【モンスト】パスカルα|項目別性能評価

2025/11/27

キャラ評価

総合…【80点】

パスカル
  • 総合…【80点】
  • 殴り…【76点】
  • 友情…【86点】
  • アビ…【70点】
  • SS…【74点】
  • ステ…【87点】

総評

ダッシュMと超AGBの機動力を軸に、SSも噛み合っていて、全体的に隙のないキャラかなと思います。

ダッシュMと超AGBがありますので、機動力はかなり高いです。

連撃キラーMは機動力がある方が発動しやすいので、相性はいいのかなと思います。

ただ連撃キラーMしか火力上げる要素はないので、ちょっと殴りは物足りないかも知れません。

ただ誘発でパワーフィールドをまとえるので、爆発キャラと合わせれば結構出して行けるのかなと思います。

SSはワープドンで、ワープに多く触れる必要がありますが、超AGBとダッシュMによって触れやすいと思いますので、噛み合っているかなと思います。

ただSS短縮だとか、回復Mだとか、機動力が必要なアビリティは持ってないので、ちょっと機動力を持て余してる感じはあるかも知れません。

14+10でターンも重いので、壁短縮でもSS短縮でも機動力が活きる短縮要素はあってほしかった気がします。

もう1つ残念なのが、ワープドンSSなので、ワープのクエストで使うことが多くなると思います。

なのに超AWじゃないのが少しどうなのかなと思います。

3対応なので超AGB+超AWにして貰えたらかなり強かったのかなと思うんですけどね。

友情は砲撃型のオートジャベリンバーストですので、かなり強いと思います。

誘発力もかなり高いので、友情が通らないようなクエストでも活かせると思いますし、とてもいいと思います。

で、元のパスカルがパワー型なので、砲撃型ですがスピード以外のステータスがかなり高いです。

連撃Mもありますし、かなりワープドンの火力は出せるのかなと思います。

そんな感じで、持ち味の機動力が活かせる形にはなってますし、友情も強いと思うのですが、3アビなのであまり幅広く使えないのが残念なところかなと思います。

使える場所

適正場所
  • コポルネス

コポルネスでは、反射が火力出し要因にはならないので、ダッシュMの機動力でラウドラバリアを割るのに貢献出来るのが結構いいという感じですかね。

ただダッシュMはゲージだったりするので、回転ランチャーで飛ばす際に意味が無いのが残念かなとは思います。

ロングスピードモードだったりしたら良かったのかなと思います。

友情は結構通るので、オートジャベリンバーストはとてもいいと思います。

将来的に砲撃型の強友情のキャラや、加速の適正が出た場合にぶっ壊れ誘発力で友情も拾いやすいのでいいかなと思います。

ワープドンSSは弱点効果が上がってるクエストで、内部弱点なので、ボス1でしか活かしきれないのかなとは思います。

反射なのでSSを持て余してしまうのは少しもったないですかね。

殴り…【76点】

火力UP要素
  • 連撃キラーM

  • 最大…2

連撃キラーMしかないので、機動力が意味ないクエストではアレかも知れません。

パワーフィールドをまとえれば結構いいかなと思います。

友情…【86点】

友情
  • オートジャベリンバースト【水】
  • パワーフィールド【無】

オートジャベリンバーストは誘発力もかなり高いので、幅広く使える友情だと思います。

アビ…【70点】

アビリティ
  1. 超AGB
  2. AW
  3. 減速床
  4. 超レザストM
  5. 【ゲージ】連撃キラーM
  6. 【ゲージ】ダッシュM

3対応6アビ超アビ2つです。

機動力があるので超レザストMよりは、回復Mとかの方が使いやすかった気もします。

SS…【74点】

SS
  • 自強化+ワープドン(14+10)
  • 自強化倍率…1段階目 1.2
         …2段階目 1.4
  • ワープ倍率…1段階目 +0.2
         …2段階目 +0.4

ワープのでないクエストではあまり意味が無くなってしまうのが残念なのかなと思います。

ステ…【87点】

ステ
  • HP…26613【82点】
  • 攻撃…42242【109点】
  • スピ…31723【69点】

詳細が分かり次第追記します。

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評価の基準について

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