編集

【モンスト】フリーレン|獣神化改|項目別性能評価

2026/01/18

総合…【81点】

フリーレン
  • 総合…【81点】
  • 殴り…【71点】
  • 友情…【83点】
  • アビ…【79点】
  • SS…【80点】
  • ステ…【76点】

総評

大きな特徴は無いですが、全部がちゃんと強いと思います。

殴りについてはウォールブーストMがありますので、壁4面に触れれば2倍で殴っていけますので、暴れ系のクエストではかなり強いのかなと思います。

ただ機動力がないので、ウォールブーストMが発動しにくいところは残念なのかなと思います。

もちろん加速系のアンチアビに対応してないので仕方ない部分はあるとは思うんですけど。

友情は乗ってくるキラーこそありませんが、クロススパイラルレイと全敵超絶落雷なので、どちらも強い友情だと思います。

SSは獣神化の頃から弱体化を食らってしまいました。

適正場所
  • 対象
    • 獣神化…ボス必中
    • 改…最初に触れた敵
  • 割合
    • 獣神化…最大HPに対する割合
    • 改…現HP+最大HPの割合(現HPが高い)
  • 非直殴り
    • 獣神化…12/16倍
    • 改…消滅
  • ターン
    • 獣神化…16+8(壁短縮)
    • 改…16+8(壁短縮)
  • 自強化
    • 獣神化…1.35/1.55
    • 改…1.5/1.75

大きく弱くなったところとして、対象が獣神化の頃はボス必中でしたが、改で最初に触れた敵になってしまいました。

撃種反撃モードだとか、先に触れないといけない敵も増えていると思いますので、最初に触れるというハードルはかなり高い気がします。

反射でもありますので、ボスの判定が謎だったりすると、ボス→何かしらというルートもかなり難しいのかなと思います。

次に割合のダメージも実質減少してると思います。

獣神化の頃はボスの最大HPからの割合でしたので、どうやっても28%は必ず入ったのですが、獣神化改は現在のHPの割合を多く取っています。

なので、なんやかんや動いて、ボスの現在のHPが10%で停止したとすると、そこから15%+αの割合+7%+αとなりますので、【10✕0.15+7=8.5%】の割合しか入らないということになります。

敵に触れた数で+αがあるので10%程度にはなるので、10%だったら削りきれるとは思うんですけど、持ち越せなかったりだとか、ちょっとコラボ特有のダメージの持ち越しとかはかなり出来ない仕様なのかなと思います。

そんな感じで、SSは全体的に非常に使いにくいというか、獣神化の頃の方がはるかに強かったと思います。

更に非直殴りも消滅してしまいましたので、友情が通るようなステージではより削れなくなってしまったのかなと思います。

非直殴りの部分は魔族に対しては8倍になるという隠し仕様もあったりしました。

実践的にそこまで活きるシーンは無かったとは思うんですけど、面白みすら無くなってしまった気はします。

唯一自強化は上がったんですけど、自強化で削ると割合が減るわけなので、結局獣神化の方が最終的には削るということもあるのかなとは思います。

SSについては本当に残念な感じかなと思います。

ただ壁短縮も相変わらずありますし、ある程度連発まで出来る割合ですので、もちろん強くはあると思います。

そんな感じで全部強いのですが、新たに減速床を貰ったことで、スピード型のエルと全く同じギミック対応になりました。

素アビにブロックも持っていますので、エルのショットスキルが機能しやすかったりだとかもしますし、どちらも無属性耐性Mを持ってたりしますので、エルとの相性もよさそうですから。

一緒に接待されたりだとかもするかも知れませんし、エルの相方として結構使って行くことになるのかなとも思ってたりします。

使える場所

適正場所
  • 庭園2
  • リズム

庭園2では、ABが素アビになったので、エルのショットスキルで飛ばした際に動けるようになったのかなと思います。

元々強かったのに全体的に強化されたので、より庭園2で強くなったのかなと思います。


リズムでは魔法書を取ったりだとか、防御ダウンを入れたりだとか、それの余波で削るような暴れ系のクエストだと思いますので、ウォールブーストMが活きるかなと思います。

落雷も反撃誘発でいいと思いますし、クロススパイラルレイも火力になると思うので強いと思います。

殴り…【71点】

火力UP要素
  • 超ADW…1.3
  • ウォールブーストM…2
  • 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54

  • 最大…2.6✕超バラ

ギミック対応の超アビに機動力系がないのでアレなのですが、何かしらの機動力があればウォールブーストMが活きやすくて良かったのかなと思います。

友情…【83点】

友情
  • クロススパイラルレイ【光】
  • 全敵超絶落雷【無】

友情に乗ってくるものはありませんが、全敵超絶落雷は一発の威力も高く、ダメージカット系のクエストでも使える可能性もありますし、強いと思います。

アビ…【79点】

アビリティ
  1. 超ADW
  2. AB
  3. 超転送
  4. 無属性耐性M
  5. 【ゲージ】減速床
  6. 【コネクト】壁SSターン短縮
  7. 【コネクト】ウォールブーストM

4対応7アビ超アビ2つです。

超転送と無属性耐性Mがあるので、耐久面も優秀なのかなと思います。

壁SSターン短縮は何かしらの機動力があれば発動しやすかったのかなっては思います。

ウォールブーストMもありますので、何かしらあればよかったように思います。

SS…【80点】

SS
  • 自強化+最初に触れた敵に割合追撃(16+8)
  • 自強化倍率…1段階目 1.5
         …2段階目 1.75
  • 割合倍率…1段階目 (敵残りHP15%+0.6✕触れた敵数)+(敵最大HP7%+0.3✕触れた敵数)
        …2段階目 (敵残りHP19%+0.6✕触れた敵数)+(敵最大HP9%+0.3✕触れた敵数)

最大の割合ダメージ(敵9体)で考えますと、「30.1/37.9%」となりますが、自強化で動き回った後に敵の残りHPが100%ということはほぼ無いので、実践的にはもっと低いと思います。

20~50%の間で考えますと、「10~25%」程度なのかなと思います。

ボス単体、かつ最初に触れる必要があると考えると非常に割合としては低いかなと思います。

ステ…【76点】

ステ
  • HP…23827【70点】
  • 攻撃…32988【81点】
  • スピ…381.85【76点】

詳細が分かり次第追記します。

最強ランキング

最強キャラランキングは下記のページです。2025年以降に登場や進化をしたキャラが対象となっています。

評価の基準について

採点方法については下記のページで詳しく記載しております。