総合…【点】
- 総合…【点】
- 殴り…【77点】
- 友情…【86点】
- アビ…【70点】
- SS…【点】
- ステ…【点】
総評
ダッシュMと超AGBの機動力を軸に色々あるようなキャラかなと思います。
ダッシュMと超AGBがありますので、機動力はかなり高いです。
連撃キラーMは機動力がある方が発動しやすいので、相性はいいのかなと思います。
ただ連撃キラーMしか火力上げる要素はないので、ちょっと殴りは物足りないかも知れません。
ただ誘発でパワーフィールドをまとえるので、爆発キャラと合わせれば結構出して行けるのかなと思います。
SSはワープドンで、ワープに多く触れる必要がありますが、超AGBとダッシュMによって触れやすいと思いますので、噛み合っているかなと思います。
ただSS短縮だとか、回復Mだとか、機動力が必要なアビリティは持ってないので、ちょっと持て余してる感じはあるかも知れません。
14+10でターンも重いので、壁短縮でもSS短縮でも機動力が活きる短縮要素はあってほしかった気がします。
友情は砲撃型のオートジャベリンバーストですので、かなり強いと思います。
誘発力もかなり高いので、友情が通らないようなクエストでも活かせると思いますし、とてもいいと思います。
そんな感じで、持ち味の機動力が活かせる形にはなってると思います。
ただ3アビなので、あまり幅広く使う感じではない気もします。
使える場所
- コポルネス
コポルネスでは、反射が火力出し要因にはならないので、ダッシュMで機動力があり、ラウドラバリアを割るのに貢献出来るのは結構いいのかなと思います。
ただゲージだったりするので、回転ランチャーで飛ばす際に意味が無いのが残念かなとは思います。
ロングスピードモードだったりしたら良かったのかなと思います。
友情は結構通るので、オートジャベリンバーストはとてもいいと思います。
将来的に加速の適正が出た場合にぶっ壊れ誘発力で加速も拾いやすいのでいいかなと思います。
ワープドンSSは弱点効果は上がってるので、外側殴ってどうなのかって感じですかね。
機能するようであればかなり強いと思います。
殴り…【77点】
- 連撃キラーM
- 最大…2
連撃キラーMしかないので、機動力が意味ないクエストではアレかも知れません。
パワーフィールドをまとえれば結構いいかなと思います。
友情…【86点】
- オートジャベリンバースト【水】
- パワーフィールド【無】
オートジャベリンバーストは誘発力もかなり高いので、幅広く使える友情だと思います。
アビ…【70点】
- 超AGB
- AW
- 減速床
- 超レザストM
- 【ゲージ】連撃キラーM
- 【ゲージ】ダッシュM
3対応6アビ超アビ2つです。
機動力があるので超レザストMよりは、回復Mとかの方が使いやすかった気もします。
SS…【点】
- 自強化+ワープドン(14+10)
- 自強化倍率…1段階目
…2段階目
詳細が分かり次第追記します。
