【モンスト】長曾我部元親|獣神化改|項目別性能評価

2025/11/27

キャラ評価

総合…【76点】

長曾我部元親
  • 総合…【76点】
  • 殴り…【74点】
  • 友情…【75点】
  • アビ…【68点】
  • SS…【82点】
  • ステ…【74点】

総評

ワンパンも狙えるSSが魅力なのかなと思います。

SSは自強化無しの弱点特攻のみですが、倍率が「3.75/7.5」なので、ワンパンも狙えるような倍率だったりもします。

更にカウンターキラーと底力も乗せられるので、よりワンパンも見えて来るのかなと思います。

ただカウンターキラーと底力はかなり乗せにくい部類のキラーなので、ワンパンとなると少し現実的ではないのと、弱点特攻のみの倍率なので、弱点がないクエストでは全く無意味なSSになってしまうところは残念なところなのかなと思います。

逆にいいところとして、SS短縮がある8+8のSSなので、打てないということはまずありえませんし、連発も出来て来ますので、普通に弱点があるようなクエストではワンパン出来ないにしても、1ゲージ持って行ったりだとか、かなり活躍出来るSSなんじゃないのかなって思います。

タケミカヅチのように一気に止まっちゃったりとかもなく、弱点往復も出来るSSなので、弱点のあるクエストではかなり使い勝手はいいのかなって思います。

獣神化の頃は12+8の「4.5/6.5」でしたので、ターン数も含めてかなり強化されたかなと思います。

ただ他の部分ではそこまで大きな強化は貰えなかったかなと思います。

殴りはカウンターキラーと底力でダブルキラーのような形ですが、どちらもかなり使いにくいと思います。

ダッシュMと超ウインドで機動力はありますが、肝心の殴り火力が出しにくいと思うので、動けるだけになってしまうクエストが多い気はします。

友情は火力、サポート力共にそこまででもないかなと思います。

そんな感じで、2段階目SSが高回転で回せるのが強みなので、弱点のあるクエストでは活躍は出来るのかなと思います。

ただ3対応なのが結構厳しい気がしていて、幅は広くはないので、あまり使う頻度は多くはないのかなとも思います。

使える場所

適正場所
  • 特になし

殴り…【74点】

火力UP要素
  • 底力…1.5
  • 超MSM…2
  • カウンターキラー…1.5
  • 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54

  • 最大…4.5✕超バラ

ダッシュMの機動力があるので、どっちかのキラーが発動すれば強いとは思います。

友情…【75点】

友情
  • 超絶貫通扇形拡散弾【10】
  • 攻防アップ【無】

カウンターキラーも乗るので、上手く当たれば結構出ると思います。

アビ…【68点】

アビリティ
  1. 魔法陣
  2. SSターン短縮
  3. 【ゲージ】底力
  4. 【ゲージ】ダッシュM
  5. 【コネクト】超MSM
  6. 【コネクト】超ウインド
  7. 【コネクト】カウンターキラー

3対応7アビ超アビ2つです。

SSターン短縮はダッシュMがあるので発動しやすいと思います。

SS…【82点】

SS
  • 弱点特効(8+8)
  • 弱点倍率…1段階目 3.75
        …2段階目 7.5

弱点のあるクエストでは相当活躍出来るSSかなと思います。

ステ…【74点】

ステ
  • HP…21476【60点】
  • 攻撃…32728【80点】
  • スピ…429.10【82点】

HPはかなり低いですが攻撃力は高いので、SSとの噛み合い的には結構いいのかなと思います。

ダッシュMもある中で、スピードもかなり高いのも相当いいと思います。

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