編集

【モンスト】『デイダラ』攻略|適正キャラ・ギミック・立ち回り解説

2026/06/22

どの位の難易度ですか?

A.超絶位だと思います。

地雷を持って殴るだけで相当削れるクエストなので、超MSのキャラであればかなり簡単だと思います。

しかも友情も入るので難しくはないかなと思います。

この記事では「登場ギミック」「適正キャラ」「仕様解説」「ステージ画像付き攻略」の順でお届けします。

ギミックはどんなですか?

A.下記の通りです

ギミック
  • アンチギミック
    • 【!】重力
    • 【!】地雷
  • その他
    • 撃種スピードパネル
      • レクイエムのアレ
      • 一部の敵は地雷ダメージアップ

「地雷を持って殴りましょう!」というだけのシンプルな作りです。

撃種スピードパネルもあるんですが、一回地雷を持って殴るとゴリッと削れますので、正直超MSのキャラだと一回弱点殴ったら後は止まっても関係なかったりします。

超MSのキャラで弱点を殴りに行くだけでとても簡単にクリア出来ると思います。

誰が強いですか?

A.赤井秀一が強いと思いますが、超MSであれば何でもいいと思います

超MSのキャラで固めてしまえば、弱点だったりを殴りに行くだけで簡単にクリア出来ると思います。

反射は居なくてもいいと思うので、貫通の方が弱点殴りやすいですし、貫通だけで固めてしまっても問題ないかも知れません。

おすすめは下記のようになるかなと思います。

おすすめ
  • 【反射】赤井秀一…【9.576倍】超MSEL、バイタルM、属性相性、超バラ
  • 【反射】ヤクモ…【9倍】超MSEL、全属性キラー、壁ブーストM
  • 【貫通】ノストラ…【4.5倍】超MSEL、全属性キラー
  • 【貫通】オオサカ【5倍】超MSM、亜侍封じL
  • 【貫通】ラミエル…【6.25倍】超MSL、ウォールブーストL

赤井さんは、超MSELですし属性相性も合ってますので、バイタルが乗っていれば出せる火力は一番高いと思います。

バイタルも地雷持てば敵はワンパンなのでかなり乗りやすいですし、圧倒的な火力のアタッカーとして使えると思います。

SSはワンパン系なのですが、地雷を残すのが難しいと思うのでワンパンにこだわらずに打ってもいいと思います。

一応撃種加速パネルで貫通のを踏めば止まりやすくなるので、狙えるならもちろん狙ってもいいと思います。

運ボが来ないとSSは貯まらないとは思いますが。

モンスト界殴り最強と言っても差し支えないヤクモがギミック対応で使えますので、そりゃ敵は立ってられないですよ。ええ。

反射なので少し使いにくい部分もありますし、ウォールブーストは敵が結構多いので機能しにくく、SSも味方の地雷を消化してしまったりもしますが、まぁ関係なく強いと思います。ヤクモがギミック対応してるんでね。

ノストラは貫通でボスの弱点を切りやすいのがいいと思います。

超MSELからの全属性キラーなので中ボスから何からなにまで全敵にしっかり火力を出せるし使いやすくていいと思います。

オオサカはボスまでは大したことはないですが、ボスからは亜侍封じLが乗ってくるので、アタッカーとして活躍出来ると思います。

ラミエルはウォールブーストLは敵が多いし、地雷を持って殴らないといけないのであまり機能はしないと思います。

超MSLで殴れるし、ちょっとテクニカルにはなる場合もありますが、SSで上手く打てればゲージも飛ばせると思いますので強いのかなと思います。


そんな感じですが、超MSであればなんでもOKだと思います。

リンネで友情ゲーとかも出来るみたいなので、いよいよなんでもいいと思います。

▶ 事前予想(ギミック後)

反射だと「ヤクモ」「パンドラ」「包青天」貫通は「ラミエル」「遊戯&闇遊戯」「ワタツミ」が良さそうです。

「重力」「地雷」「一部の敵は地雷で攻撃UP」「撃種スピードパネル(レクイエムのアレ)」が主なギミックです。

撃種スピードパネルがあるので反射貫通どっちも必要になってくる感じだと思います。

一部の敵は地雷で攻撃UPってなっていますので、恐らく殴りのクエストなのかなって気はします。

ただ地雷が少ないとあまりに難しいので、恐らく地雷の展開量は多いと思われます。

そうなると、地雷の等級はかなり重要になります。

MSELは反射だと「アグナムートX」「ヤクモ」「バサラ」「包青天」「媽祖」「新島八重」「アムロ」「ジャックザリッパー」「パンドラ」「フリーレン&ヒンメル」「赤井秀一」。貫通では「ブチャラティ」「クーフーリン」「徳川家康」「ノストラ」がいます。

貫通のMSELはキラー持ちが少ないので、等級を広げてその中で使えそうなキラーを持っているのが、下記の感じです。

キラー
  • 反射
    • パンドラ…【9.576倍】MSEL、ウォールブーストM、超バラ、属性相性
    • ヤクモ…【9倍】超MSEL、全属性、ウォールブーストM
    • 包青天…【9倍】MSEL、渾身
  • 貫通
    • ラミエル…【6.25倍】超MSL、ウォールブーストM
    • 遊戯&闇遊戯…【6.25倍】MSL、アタックターンM
    • ワタツミ…【5倍】MSM、重力L

どう考えてもヤクモが最強だと思います。壁ドン大号令まであるんでね。

運ボ来てステ1でSS打ったら勢い余ってボス1で待機してるボスまでワンパンするんじゃないでしょうか?間違いなくステ1の壁なんかは木っ端微塵ですよ。

貫通はアシスト役に回して、バフの「ワタツミ」や「神農」、加速の「マムル」「ブチャラティ」「ノストラダムス」「オオサカ」「アップル」「終末運命共同体」なんかでアレしたほうが早いかも知れません。


▶ 事前予想(ギミック前)

どういう形式ですか?

A.周回系です。

ステージの様子を見せながら解説してください。

A.かしこまりました

ステ1

うさぎみたいな小さいロボットは「地雷」です。

地雷を持って弱点を殴れればかなり削れますので、雑魚処理やって次で削りやすくしてもいいですし、いきなり弱点に向けて打って攻めてもいいと思います。

ステ2

ゾンビが埋まっていますが、毎ターン蘇生とかではないので、ハンシャインから倒してルートを確保して行くような形です。

地雷が無いと削れないので、あんま撃種加速パネルは気にしなくてもいいと思います。

ステ3

撃種加速パネル交互に並んで居るので、縦薄めや横薄めで現在の撃種から都合のいいように打てば加速しながら地雷拾って殴れると思います。

ボス1

地雷を持って弱点殴るとかなり削れるので、超MSのキャラはボスの弱点を殴って、後は余波で適当に!って感じでやってれば抜けられると思います。

ボス2

ゾンビの撮影会みてぇな配置でこれでもかってくらいに弱点が守られていますので、反射の場合は下からハンシャインを殴っていくような感じでハンシャイン処理をされるとよろしいかと思います。

貫通は上からいきなり殴れるので、殴っちゃってよろしいかと思います。

ボス3

ボスは透明化したりもしないし、今まで通り柔らかいので、ボス削りを優先であとは余波でって感じでいいのかなと思います。

頑張って下さいね!

記事タイトル

【モンスト】NARUTOコラボまとめ|ガチャは引くべき?

モンスト『NARUTOコラボ』の最新情報まとめ。ガチャは引くべきか?を「適正場所」「スペック」の両面で考察。アイテム配布内容、開催仕様などの細かい情報や、クエスト攻略、ガチャキャラ評価等、関連記事へのリンクも掲載しています。