総合…【点】
- 総合…【点】
- 殴り…【70点】
- 友情…【84点】
- アビ…【77点】
- SS…【点】
- ステ…【点】
総評
友情が強いキャラかなと思います。
爆絶貫通拡散弾ELはかなり強い友情だと思いますが、魔法陣ブーストMで2倍になるので、かなり出していけると思います。ただスピード型ですので、友情ワンパンでは使わないかなと思います。爆発を経由してボスの内部で出す必要がある為、半減がかなりキツイ為です。なので友情が通るような普通のクエストで輝く感じかなと思います。ゲージ無しでもあるので、例えばコラボの常設究極なんかではいいのかなって気もします。攻友アップも友情方面での味方のサポートが出来ますので、友情が通るクエストでは活躍出来るように思います。
殴りに関しては魔法陣ブーストMしかないので、かなり頼りないのですが、超スピと超AGBで動けはするので、機動力が大事なクエストではそれなりには仕事は出来るのかなと思います。
SSは加速壁展開なので、機動力が重要なクエストでは助かると思います。本人に機動力がありますので、機動力が大事なクエストで編成する機会は多くなると思いますので、噛み合ってるSSなのかなとも思います。
耐性と回復Mがあるので、被ダメが痛いクエストでは耐久要因としての出番もあるかも知れません。機動力がある中で、回復Mは自然と発動すると思いますし、タンチャMも自然に味方のSSの短縮も出来て良さそうかなと思います。
そんな感じで、少し殴りは弱いですが友情は強いですし、友情が通るようなクエストでは使うこともあるのかなと思います。
使える場所
- 深淵闇
深淵闇は超スピで超AGBなので動けていいと思いますが、少し火力不足ではあると思います。友情は結構強いので、友情が思ってるより刺されば結構強いと思いますが、友情ロックもあるので特に大きな特徴は無いのかなって思います。ただ耐性と回復Mがあるので、被ダメ軽減では役立ちそうに思います。
殴り…【70点】
- 魔法陣ブーストM…2
- MSM…1.5
- 最大…3
超スピと超AGBの機動力はありますが、あまり期待は出来ないかなと思います。
友情…【84点】
- 爆絶貫通拡散弾EL3【光】
- 攻友アップ【無】
魔法陣ブーストMも乗って来ますので、友情はかなり強いと思います。
アビ…【77点】
- 超AGB
- 転送壁
- 闇耐性
- 回復M
- 【コネクト】MSM
- 【コネクト】魔法陣ブーストM
- 【コネクト】SSターンチャージM
4対応7アビ超アビ1つです。
超AGBと超スピがある中で、タンチャMはかなり入れやすいと思います。回復Mも機動力があって入れやすいと思いますので、+2点加点しています。
耐性も回復Mと相まって耐久面でいいと思います。
SS…【点】
- 自強化+加速壁展開(16+8)
- 自強化倍率…1段階目
…2段階目 - 加速壁ターン…1段階目
…2段階目
詳細が分かり次第追記します。