総合…【点】
総評
耐久方面には期待は出来るとは思います。
回復Mと超レザストと2つ持っていますので、何か被ダメがキツイ時に編成する可能性も少しはあるのかなと思います。
ただ回復Mは完全に孤立してしまっていて、自身に加速要素がないので、余波で味方に触れることが難しく、SSも乱打ですので回復Mが機能しません。なので、超AGBだったり、動けるSSだったりにし欲しかった気がします。
殴りについては反射の弱点キラーなので少し使いにくいと思いますが、超AWと超バラがあるので、弱いながらある程度は出せると思います。
友情はラウンドスパークは素の威力が高いので、一定以下のダメージカット系のクエストでは輝ける可能性はあると思います。次元斬はチマチマHIT数系なので、1発ドッカン系と対象的なものがついているので、どちらかは役に立つかも知れないし、立たないかも知れないって感じでしょうか。対象的な性質は汎用性に振れてしまうと思いますが、3対応で本人に汎用性がないので、どっちがに偏った方が良かった気がします。
SSは乱打なので、クエストを選んでしまうと思います。敵の数が多いだけでも難しいですし、敵に触れるごとにパワーUPとか、剣ザコだったりが出るクエストでは打てないSSなので、回復Mも持ってるので、動ける系が良かったなと思います。
そんな感じで、耐久面も回復Mが孤立していますし、3対応ですので出番はほぼないのかなって気はします。
使える場所
- 特になし
殴り…【65点】
- 超AW…ワープ1つにつき1.05
- 超バラ…1.2|約1.27|約1.4|約1.54
- 弱点キラー…1.5
- 最大…1.5✕超バラ✕超AW
反射の弱点キラーなので少し使いにくいと思います。
友情…【73点】
- 超強ラウンドスパーク
- 爆絶次元斬
1撃ドッカンタイプと、チマチマHIT数系の組み合わせで、少しおもしろいと思います。
ただバラバラで汎用性に振れてしまっているのに、本人が3対応で汎用性皆無なので、どっちかに寄せた方が良かった気がします。貫通ホーミング+次元斬だとか。
アビ…【72点】
- AGB
- 超レザスト
- 【ゲージ】減速床
- 【ゲージ】回復M
- 【コネクト】超AW
- 【コネクト】弱点キラー
3対応6アビ超2アビつです。
床込みの3対応なので、現状はかなり厳しく思います。
SS…【点】
- 乱打+味方触れ数倍率UP(8+8)
- 乱打倍率…1段階目
…2段階目 - 味方触れ倍率…1段階目
…2段階目
詳細が分かり次第追記します。