どの位の難易度ですか?
A.超絶くらいだと思います。
パワーアップバブル(オモイカネのアレ)が出て来ます。
味方に当てると味方が攻撃UP。敵に当たると敵が攻撃UPするので、攻撃UP状態でレーザーが重なると被ダメ負けも出て来るかと思います。
ギミックはパワーアップバブルだけで、難しい動きが求められるクエストではありません。
パワーアップ状態の友情も結構入りますし、やられる前にやる戦法で突破は出来るので超絶くらいの難易度なのかなと思います。
この記事では「適正キャラ」「登場ギミック」「仕様解説」「ステージ画像付き攻略」の順でお届けします。
誰が強いですか?
A.スピード型のヤクモです。
グダってると被ダメ負けもちらついて来ます。
なので高い火力でゴリ押しするのが一番楽かなと思います。
モンスト界殴り最強と言っても差し支えないヤクモがギミック対応で使えますので、ヤクモなら暴れてれば勝手に敵は居なくなってくれます。
他で言えば、ヤクモを攻撃UP状態でスタートから動かせるように、アシストスキルでバフを共有出来るエルもいいと思います。
ヤクモと合わせなくてもアシストスキルは味方の友情が機能するようになるのでかなりいいと思いますし、ショットスキルの号令も有効なクエストですので、強いと思います。
ただ2体以上編成するのはあまり良くないかも知れません。魔法陣非対応ですし、アシストスキルも真獣神化同士で無意味になるので1体編成するならって感じになるかと思います。
敵が攻撃UPをした際にも、超レザストがあると死ぬリスクが下がるのでいいと思います。
「アトス」「包青天」「ブラフマー」が超レザスト持ちです。
中でもアトスは結構いいと思います。
超レザストだけでなく、加速が結構有効なクエストだと思いますので、加速要因としても活躍出来ると思います。
コネクトが「バランス以外2体以上/水1体以上」なので、ヤクモの穴埋めなんかでも入れられるのでかなり使いやすいと思います。
「包青天」は重力がないので渾身が少し使いにくいかなと思います。ただ友情も結構強いので普通にかなり活躍出来ると思います。
「ブラフマー」は火属性キラーもあって強いですが、真獣神化なのでエルと合わせにくいのがあると思います。バランス型でもあるのでアトスとも合わせにくいという。
他だと「卑弥呼」が火属性キラーMで回復Mもあるので使いやすそう。
「ランスロットX」も火属性キラー+魔法陣ブーストで火力があり、回復Mもあるのでいいと思います。
「自来也」は友情が強いので活躍出来ると思います。パワーオーラは駆け足で抜けていかないと切れやすいとは思います。
エル+エクスカリバーの攻略もあるみたいです。
エクスカリバーはバリアを持ってるのでバフを貰えませんが、エルを編成することでアシストスキルでバフを共有出来ます。
あとはエクスカリバーの友情ゲーという感じで行けるようです。
ギミックはどんなですか?
A.詳細が分かり次第追記します。
- アンチギミック
- 【!】魔法陣
- 貫通制限
- その他
- パワーアップバブル
カチの反撃で、透明化&パワーアップバブルを撒きます。
敵にはパワーアップバブルが撒かれる角度にエスカトロジーの盾が設置されているので、それを壊さなければ敵はパワーアップしません。
ただ盾は壊れやすく、蘇生もないので短期決戦で行かないとちょっとつらくなってくると思います。
「パワーアップバブルを上手く拾ってささっと抜けてね!」っていうコンセプトだと思います。
火力がないキャラで行くと少し苦労するクエストなのかなと思います。
どういう形式ですか?
A.EX&周回系です。
「うちはサスケ(ガチャ限)」「復讐の小隊“鷹”(ログイン)」のキャラを編成すると確率が上がるようなので、なるべく編成しながら回るとロスなく行けるかも知れません。
というか今回「極」のクエストがないので、上記のキャラを編成しないと間違いなく運極後も周回することになると思います。
闇のクエスト(飛段&角都)のEX周回しにくくないですか?
A.しにくいですね。天使空挺隊がいいと思いました。
ぷにのドクロマークで防御ダウンを入れないといけないので、出の遅い友情じゃないと2手掛かって来る地獄みてぇなクエストです。
天使空挺隊は貫通の超AGBで、停止後に出るクイックチャージショットなので1手で抜けられる可能性も結構あると思います。
靴を殴りで処理するようにすればクイックチャージショットはボスとかに飛ぶようになるので、靴に触りながらやられるとよろしいかと思います。
中々大蛇丸が出ないので(出すのに確率UP入れても6回掛かった)、運極後にも回ることになりそうに思いますし、ガチャ限を入れてもいいと思います。
ガチャ限入れるなら砲撃型のヤクモがいいと思います。
ルミナスレイは停止後に出る友情ですし、上手くやればワンパンも出来るかも知れませんのでおすすめとなっています。
ただもう1つは普通のクエストですので、もう1つで周回するのがいいとは思います。
確率UPキャラの「うちはサスケ(ガチャ限)」「復讐の小隊“鷹”(ログイン)」の編成を忘れないようにしてくださいね!
ステージの様子を見せながら解説してください。
A.かしこまりました。
ステ1
ぷにの反撃でパワーアップバブルが出て来ます。
撃種反撃モードではないので、友情でも反撃は出ます。
適当に横で薄く上がって行きながらバブルを貰ってヤトノカミを処理してく感じになると思います。
壁とヤトノカミの間に入れなくても火力のあるキャラなら処理出来ると思います。
ステ2
いきなりボス特攻可能です。
ダラダラやってるとボスにパワーアップバブルが当たって面倒になってきますので、ボスと壁の間を薄めに入っていくような感じで削っていかれるとよろしいかと思います。
ステ3
スプリッツァーの間に挟まっていくような感じになるかと思います。
火力のあるキャラなら挟まらなくても適当に暴れてるくらいでなんとかなると思います。
ボス1
ボスは初手から透明化していて、ヤトノカミを倒すと実体化します。
ヤトノカミは壁との間に挟まる感じになりますが、火力があるキャラなら縦でヤトノカミとヤトノカミの間に入る位で同時処理出来るかと思います。
ヤトノカミ処理後は上記のような配置に変更されます。
ヤトノカミについてた盾を壊すとボスの盾も無くなってしまうので、壊した場合は短期決戦ですぐに処理したほうがよろしいかと思います。
ボスと壁の間に挟まる感じになりますが、火力あるキャラだったら適当に暴れてる位でもなんとかなると思います。
ボス2
スプリッツァーとボスの間に挟まるような感じになるかと思います。
ボスは分身みたいな感じになってますが、倒してもまた新たな分身が同じ位置に来るので、ガンガン倒してOKです。
スプリッツァーも無限に蘇生されると思うので、ガンガン挟まってOKです。
ヤクモは横薄めでSS打って上がってくだけでOKです。
ボス3
ボスは最初から透明化しています。
ヤトノカミの処理で実体化します。
ヤトノカミはスプリッツァーとの間に挟まって処理するような形になるかと思います。
最初から攻撃UP状態なら楽ですが、攻撃UPしてないとバブル取れないこともあるので、ちょっと面倒かも知れません。
一応カチにワンタッチして挟まるようにすれば大体バフを貰えるのかなと思います。
配置変更後は上記のような感じ。
縦でボスの頭上に行くような感じになるのかなと思います。画像では適当に打っちゃっててアレなんですけど。
縦で打つとやっぱり盾は消滅してしまうと思いますので、短期決戦でSS打って削って行かれるのがよろしいかと思います。
頑張って下さいね!
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