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【モンスト】『山中さわ子』攻略|適正を“数値評価”で徹底比較|ギミック・立ち回り解説

2026/05/02

どの位の難易度ですか?

A.超絶くらいかなと思います

盾を取らないと死ぬ要素もありますが、回復要素のあるキャラを編成してしまえば、適当に斜め打ちしててもなんとかなるクエストかなと思います。

この記事では「適正キャラ」「登場ギミック」「仕様解説」「ステージ画像付き攻略」の順でお届けします。

誰が強いですか?

A.砲撃型のリンネです

アイコン
適正キャラ
【反射|亜人|砲撃】
火力【-12】…超MSEL、ワープ非対応
機動【4】…超ウインド
友情が強い。アシストスキルも超優秀。
【反射|亜人|スピード】
火力【31】…ウォールブーストM、超AW、属性相性
機動【9】…超スピ、超ウインド
超レザストMで回復出来る。
キャラ画像
リムル
【反射|魔族|バランス】
火力【23】…超AW、属性相性、超バラ
機動【0】…なし
回復要素があり、立て直せる。

等級基準値
EL12
L8
M4
S-2
※機動系、地雷は半分/種族は1種族分のみ
火力アビリティ基準値備考
ウォールブースト10
属性相性101.33
超AW7ワープは6と4が交互(1.2or1.3)
超バラ61.2
超MS2
ワープ非対応-20
機動アビリティ基準値備考
超スピ5
超ウインド4

アイテム生成パネルが出て来て、剣を取ると20倍のクエストです。

剣は友情にも乗りますので、強友情のキャラは友情も通るようになります。

リンネはワープ非対応ですが、剣を取った後の友情はものすごい火力になります。

4体編成とかなら1手抜けも出来るんだろうと思います。

ワープも4個と6個が1ターンごとに交互に展開されるので、結構剣は取りやすいと思います。

複数編成ではなく、1体でもアシストスキル(各壁に触れると5000回復)がデカすぎて、普通に使えると思います。

友情も1体でも結構入りますしね。


秋山澪は状態異常回復もありますので、ウインド非対応のキャラの感染毒ウイルスの治療も出来ていいのかなと思います。

レーザーの攻撃も多いですが、超レザストMで回復出来ますし、順当に強いかなと思います。


獣神化のリムルは回復とソウルスティールで回復出来るのが強いかなと思います。

盾を取る前にダメージスモッグで食らうダメージも出て来てしまうと思いますので、回復で立て直せるのはデカいのかなって思います。


他ではめぐみんも強いと思います。

アタックターンMと友情も強いので。


状態異常回復ブラストを持ったワープのキャラは、ウインド非対応のキャラを無理やり連れて行けるようになるので、かなり使えると思います。

ウインド対応には「姫発」がいますが、姫発よりウインド非対応の方が全員を一箇所に集めてくれるので、状態異常回復ブラストが当てやすくていいと思います。

反射では「ラファエルα」が友情ブーストMのコピーを持っていますし、強いかなと思います。

貫通では「リリエル」「白井黒子」がスピニングブレイドを持っていますので、友情でも貢献出来ていいのかなと思います。

無理やり連れて行く枠としては、やっぱり「ネオ」が強いかなって思います。

ギミック対応のキャラにあまり強いのがいないと思うので、リンネを持ってれば1体からでも編成すると楽になるのかなって思います。

▶ 事前予想(ギミック後)

盾を取らないと被ダメで大変なことになってくるのかなと思います。

属性的にもギミック的にも上記の秋山澪がハマって来ると思います。

超レザストMがありますので、主な相手の攻撃がレーザーであれば、超レザストMで回復出来ると多分楽になるのかなと思います。

他で超レザストを持っているのが「ウンディーネ」「アルファ」となっています。

花京院も持っていますが、木属性なのでダメージの方が大きくなる可能性もありそうです。

ウンディーネは超レザストMではないですが、水属性なのでしっかり機能するのかなとも思います。

アルファは光属性でずが、超レザストMなので機能する可能性もありそうです。

盾を取れなくてHPが減った場合に立て直せるように、回復要素を持ったキャラもいいかも知れません。

「リムル(獣神化)」が回復、バリア、ソウルスティールとあるので、活躍出来るかも知れません。

他は耐久で特徴のあるキャラが居ないので、火力でごり押す形になりそうです。

ただあまり強いキャラが見当たらない気がします。

「めぐみん」くらいですかね。

機動力が重要なら加速の「ヤタガラス」なんかも居ますが、その位しか居ないっすね。

一応「姫発」が状態異常回復ブラストを持っていますので、感染毒ウインドだったら、強いキャラを無理やり連れて行けるような形になるかも知れません。

剣を拾って1手抜け出来るのであれば、スサノオ+ネオ3とかでネオゲー出来るかも知れません。

それと状態異常レジストが機能するようであれば、「天草四郎」「ミロク」「紅丸」なんかも候補にはなってくると思います。

ミロクはコピーでもありますので、ネオゲーの相方になる可能性もあると思います。


▶ 事前予想(ギミック前)

ギミックはどんなですか?

A.詳細が分かり次第追記します

ギミック
  • アンチギミック
    • 【!】ワープ
    • 【!】ウインド
    • 貫通制限
  • その他
    • アイテム生成パネル
      • ヘルヘイムのアレ
    • ハートなし
      • 回復要素もない
    • 剣でダメージ20倍

アイテム生成パネル(剣と盾が交互に出て来るアレ)が出て来ます。

剣の倍率は20倍なので、剣を取って殴る必要があります。

盾はダメージスモッグやらが出て来ますので、ハートなしでかつクエストの回復要素がないです。

なので「上手く盾と剣を両方取って頑張ってね!」って感じのコンセプトだと思います。

それ以外は何も出てこないので、盾なりを取って適当に暴れてるだけでもクリアは出来るのかなと思います。

回復要素を持ったキャラを編成しておくと死ぬこともないのかなと思います。

どういう形式ですか?

A.周回系です

ステージの様子を見せながら解説してください。

A.詳細が分かり次第追記します

ステ1


敵の全処理で突破です。

剣を取って挟ってもいいですし、挟まらなくても大丈夫だと思います。

次のターンでダメージスモッグを展開して来て、毎ターンワープの位置が交互に代わります。

盾を取りながらスモッグに当たれば大したダメージは受けないので、盾を取っておけば自然と突破は出来ると思います。

ステ2


盾と剣を取って暴れておけば大丈夫かなと思います。

ステ3


ザコの全処理で突破です。

最初のターンは全て剣で揃ってしまっているので、4つ全部剣を回収しちゃうと次のターンが盾のみになってしまいますので、あまり取りすぎないように気を付けて打つとよろしいかと思います。

それと、初ターンは盾がなく、クロスガンマンの攻撃をまとめて食らうと結構入ってしまうので、クロスガンマンは処理しておくと死ぬリスクは減ると思います。

ゾンビは毎ターン蘇生ではないので、1体づつとかでも大丈夫だと思います。

固くもないですし、適当に暴れておけば抜けられると思います。

ボス1


剣と盾を取りながら適当に暴れておけば抜けられると思います。

ボス2

剣と盾を取りながら適当に暴れておけば抜けられると思います。

初ターンは盾がなく、クロスガンマンの攻撃をまとめて食らうと結構入ってしまうので、初ターンは無理にボス特攻はせず、クロスガンマンの処理からやっておくと死ぬリスクは減ると思います。

ボスの下とか右に入れるといいんでしょうけど、狙わなくても突破は出来ると思います。

ボス3


適当に剣と盾を取って暴れておけばなんとかなるかなと思います。

頑張って下さいね!