総合…【点】
- 総合…【点】
- 殴り…【76点】
- 友情…【73点】
- アビ…【74点】
- SS…【点】
- ステ…【点】
総評
魔封じELが特徴のキャラかなと思います。
魔人と魔族にキラーが入りますが、魔族はかなりザコに多い種族です。
ゾンビやガンマンはどこにでもいるので、刺さる確率はかなり高いと思います。
特にゾンビは同時処理やらなんやらやらされるので、ELの3倍でダメージを通せるのはかなり頼りになると思います。
超スピ+超AGBで機動力もあるので、同時処理はかなりやりやすいのかなと思います。
友情は大きな意味はないですが、誘発も出来ますので便利でいいのかなと思います。
SSは実装後に追記しますが、爆弾部分はそこまで大きな意味はないだろうと思いますので、自強化がどこまで乗ってくるかって感じですかね。
獣神化の倍率はターン数同じで「1.5/2」なので、短縮もなくちょっと重いターン数なので、もうちょっと倍率は欲しいところかなと思います。
使える場所
- コルティーナ
- 庭園7
コルティーナでは魔封じELが強みです。
ゾンビ処理がかなりやりやすいと思います。
更にABとゲージ保持も持っているので、状況に応じて使い分けが出来るところもかなりいいかなと思います。
爆撃も誘発力がありますので、ゲキリンの加速を拾ったりだとかでも活躍出来るのかなと思います。
適正度合いはかなり高いのかなと思います。
庭園7では特に特徴は無いかなと思います。
殴り…【76点】
- 超ADW…1.3
- 魔封じEL…3
- 最大…3.3
超AGBと超スピの機動力もあるので、魔族と魔人に対してはかなり出せると思います。
友情…【73点】
- 超絶4反射分裂弾【光】
- 六方向爆撃【無】
豆は貫通しませんし、あまり大きな意味は無いと思います。
六方向爆撃は誘発も出来るので便利でいいと思います。
アビ…【74点】
- 超AGB
- 状態異常回復
- ゲージ倍率保持
- 【ゲージ】AB
- 【コネクト】超ADW
- 【コネクト】AW
- 【コネクト】魔封じEL
4対応7アビ超アビ2つです。
状態異常回復は超AGBと超スピで発動しやすいと思います。
ゲージ倍率保持もゲージにABしかないので、かなり発動しやすくていいと思います。
SS…【点】
- 自強化+触れるたびに爆発する爆弾をセット(16+8)
- 自強化倍率…1段階目
…2段階目
詳細が分かり次第追記します。
