!

反射のゲキリンみたいな感じだと思いますので、相当キャローネは安定するようになるのかなと思います。

負け筋がゲキリンの次のターンで「ヒーリングウォールが消えちゃっててどうしようもない!」って場合が多いと思います。

田井中律は反射でカチの処理がしっかり出来ますので、その負け筋が消えるのでめちゃくちゃ強いと思います。

ただやっぱりキスキルリラが2体居るのが前提にはなってくるのかなって気がします。

キャローネはタマネギ処理も地雷を持って殴らないといけないので難しいと思います。

ゲキリンは貫通なのでタマネギ処理を楽にしてくれる部分もあるので、正直キスキルリラがいないなら、ゲキリンの方が部分的にはいいところも残ってしまう気もします。

キスキルリラはショットスキルで地雷を失わないので、タマネギ処理はノリと勢いでなんとかしてくれます。

仮にキスキルリラがいなくてって考えると、田井中律の魅力は半減しちゃうと思います。

コピーもほぼ無意味になりますしね。

なので、「キャローネやりたい!キスキルリラ持ってない!」って人は、引いても結構苦労すると思います。

「キスキルリラ持ってる!けど他のキャラが足りない!」って人は引く方がいいとは思うんですけど、キスキルリラの有無で田井中律の価値は結構変わる気がします。

「キャローネ自体に価値があるのか?」ということについては、絶対にあります。

パラノヴィアの星墓は毎月出現しますので、相変わらず毎月使うでしょうし、アムマラをする上でも入ってくるようなキャラなので、キャローネの価値は変わらず高いと思います。

そんな感じで、キャローネに興味があって、キスキルリラを持っている人にはかなりピンポイントの補強になるんじゃないのかなって思います。

他では一切使わないと思います。

キラー無しなのが痛すぎるので、友情ブーストよりは闇キラーが良かった気がします。


他は正直そこまでなのかなって気がします。

平沢唯はパライソの星墓で友情が結構通るんだろうと思うので、強いと思います。

ただイザナミとかも結構強いですし、パライソの星墓って割と進みやすい部類だと思うんですよね。

なので「オーブ使うまでのことがあるのかな?」っては思います。

しかも毎月ではないコンテンツになってしまいましたし、他で使うってなっても、別に大きな特徴があるわけではないと思うので、友情が通る場所で使えるかどうかって感じになっちゃうのかなって気もしています。

ただ殴りも強いし、友情も強いので、大きな特徴こそないけど、全部の平均点が高いと思うので、結構強いよなっては思います。



ノーピタルでは、弱点露出が相当強いと思います。

ただ短縮要素がないので連発出来ないですし、地雷持って殴るクエストなのでSSの機動力アシストがそこまで活きないんですよね。透明化もしちゃうので。

なのでそこそこな適正になりそうな気もします。

別にぶっ壊してはないと思うし、ノーピタルの為だけに引くのはちょっとどうなのかなっては思っちゃいます。

「ノーピタル自体に価値があるのか?」ということについては、結構あると思います。

一応ニギミタマの星墓でも使えますし、友情も一応ワンパン系の面白友情なので、何かしらで使うこともあるのかなと思います。


事前評価としてはそんな感じでございます。

「MASAさんはどの程度引きますか?」ってところで言えば、4アカで11連(24%分)だけでいいかなって思います。

コポルネスは興味もあまりなく、ゾンビ処理が私のPSではちょっと無理があるので、引いたところで連勝は出来ないし、ゾンビ処理が楽になってから呑気にやればいいかなって思っています。

キャローネは「ゲキリン、キスキルリラ×2、シェリル」という、現状最適の編成を組めているので、現状でもそれなりには勝てているんですよね。連勝ってなると中々アレですけど。

なので別にいいかなって感じだったりもします。

他に友情ワンパンだとかで使いそうなキャラもいないですし、そんなに追わないでいいかなって感じです。

ただ超獣コラボですし、リンネももちろん欲しいので追ってもいいですけど、まぁ辞めときます。

一番欲しいのが田井中律で1体出てくれればって感じっすけど、4アカ11連で出なければ縁が無かったってことで別にいいかなって感じっすね。

平沢唯は意外と殴り強そうなので、スペック的にちょっと欲しいですが、もちろん追う意味はないので出てくれればいいのかなってところです。

配布アイテムってどんな感じでしたか?

A.全部終わってから追記します。