【モンスト】グイード・ミスタ|項目別性能評価

2025/01/09

キャラ評価

総合…【70点】

ミスタ
  • 総合…【70点】
  • 殴り…【65点】
  • 友情…【69点】
  • アビ…【71点】
  • SS…【80点】
  • ステ…【75点】

総評

SSが特徴のキャラだと思います。

最初に触れた敵に、2段階目20%の割合を入れることが出来、確実にHPを削ることが出来るので様々なクエストで便利だと思います。更に弱点露出と弱点強化もありますので、削り切れなくても後続のサポートが出来るのでいいと思います。ただターン数の割に、割合の倍率も低めですし、弱点強化の倍率も1.5と結構低いので、ターン数の割には良くはないSSなのかなって気はします。しかも最初に触れた敵にしか飛ばないのもかなり厳しいかなと思います。一応跳弾というか、動き回る部分で当たった敵にも割合は入るんですけど、確定じゃないのでかなり厳しいかなと思います。で、最初に触れた敵が死んだ場合も、近くの敵に切り替わることはなく、死体撃ちしちゃいます。短縮もないので、連発出来ないのも厳しいところかなと思います。

殴りは弱点キラーがありますが、反射なので少し使いにくいと思います。超減速壁で機動力はありますが、そこまで強くは無いと思います。

友情は弱点キラーが乗る貫通ターゲットロックオン衝撃波8と弱点跳弾です。貫通ターゲットロックオン衝撃波8は中心弱点なら確実に当たりますが、そこまで当たりやすい友情ではない気がしますので、弱点キラーの恩恵はそこまでないかも知れません。弱点跳弾は必ず弱点には当たりますが、無属性友情ですので、属性倍率が上がるとあまり意味のない友情になってしまうのが残念なところかなと思います。

そんな感じで、割合SSはかなり便利なのですが、20+8でターンがかなり重いこともあってSSを使う機会がクエスト中に1回あるかどうかになってしまうと思うので、強みがあまりない気がします。

使える場所

適正場所
  • コディエゴス
  • 試練8

コディエゴスでは超減速の加速要素、弱点キラーの火力によってかなり適正度は高いと思います。割合SS+弱点強化も便利で、編成する理由は十分すぎる程にあると思います。

試練8ではギミック対応しているだけのキャラって感じですね。ラウドラバリアがあるので、割ったあとの友情で削る感じですが、どちらも出が早い友情なのであまり噛み合ってないと思います。超減速で動けるのはいいと思いますが、妥協って感じだと思います。


殴り…【65点】

火力UP要素
  • 超MSM…2
  • 弱点キラー…1.5

  • 最大…3

超減速壁で機動力はありますが、そこまで強くは無いと思います。

友情…【69点】

友情
  • 貫通ターゲットロックオン衝撃波8【火】
  • 弱点跳弾【無】

弱点キラーは乗りますので、弱点に当たればかなり強いと思いますが、貫通ターゲットロックオン衝撃波8は弱点に当たりにくく、弱点跳弾は無属性なのでそこがネックにはなるかと思います。

アビ…【71点】

アビリティ
  1. 超MSM
  2. 魔法陣
  3. 弱点キラー
  4. SSターンチャージ
  5. 【ゲージ】AW
  6. 【ゲージ】超減速

4対応6アビ超アビ2つです。

ターンチャージは超減速があるのである程度入れやすいかなと思います。

SS…【80点】

SS
  • 自強化+弱点露出&強化+最初に触れた敵を追撃&割合(20+8)
  • 自強化倍率 1段階目 1.3
          2段階目 1.8
  • 追撃    1段階目 10倍(非直殴り)
          2段階目 15倍(非直殴り)
  • 追撃割合  1段階目 15%
          2段階目 20%
  • 弱点強化  1段階目 1.25倍(2ターン)
          2段階目 1.5倍(3ターン)

20+8なので、連発出来ない割には数字は低めに思います。

割合ももう少しあって欲しかったですし、弱点強化も2倍はあって欲しかったように思います。

画面全体でもなく、触れる必要まであり、更に最初に触れた敵にしか入らないので、12+4くらいのSSなのかな?ってイメージですかね。ターンがかなり厳しい気がします。

ステ…【75点】

ステ
  • HP…27016【84点】
  • 攻撃…29121【69点】
  • スピ…352.50【73点】

詳細が分かり次第追記します。

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