今回は何が発表されましたか?
A.下記の内容が発表されました。
ラブライブコラボが来たんですか!?
A.来ました!!
9/1(火)なので、ブルーロックコラボと1日期間が被ります。
下記のように、魂気の無限周回がなぜか9/1までだったりしておりました。
「なんかあるのかな?」とも思ってはいたんですが、コラボとコラボが被るとは夢にも思わなかったので若干困惑しております。
13周年で発表されるコラボが10月前半にあると思うので、どこかで前半に周期をずらす必要があったと思います。
その為にはどこかで連続コラボor連続恒常が来る感じになると思うんですが、このタイミングとは夢にも思わなかったです。
とまぁ関係ない話もしてしまいましたが、形態は激獣コラボ等ではなく、普通のコラボです。
第一弾が超獣コラボだった為か、第一弾が一緒に排出されないという形態でもありますので、そこは注意です。
第一弾は第一弾で獣神化改しました。
引くガチャも用意されているのですが、そこまで引く意味はないのかなとは思います。
第二弾はかなり強いかなって思います。
音ノ木坂2年はどこに行けますか?
A.コキュートスの星墓、試練8です。
コキュートスの星墓では属性効果超絶UPのクエストです。
木属性キラーに超バラ、超AWなので殴りは相当強いと思います。超減速で機動力もありますしね。
ドレインMがありますので、自来也のパワーオーラの維持にも役立つところもいいところだと思います。
乱回復弾もありますし、自来也のパワーオーラの維持は霧をよほどもらう編成で無い限りはほぼ100%発動するようになるのかなとは思います。
SSの再走大号令はかなり強いのですが、クリスタルに対してはあまり有効ではないので、ボス単体にしてしまった場合に役立つのかなって感じでしょうか。
弱点強化もクリスタルに対してはどうせ倒しちゃうと思うんで、クリスタルへの攻めでは少し使いにくいですかね。
そんな感じで、自来也の介護役もしつつ、自身で火力も出して行けるような感じなのかなとは思います。
試練8では被ダメも結構痛いクエストだと思うので、乱回復とドレインMを持っているのは結構優秀なのかなと思います。
それから友情のトライデントスパイラルレイはちょっと遅れて出てくれる友情ですので、ラウドラバリアを割ってからも入りやすいと思いますし、そこも優秀なのかなと思います。
再走大号令もラウドラバリアを割ってから動けるので噛み合ってますし、かなり試練8でも強いんじゃないかなと思います。
【モンスト】音ノ木坂2年|性能評価と使い道まとめ
モンスト『音ノ木坂2年』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
音ノ木坂1年はどこに行けますか?
A.庭園8です。
庭園8では、ボスが幻獣ですので、幻竜封じLが乗ります。
アウトキラーMは多分ボスには乗らないと思います。
ザコには結構乗ってくるとは思うので、雑魚処理では結構貢献出来ると思います。
特にバハムートには両方乗ると思うので、多分外側殴ってる位でもなんとかしてくれるんじゃないのかなって思います。5倍殴りですからね。
それとSSも継続自強化ですので、ランチャーとかなり相性がいいと思いますし、かなり活躍出来るのかなと思います。
ただルネサンスのSSとはあまり相性良くないですかね。
モラルの盾と同じ仕様のクエストですが、動けちゃうと勝手にボス触ったりして、シールド状態にしちゃいそうですし。
【モンスト】音ノ木坂1年|性能評価と使い道まとめ
モンスト『音ノ木坂1年』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
音ノ木坂3年はどこに行けますか?
A.イプエクティです。
イプエクティはとんでもないクエストなので、加速がマイナスに働くこともあると思います。
ON/OFFドクロで色々しないといけないので、走行距離が伸びてしまうと事故も増えると思うんですよ。
ザコキラーLがありますので、ザコ処理では貢献出来るのかなと思います。
ただリンネ(弱点L&パワーオーラM)、アルカ(魔封じEL)がいるので、そこまで際立ってはこないかも知れません。
SSのバフ要因としては非常にいいと思うんですが、これもバブリー付与がちょっと余計かも知れません。
挟まったりもするクエストなので、バブリー状態だと抜けたりするんでね。
勝手に抜けて勝手に加速拾って勝手に自滅も全然ありそうなので、ちょっとイプエクティでは使いにくいと思います。
このひとが悪いと言うか、イプエクティが本当にとんでもないクエストなので、しょうがないと思います。
イプエクティは壊せないというかどうしようもないですからね。全属性&無属性耐性ELとか持ってこないとキツイと思います。しかも1体じゃ誰に飛ぶかわからないし艦隊前提みたいになるし。そうなるとリンネ活きないからそんなこと出来ないし、一生壊れないっすよ。
逆にザコ耐性ELとか新しいの作っちゃいます?
話はそれましたが、性能的には非常に優秀で、他ではゴリゴリに使うと思います。中野二乃みたいな感じですかね。
3対応なのでそこまで幅はないかも知れませんが、加速×2のバフ要因は出番はいくらでもあるんじゃないかなっって思います。
それとウインド対応してての状態異常回復ブラストはウインド非対応キャラの介護役にもなれるので、結構無理やり使うことは多くなる気がします。かなり強いですね。
【モンスト】音ノ木坂3年|性能評価と使い道まとめ
モンスト『音ノ木坂3年』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
高坂穂乃果&高海千歌はどこに行けますか?
A.アブピッシャー、庭園3、アーキレットです。
アブピッシャーでは、バフSSが優秀だと思いますので、貫通ですがネオ等の友情編成に入れてもしっかり仕事は出来るのかなとは思います。
自身の友情も結構強いので、結構ガチパに入れてもいいのかなっても思います。
「ルネサンス、エボアボ、媽祖、ネオ」が多分今のガチパになるんですかね?
こう見ると抜く場所難しいですが、ネオ以外でどっか持ってなければ、多分そこの穴埋めとしてはかなり使えると思います。
飛行付与あれば更に良かったっすけどね。
庭園3では大きな意味はないとは思いますが、一応バフ要因だったりで使えると思います。
自身の殴りも火属性キラーがありますし、超AGBと超スピで動けもしますので、穴埋め以上でしっかり仕事は出来るんじゃないかなって思います。
中野三玖やラミエルが居るので、穴埋めを遥かに上回る部分での活躍は少し厳しい部分もあるとは思いますが。
アーキレットも一応バフ役で行けたりするんでしょうかね?
敵は多いので盛れるバフの倍率は多くなると思いますし、須ノ花蓮治郎、ラミエル、ポセイドンとかの穴埋めで入れても面白いのかも知れません。
結構今回のパック優秀な気がします。
【モンスト】高坂穂乃果&高海千歌|性能評価と使い道まとめ
モンスト『高坂穂乃果&高海千歌』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
浦女2年生はどこに行けますか?
A.黄泉の星墓、試練4です。
黄泉の星墓ではそこまで大きな意味はないと思います。
反射枠はソロモン1強なので、そこと比べるとちょっと厳しい気もします。
大号令がどこまで使えるか?って感じになりますかね。
試練4では、神しか出ませんので、一応カウンターキラーは活きやすくはあります。
エレメントアタックがあるので、100%ではないんですけどね。
ただデビパンとかが神王封じLですし、カウンターキラーがあってもそんなに強いっていう感じでもないかも知れません。超減速でもないのでね。
【モンスト】浦女2年生|獣神化改|性能評価と使い道まとめ
モンスト『浦女2年生』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
浦女1年生はどこに行けますか?
A.庭園5です。
庭園5ではドレインやソウルスティールL、更に超強バウンドヒールまでありますので、結構HP管理は楽になるのかも知れません。
ただ1回でごっそり持って行かれる系のクエストなので、どっちみちバルーンで回復はしないといけない気もします。
友情もキラーとかがないのでそこまでだと思いますし、殴りも微妙なので、そこまででもないって感じですかね。
【モンスト】浦女1年生|獣神化改|性能評価と使い道まとめ
モンスト『浦女1年生』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
浦女3年生はどこに行けますか?
A.特にないです。
一応オールアンチ継続自強化なので、どっか行ける場所もあるかも知れません。
ただ運ボ前提とかにはなって来そうですし、そこまでする程の長所もない気がするので、そんな頻繁に出番ある感じじゃないかも知れません。
【モンスト】浦女3年生|獣神化改|性能評価と使い道まとめ
モンスト『浦女3年生』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
復刻クエはいくつありますか?
A.2個です。
オーブ回収はお忘れなくって感じです。
こういうモンストキャラの絵違いが今回もあってくれたらよかったんですが、今のところは発表無しとなっています。
ラブライブへの道ってなんですか?
A.経験値50倍系でヤァァッァァッァッァァァアアック!!!
体持ってくれよ!魂気周回からの経験値50倍ディヤァッァァッァァッァァアアアヌス!!
ってな塩梅ではありますが、やってくださるのは非常に嬉しく思っております。
仕様としては下記の通りになっております。
- 素材を集めて楽曲(効果)作成
- 素材は全3種類(楽譜、生地、ノート)
- 素材のドロップ先は3種類全て別のクエスト
- ボスドロなし。素材のみドロップ
- 素材合成で楽曲(効果)作成
- 稀にラッキー発動で×2
- 効果は以下の通り
- 【各素材クエ限定】
- 特別報酬に宝箱+1
- 素材ドロップ率2倍
- SP報酬宝箱+2
- 【条件達成で解放】
- 経験値50倍
- SP報酬2倍
- 1ターン遅延
- 攻撃&友情1.2倍
- ※効果は今はコラボクエのみ
- 楽曲作成でランキングUP&μ'sコインGET
- どっちも報酬等に関係
- μ'sコインはオラコイン系
- ミッションもある
- ミッションクリアで、絵違いVerに分岐可能に
- 絵違いに出来るのは第二弾のガチャキャラ
かなり難解不可思議だと思いますので、順を追って説明させて頂きます。
上記のクエストをクリアすることにより、楽曲を作成する為の素材を入手出来ます。
例えば楽譜のみとかで作れる楽曲は多分ないかも知れないので、3種類のクエストを回る必要っていうのはあるのかも知れません。
こっちではミライが必要、こっちではエルが必要とかってなってくると大変なので、ルシファーとか同じような編成で適当に回れる感じの楽なクエストならいいなとは思いますけどね。
素材を合成することにより、上記の楽曲(効果)を得られるようになっていく感じです。
効果範囲は今のところコラボクエストだけですが、書庫にはいずれ必ず効果範囲は広がると思います。
経験値でイザナミを回ったり、SP報酬2倍で運極作ったり、攻撃&友情1.2倍で黎絶や超究極封とかをやってもいいかも知れません。
去年は守護獣にも効果範囲が広がったこともありました。
ガマゾウとかが経験値周回に非常に優秀で、ベルノマより効率上だったと思いますので、その辺にも期待したいところなのかなとは思います。
ちなみにガマゾウはルシファーとかでも全然行けたので、そんなに周回の編成のハードルは高くないと思います。
楽曲を作成することにより、ランキングが上がります。
それにより、新しい楽曲(効果)が解放されていったり、μ'sコインが貰えたりします。
μ'sコインではこのようなアイテムと交換出来るという感じでございます。
18日までで期間もありますし、多分そこまで交換のハードルは高くないと思いますので、全部交換されるとよろしいかと思います。
今回はなんと、ボイスセットでボール絵の形が変わるという凝った作りになっているようでございます。
これ周年のコラボじゃなくていいの?って思っちゃってるんですけど、周年はこれ以上というかこれを下回ることがないくらいに凝ってくるんですかね?
何のコラボやるつもりなのよ?教えてよ?ちょっとそれをそのまま記事にしたいからさぁ?
最後にミッションの説明になりますが、普段あるようなミッションが今回もあるということみたいです。
ミッションクリアで第二弾のガチャ限の絵違いへの分岐も可能になるので、出来る限りクリアされるとよろしいかと思います。
「絵違いなんて」って思うんですが、一応実用的なところで言えばコキュートスの星墓は伝染霧があります。
絵違いで2体入れれば霧の対策にもなりますので、取っておけば得出来ると思います。
一連の流れとしては上記のように、クエストやって素材やμ'sコインをGET。
効果を使ってなんやかんややって行くっていう流れになるかと思います。
ここにも魂気つけてくれたらもうねぇ、最高でしたけどね。
サッカーのやつ1Ptになってからがこんきつねより効率が下になっちゃうと思うんでね。魂気2回連続で来て欲しかったっすけどねぇ。
オーブ1個はどうやってもらうんですか?
A.下記のリンクからです。
🎁期間限定キャンペーン🎁
— モンスト公式 (@monst_mixi) August 27, 2026
下記からWebショップにログインで
✨オーブ1個✨をプレゼント!
いいね&リポストで拡散してね💡
▼こちらからhttps://t.co/YCoKP6Vgi6
※ログインにはMIXI IDが必要です#モンスト pic.twitter.com/iu6OegoLUr
アラジンはどこに行けますか?
A.エンベズラーです。
エンベズラーでは特に意味はないかなと思います。
一応号令がカウント稼ぎから火力出しまでしっかり使えますが、大号令+バフの忍野忍なんかもいますので、特に入れる意味はないと思います。
アラダル砲っていう、反撃で拡大爆破弾を発射。ダルタニャンの追従型貫通弾を誘発して、完全ロックオン&弾切れまで無限発射っていう面白砲があったんですが、拡大爆破弾取られちゃたんでもう出来ないんですね。
獣神化改の時から取られちゃってたんでアレですけど、戻してくれても面白かった気はします。
やっぱダメなんですかね?変な壊し方しちゃう可能性あるし。
だとすれば、ショットスキルを「ダルタニャンを勝手に召喚し、敵のターン中勝手に追従型貫通弾を打たせる」とかでも良かったですけどね。
【モンスト】アラジン|真獣神化|性能評価と使い道まとめ
モンスト『アラジン』の性能を解説。アビリティや友情コンボ、SSの特徴をまとめ、スペックでの点数評価、活躍予想や適正クエストを考察しています。
え?ブルーロックは何も無しっすか?
A.何の発表もなかったんですよ。
ただ上記のようにストライカーカードが未配布ですので、号外で来ると思います。
第二超究極の難易度も結構高め、号外でもありますので、かなりの難易度が来てもおかしくはないかも知れません。
ちょっと怖いっすね。魂気周回もあるからある程度で勘弁してほしいんですけどなんとかなりませんか?
予想は当たりましたか?
A.あっち系っすね。
- コラボ追加情報【99%】
- 第三超究極【74%】
- 9月前半イベント情報【100%】
- オリジナル【99%】
- 転界の遺跡【10%】
- プレミアムセレクションガチャ【5%】
- 後払い10連ガチャ【5%】
何ひとつとして当たってないんですよねぇ。
まず今回1番驚いたのが、コラボだったことです。
先程も少し申し上げましたが、魂気のイベントが9/1までだったので、なんかある可能性は感じてはいました。
更に周年で前半コラボの周期に変わるので、どっかで連続コラボや連続恒常は来るんですよ。
なので、「今回だ!」って言えたのかも知れませんが、ブルーロックが終わる9/2が水曜日でしたし、9/1でも火曜日なんですよ。
ニュースからかなり間が空くのでコラボでそれはないなって思いましたし、9月前半がコラボということは考えてもなかったところでございました。
コラボキャラも第二弾はみんな優秀だと思いますし、経験値50倍もありますので、楽しみなところなのかなって思ってたりもしています。
ガマゾウやりてぇっすよね、久々にね。
転界の遺跡も常設化するなら今回発表あったと思うんですが、何も発表なかったので、常設化はしない感じですかね。
アイテムが相当美味しかったので、常設化してくれれば私はありがたい側の人間だったので期待はしてたんですけど、まぁ流石にしょうがないっすかね。
去年来ていた「プレミアムセレクションガチャ」「後払い10連ガチャ」が一切開催されていない状況です。
彩獣神祭の追加が今後結構あると思います。限定2体じゃしょうがないんでね。
彩獣神祭のキャラを無料ガチャなりにいきなり入れてしまうのもアレだと思いますし、ちょっとしばらくガチャ系のイベントはないかも知れませんね。
そんな感じで、コラボは完全に裏取られましたわね。
個人的にはですが、ホーム画面がちょっとヤバいんですよ。変わってよかったと思えるとこが1個もないんで。
なので9月前半でアプデ入れて治して欲しかった気がするんですが、前半コラボだと後半に持ち越しでしょうから。
そこが残念でしたかね、今回のニュースでは。
月曜のシール取り忘れたし、もうすでに色々やらかしてるんですよ。大体なんでシールのアレ月曜限定なんだよ?なぁ?普通その週ならいつでもOKっしょ!?
とかね、関係ないところにまでケチつけたくなる程にあのホーム画面はやべぇ。
マルチ二段階認証で何度私がストライカーの画面に推移したと思ってたんだって話だし、経験値の色が同化しすぎててぱっと見で分からんやんアレじゃ。色もうちょっと変えてくれや。シルバー巻くとかさぁ。
そんな感じで、まぁホーム画面の愚痴は一生かかるんでそろそろやめますが、魂気周回からの経験値50倍というハードスケジュール。
しかも神獣とかも全然手ついてないんですよ、私。まだまだやること色々あるんで、年末まで体持つかどうか不安に感じています。
実際なんか熱中症みたいになっちゃって、腹痛いんですよ、ずっと最近。全部モンストのホーム画面のせいですよ。この暑いのに屋外出してくれてんじゃねぇよ。
みなさんも体には気を付けてくださいね。
さいごに
モンストニュースの予想は毎週火曜日に下記の記事でしておりますので、ぜひブックマーク等して頂ければと思います。

【モンストニュース予想】毎週火曜日19時までに更新
毎週火曜日19時までに、モンストニュースの予想を更新しています。




















