【モンスト】メビウス(反射)|真獣神化|項目別性能評価

2025/06/26

キャラ評価

総合…【点】


メビウス
  • 総合…【点】
  • 殴り…【82点】
  • 友情…【点】
  • スキル…【点】
  • アビ…【77点】
  • SS…【点】
  • ステ…【点】

どっちの形態がいいですか?

A.貫通の方で使う予定がないのなら、こちらの形態がおすすめです。

スペックではこちらの反射の形態が圧倒していると思います。

貫通は現状では使う場所はないので、基本はこちらでいいのかなと思います。

総評

機動力に特徴があるキャラです。

超減速壁に超スピ、ショットスキルので加速壁展開により、かなり動けるキャラとなっています。

動いて行く中で、自然とウォールブーストMの条件(壁4触れ)も満たすと思うので、そこの相性もいいと思います。

ウォールブーストMからの、超AW、MSLと、ギミック依存ではあるものの、火力上げの要素もありますので、機動力+殴り火力で結構ダメージは出してくれそうに思います。殴りに関しては結構強いかなと思います。

新友情がついているので、友情については実装後にアレしますが、防御ダウンブラストは特に意味のない友情だと思います。これがもう少し違う友情なら良かったと思います。回復要素がないので、回復系友情でも良かったですし、加速だったら相当良かったと思います。ちょっと無駄な友情がついてしまったように思います。

6アビで回復要素がないので、そこは何かあってくれたら良かったですかね。機動力があるので、ドレインとか持ってたら相当良かったと思いますし、シャルルマーニュに似てると個人的には思うんですが、シャルルマーニュと比べて若干負けてる気もしないではないかなと思ったりもします。

シャルマーニュ
  • 反射|スピード|聖騎士
  • アビリティ
    • AGB|転送壁|超レザスト|ウォールブーストL
    • 【ゲージ】AB|魔法陣|ダッシュM
  • SS
    • パワーがUP(8+8)
      • 1段階目 2倍
      • 2段階目 4倍
  • 友情
    • クイックチャージショット
    • 超強スナイプバレット

強いとは思いますが、もう少しやって良かった感はあるのかなと思います。シャルルマーニュは23年のキャラなので、そこに負けてる気がしちゃダメでしょ。

SSについては実装後にアレしますが、色々余計なものが入ったので、ギルティより低いバフ(2段階目1.5倍)になってると思います。(公式の使ってみたを見る感じ)

バフ比較
  • 攻撃のみ(ルナ、ナイトメアなど)
    • 1段階目 1.8
    • 2段階目 2倍
  • 攻撃+友情(ギルティ)
    • 1段階目 各1.5
    • 2段階目 各1.65倍

それだったら普通に攻撃力+スピードバフにしといてもろて、2段階目1.8とかその位の方が個人的には良かったように思います。

機動力に特徴のあるキャラなので、スピードのバフは入れたいということにしても、防御とか友情は倍率低くなる位ならいらないのかなと個人的には思っちゃいますし、ちょっと残念なSSな気がしております。

とはいえ、機動力がある反射のキャラなので、壁短縮との相性はめちゃくちゃいいと思います。適当に動いてれば壁4面は触れると思うので溜まりやすいと思います。なので、乱発してもいいように、自強化も欲しかったなって思うっすね。それか、ターン数伸ばして、確か新アビの「超壁SS短縮」にしての各1.65だとか。もうちょっとやりようあったSSに感じています。

そうは言ってもバフが弱いわけがないので、もちろん使い物にならないSSとか、そういうことではないんですが、普通のバフで良かったなって感じのSSに思います。持ち前の機動力で味方に触れやすいので、バフっていうのはかなり良かったと思うんですけどね。

最後にスキルについてですが、反射なので、アシストスキルのガイド付与はかなりありがたいと思います。挟まる系のクエストではメビウス入れるだけで大分簡単にもなると思いますし、地味ながらかなり優秀なアシストスキルに思います。

ショットスキルは継続ターンが分からないので、実装後に追記致しますが、3つ目の壁はこの機動力があればどうせ触れると思うので、使いやすくはあるんだろうと思います。

総合的にアレしますと、強いとは思いますが、個人的にはもう1味欲しいなって思います。

もちろん友情がぶっ壊れだとまた話変わるので、実装後に追記はします。

使える場所

適正場所
  • コディエゴス
  • 試練8

コディエゴスでは完全な最適性だと思います。

バフもかなりいいと思いますし、速度が大事なステージだと思いますので、何ターン継続かはまだ分かりませんが、ショットスキルの加速壁もかなり便利だと思います。ショットスキルのアシストのみならず、超スピと超減速、自分で張った加速壁で、自身もかなり動けるのも相当大きいと思います。レンジブーストボムという爆弾を敵に設置して色々やっていくステージですが、超バラの補正が入らなかったりするので、超スピが一番戦型として優れてるクエストだと思います。

更にABがあるとかなりルートが楽になるようなステージだと思いますので、ブロックを所持してるのも相当大きいと思います。

で、レンジブーストボムに乗るウォールブーストMを所持しており、全方位隙が全くない完璧な適正かなと思います。強いて言うなら友情に加速があれば…。回復要素があれば…。なんて思いますが、文句その位ですね。

試練8では、ラウドラバリアが出るステージですので、新友情の超強クイックチャージショットが活きるのではないかと思います。どの位、元から威力が上がってるか分からないので使い勝手は不明ですが、ボスは中心弱点だったりするステージもあるので、相当刺さると思います。

ランチャーで動く際に超スピ超減速で加速出来る点も素晴らしいと思います。

試練8でも相当上の適正になりそうな気がします。

殴り…【82点】

火力UP要素
  • ウォールブーストM…2
  • MSL…2.5
  • 超AW…ワープ1つにつき1.05

  • 最大…5×超AW

持ち前の機動力により、発動しやすいウォールブーストMからの、ギミック依存の火力上げ要素もあるので、1発の殴りも結構強いと思います。

しかもかなり動けるので、殴りは結構優秀かなと思います。

友情…【点】

友情
  • 超強クイックチャージショット
  • 超絶防御ダウンブラスト

新友情ですので、実装後に追記します。

スキル…【点】

スキル
  • ショット…3つ目に触れた壁に加速壁展開
  • アシスト…各マップ開始時にガイド付与

継続ターンが不明なので、実装後に追記します。

アビ…【77点】

アビリティ
  1. 超AW
  2. MSL
  3. 超減速壁
  4. ウォールブーストM
  5. 【ゲージ】AB
  6. 【ゲージ】壁SS短縮

4対応6アビ超アビ2つです。

ドレインとか何かしらの回復要素だったりだとか、機動力とは別の味があって欲しかった気がします。

SS…【点】

SS
  • 触れた味方のパワー、スピード、友情、防御をアップ(20+4)
  • バブリーターン…1段階目 
           …2段階目 1.5

詳細がわかり次第追記します。

ステ…【点】

ステ
  • HP…
  • 攻撃…
  • スピ…

詳細がわかり次第追記します。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりまたやったりを繰り返しながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と後悔しており、皆様には長く続けて頂ければと思っています。その手助けになるような記事を書きたいと思います。更に詳しく

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