編集

【モンスト】『アバウト』攻略|適正を“数値評価”で徹底比較|ギミック・立ち回り解説

2026/04/18

どの位の難易度ですか?

A.超絶くらいです

HP残量が多い程攻撃UPのクエストですが、回復要素はしっかり用意されているので、割と火力はしっかり出すことが出来ます。

若干敵は固めですが、キャラが揃っていればそこまで苦労はしない難易度なのかなと思います。

ラック+99ではないので、モンスト日にまとめてやられるとよろしいかと思います。

▶ 事前予想

過去のα超究極は多少時間かかるものもありましたが、難易度はそこまででしたし、ラック+99とかのない周回系ですので、高すぎるとアレですからね。

運枠を編成する前提はついている難易度にはなってると思います。

この記事では「適正キャラ」「登場ギミック」「仕様解説」「ステージ画像付き攻略」の順でお届けします。

誰が強いですか?

A.エリス、運枠ではジャームです

アイコン
適正キャラ
【貫通|神|バランス】
火力【45】…超MSM、防御変化M、幻妖M、超バラ、属性相性
機動【5】…超減速
全てが噛み合っている。
キャラ画像
ジャーム
【貫通|幻妖|パワー】
火力【19】…超AW、属性相性
機動【4】…超減速、パワー型
運枠では強め。
【貫通|怪異|バランス】
火力【12】…アタックターン
機動【5】…超減速
加速やSSでサポートが出来る。

等級基準値
EL12
L8
M4
S-2
※機動系、地雷は半分/種族は1種族分のみ
火力アビリティ基準値備考
幻妖12ボス
アタックターン12
属性相性101.33
超AW9全ステ6個(1.3)
超バラ61.2
防御変化5クエストにはなし
超MS2
機動アビリティ基準値備考
超減速5
パワー型-1

エリスが幻妖キラーM+防御変化キラーMなので、火力が段違いです。

SSの遅延もダメージスモッグや反撃を消せますし、友情もびっくりするほど入りますので、全てが噛み合ってると思います。

防御変化キラーの相方は、防御ダウン弾に「黒川あかね」「フォーマルハウト」がいて、防御ダウンボムスローに「ブレイク」が居ます。

黒川あかねが圧倒的に使いやすいと思います。


運枠ではジャームが強いと思います。

キラーがあるわけではないので、ガチャ限と比べると大きく劣りますが、超AWと超減速で動けて属性相性もいいので強いと思います。

キャラが居ればモンストの日にまとめてやった方が早い気はします。


忍野忍も加速でのサポート、バフSS等でかなり強いと思います。

殴りもアタックターンキラーがあるので結構強いと思います。


他で言えば、ブレイクやモンテクリスト、カルマロックスターシュタルク、伏姫αなどがギミック対応火属性で強いと思います。

▶ 事前予想

HP残量が多いほど攻撃力UPなので、回復要素があるといいと思います。

ドレインに「忍野忍」「三途」「プロキオン」

回復L「クレオパトラ」「伏姫α」が居ます。

一部の敵が弱点効果UPなので、弱点キラーは有効になりそうです。

弱点キラーに「三途」「伏姫α」「ヒヤシンス」「マキマ」「ミーミル」「数珠丸恒次」「骸」「カノン」が居ます。

他のキラーですと、ボスが幻妖だと思うので、「エリス」が幻妖キラーMを持っていて強いと思います。

「モンテクリスト」がパワーオーラMを持っていますが、HP管理がどこまで大変かで強さは変わるかなと思います。

ただ超短縮のワタツミバフなので、パワーオーラMが機能しなくてもSSが貯まる作りであればかなり強いんじゃないかなと思います。

三途と伏姫αは回復要素と弱点キラーを持っているので、HP管理が大変であれば結構刺さりそうな気がします。

アタッカーとしてエリスが強くて、モンテクリストもワンチャンって感じかなと思います。

カノンは加速を持っているので、機動力が大事なクエストであれば強いかも知れません。

仮にヒーリングウォールやハートパネルが回復要素としてある場合、加速はかなり強いと思います。

HPが多いほど攻撃力UPは友情には乗りませんので、友情が通る可能性は低いかも知れませんが、友情が通ればヒヤシンスが弱点キラー+友情フィールドのコピーなので、何かしらの強友情と合わせて強いと思います。

それと三途も弱点キラーのコピーなので、強友情と合わせて強いんじゃないかなと思います。

強友情枠はギミック完全対応だとマルタ位しか居ないので、半属性ですがネオだったり、リンネだったりが相方になるかも知れません。

一応エルもアシストスキルがバリアなので、HPが多いほど攻撃力UPと噛み合うので行けるかも知れません。

ギミックはどんなですか?

A.詳細が分かり次第追記します

ギミック
  • アンチギミック
    • 【!】ワープ
    • 【!】減速壁
    • 反射制限
  • その他
    • HPが多いほど攻撃力UP
    • 一部の敵は弱点効果アップ

敵の反撃やダメージスモッグで、手番の操作中にHPが減少する要素が出て来ます。

靴の反撃が画面全体回復なので、「反撃やダメージスモッグでHPを減らさないように回復を最後にして火力出してね!」って感じのコンセプトだと思います。

反撃やダメージスモッグで結構HPは減らされるんですが、先に靴から触ったりしなければいいだけの話なので、別に難しい動きが要求されるわけではないと思います。

どういう形式ですか?

A.ラック+99無しの周回系です

モンストの日にまとめてやるのが効率いいような感じだと思います。

ステージの様子を見せながら解説してください。

A.詳細が分かり次第追記します

ステ1

ぷにのクロスドクロでボスに弱点強化が入ります。

弱点強化がないと削れないので、ぷにから処理していきます。

ダメージスモッグが上記の位置に展開されます。

ダメージスモッグは1個33000なので結構キツイです。

靴の反撃が回復なので、先にダメージスモッグを潰しておいて靴に触って回復という流れでやれば、HP全回復状態で殴れますし、死ぬこともないと思います。

ダメージスモッグを最速で潰すような動きだけしてても削れきれはするかなと思います。

ステ2

PC-G3の処理で突破です。

同時処理ではないですし、回復も多分ないと思いますので、1体づつでも大丈夫だと思います。

PC-G3の反撃はレザバリの範囲で白爆発です。

ステ3

ぷにのクロスドクロでボスの弱点強化です。

上記の位置にダメージスモッグを出して来ます。

先に潰してしまって後から回復すると火力が出せると思います。

ステ4

クロスガンマンの処理で突破です。

蘇生とかはないです。

反撃も多分ないと思います。

その代わりここは靴が出てこなくて、天使を倒すとその位置にハートを置いていきます。

なので早めに取ってしまうと回復要素が無くなってしまいますので、ハートを残しながらやられるとよろしいかと思います。

ボス1

PC-G3のクロスドクロでボスの弱点が強化されます。

PC-G3は反撃でレザバリの範囲に白爆発をしてきます。

上記の位置にダメージスモッグを出して来て、更にボスが反撃で全敵レーザーを打って来ます。

最後に回復を踏むようにやられるとよろしいかと思います。

ボス2

ぷにのクロスドクロでボスとペンシルベースの弱点が強化されます。

上記の位置にダメージスモッグを出して来ますので、先につぶしてやられるとよろしいかと思います。

頑張って下さいね!