総合…【79点】
- 総合…【79点】
- 殴り…【69点】
- 友情…【86点】
- スキル…【80点】
- アビ…【71点】
- SS…【73点】
- ステ…【81点】
総評
アシストスキルや友情が魅力のキャラかなと思います。
アシストスキルはHPが25%UPしますし、そこから回復量もUPしますので、かなり耐久力は上がるのかなと思います。
回復要素のあるクエストではかなり回復面では安定すると思いますし、ドレインなどの回復要素を持っているキャラとの相性もすごくいいと思います。
友情もハイプラズマは昔の友情ですし、加速系のアンチアビがないので、味方が引っ張る時にハイプラズマの距離が伸ばせないしどうなんだ?って思ってたんですけど、砲撃型かつ友情ブーストまであるとちょっと次元が違いそうです。
今までだと砲撃型orキラー1つ乗る程度でしたが、両方重なるとこんなにすごいんだなと思いました。
殴りはキラーがない砲撃型なのであまり期待出来ないと思います。
ただ加速系のアンチアビがない中で、ダッシュの機動力があるのはいいとは思います。
元のスピードが452.15km/hと高いので、ダッシュの1.5倍の恩恵はかなりあると思います。
SSは8+8のオールアンチ+回復ですが、これも地味に強いと思います。
倍率が「1.5/3」と結構ありますし、回復っていうのが、触れるごとに3500回復するんですよね。
アビリティの回復のような感じで、同じ味方に触れても意味ないという形かと思ってたんですが、同じ味方に何度触れても回復するんですよ。
これの何がいいかというと、例えば自傷系のクエストで、止まり際に味方に触れば3500は必ず回復出来るわけですよね。
なので自滅だけはしないということになりますので、これは結構大きいと思います。
もちろん3500だけ残してもボスの攻撃を受ければそれで終わるとは思うので、雑に!ってわけにもいかないとは思いますが、回復量ではなく、回復性能が結構優秀に思います。
ショットスキルはシンデレラと同じだと思うので、いいとは思うんですけど、随分前に出た恒常と同じっていうのはちょっとどうなのかなとは思います。
75%とかだったらいいのになとかちょっと思いますけどね。
ただ超MSMなので、4発以上2倍で殴れるとなると、逆連撃キラーMみたいな感じで結構いいのかも知れません。
ただキラーがないので、もう1つ等級があってくれても良かったようには思います。
そんな感じで、友情は思ってるよりかなり強いと思いますし、友情で編成することもあるのかなと思います。
使える場所
- キャローネ
キャローネではアシストスキルが非常にでかいと思います。
HPが増えるだけでもかなり恩恵あると思いますが、更に回復量まで増えたらかなり負けにくくなると思いますし、持ってれば1体は間違いなく編成するんじゃないかなと思います。
友情も部分的に通る場所があったりだとか、たまねぎ処理でショットスキルが良かったりだとか。
キャローネには相当噛み合ってる性能だと思います。
殴り…【69点】
- 超ADW…1.3
- 超MSM…2
- 超AW…ワープ1つにつき1.05
- 最大…2.6✕超AW
加速系のアンチアビがない中で、ダッシュがあるのはいいと思います。
友情…【86点】
- ハイプラズマ【光】
- 爆絶爆発【無】
砲撃型で友情ブーストもあるので結構強いと思います。
スキル…【80点】
- ショット…地雷を50%で失わない
- アシスト…HPと回復量25%UP
アシストスキルはHP管理の面でかなり優秀かなと思います。
アビ…【71点】
- 超ADW
- 超MSM
- 友情ブースト
- 治癒の祈り
- 【ゲージ】超AW
- 【ゲージ】AB
- 【ゲージ】ダッシュ
4対応7アビ超アビ3つです。
治癒の祈りはボスマップ開始時にHP満タンになる効果ですが、ランダム発動ですしそこまでかなとは思います。
SS…【73点】
- 自強化+オールアンチ+味方に触れるたびに回復(8+8)
- 自強化倍率…1段階目 1.5
…2段階目 3 - 回復…1段階目 3500
…2段階目 3500
倍率もしっかりありますし、軽いターンで使えていいと思います。
ステ…【81点】
- HP…26923【83点】
- 攻撃…30861【75点】
- スピ…452.15【84点】
スピードがかなり高いと思います。
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