【モンスト】パンナコッタ・フーゴ|項目別性能評価

2025/01/09

キャラ評価

総合…【73点】

フーゴ
  • 総合…【73点】
  • 殴り…【71点】
  • 友情…【78点】
  • アビ…【70点】
  • SS…【80点】
  • ステ…【74点】

総評

味方を毒に出来るSSが特徴かなと思います。

基本的にはマイナスなのですが、状態異常底力を持っているキャラを毒にしてあげることで、殴りを強化出来るわけなので、そういう使い方が将来的に出来る可能性があるっちゃあるかも知れません。範囲内が対象なので実用性はそこまでないかも知れませんが、状態異常底力ELだとか、新アビリティの状態異常SS短縮だとか。そういうキャラとの組み合わせでっていうことはあるのかも知れません。ただSSなので連発出来るわけでもないすし、将来的にはショットスキルだったりで触れた敵&味方を毒にだとか。そういうキャラもどうせ追加されると思うので、実用性はマジでないとは思います。

殴りは状態異常底力Lがありますが、ちょっと使いにくいと思います。SSで自分は確定で毒になれますが、SSの次のターンで消えるので、クエストに依存するかなと思います。超AGBの機動力もありますが、殴りはそこまでだと思います。

友情はどちらも無属性友情なので、属性効果が上がると無意味になってしまいますが、インクリーススフィアは砲撃型でもありますので、普通のクエストでは活躍出来ると思います。毒フレアは毒を撒きにくくはありますが、毒撒き要因になれる点はいいと思います。

SSは自分は確定で毒になれますが、停止後なので、SS中には毒になれないという欠点と、SS打った次の行動で消えてしまうので、状態異常底力Lも長持ちしないですし、ちょっと微妙ですかね。敵への毒は割合なので、当てらればかなり役に立つと思いますが、あまり範囲は広くないので、貫通ですしちょっと運ゲーにはなるかも知れません。反射だったら挟まる系のクエストなら当てられるとは思うんですけど。

そんな感じで、味方を毒に出来るSSが貴重ではあるものの、別に実用性はそこまでないと思うので、ちょっとアレかも知れません。

使える場所

適正場所
  • エンベズラー
  • コルティーナ
  • 試練9

エンベズラーでは友情ロックが状態異常として出て来ますので、たまーに2.5倍で殴れはしますが、頻度もそこまで多くは無いと思うので、そこまで強くは無いと思います。

コルティーナでは状態異常が出ませんので、編成する意味は無いと思います。

試練9では毒レーザーが出ますので、状態異常底力が発動しやすいです。更に毒フレアで毒が撒けるので、毒撒き要因としても編成は出来るとは思います。ただ配置次第では毒が当てられないので、ムーや他の毒撒き要因のほうがいいだろうとは思います。


殴り…【71点】

火力UP要素
  • 超AW…ワープ1つにつき1.05
  • 状態異常底力L…2.5

  • 最大…2.5✕超AW

状態異常底力が発動しやすいクエストでは殴りも期待できると思います。

友情…【78点】

友情
  • インクリーススフィア【無】
  • 超絶毒フレア【無】

砲撃型の友情なので、属性効果が上がってないクエストでは頼りになると思います。どちらも無属性なので、属性倍率が上がってるクエストでは厳しいかなと思います。

アビ…【70点】

アビリティ
  1. 超AGB
  2. 魔法陣
  3. 転送壁
  4. 【ゲージ】超AW
  5. 【ゲージ】状態異常底力L

4対応5アビ超アビ2つです。

火力系を除くと何もないです。

SS…【80点】

SS
  • 自強化+停止後範囲内の敵と味方を毒(12+12)
  • 自強化 1段階目 1.2
        2段階目 1.5
  • 毒(敵) 1段階目 5%✕3=15%(最低保障100万)
        2段階目 10%✕3=30%(最低保障150万)
  • 毒(味方)1段階目 1000(5ターン)
          2段階目 1000(5ターン)
    • 発動時含む

停止後なので、SS中は毒じゃない状態で動き回ります。なのでちょっと殴り火力的には微妙かも知れません。

敵への割合毒も停止後に撒くわけなので、停止位置運ゲーにはなってしまいそうです。

発動した時に発射してくれると、ボスにも当てやすいというか、当たるかどうかで打つかどうかを決められたので、発動時に打つか、敵に触れるごとに打つだとか。別の形の方が使いやすかった気はします。

ステ…【74点】

ステ
  • HP…25211【76点】
  • 攻撃…29752【71点】
  • スピ…378.33【76点】

攻撃力は低めです。

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