【モンスト】新春限定「エル」|項目別性能評価

2024/12/28

キャラ評価

どっちの形態がいいか?

サムネ

個人的にはスピード型がおすすめですが、砲撃型でもいいと思います。

スピード型はアシストスキル(攻撃力UPを共有)が強く、クエスト破壊能力が圧倒的にあります。ショットスキルの味方1体を飛ばす疑似号令に加えて、友情まで強いので、代わりの効かなさで言えばスピード型かなと思います。ただ、ギミック対応が減速床の影響で、実質3アビ対応みたいになってるので、あまり引っ張り回せなくなっている気がします。

なので、使用頻度で言えば砲撃型の方が多くなるような気もします。ただ砲撃型は割と代用が効くようにも思いますので、砲撃型を低難度で酷使したい!というのでなければ、スピード型がいいのかなと思います。低難度の友情ワンパンも出来ますが、欠陥友情なので、アイテムを取るだけでもズレてしまって失敗するだとか。そういうこともあるので、他で友情ワンパン出来るならほかでやりたいのかなって気もしたりします。

エル:堕天モード【総合94点】

エル堕天性能

堕天モード
  • 総合…【94点】
  • 殴り…【89点】
  • 友情…【89点】
  • スキル…【98点】
  • アビ…【74点】
  • SS…【72点】
  • ステ…【79点】

総評

アシストスキルはクエストを破壊するだけの性能があると思います。

剣と共有しないタイプの攻撃アップ(剣ザコ、味方触れ攻撃UP(アルマゲドン)、攻撃UPフレア等)は全て味方と共有出来ます。なので、例えばアルマゲドン形式の味方触れ攻撃UPですと、普通は触れたキャラが爆発を経由して友情を出せば、攻撃UPが乗るので友情攻略も可能!という感じですが、エルのアシストスキルを使えば、全員が攻撃UP状態になるので、3体分の友情がしっかり通る状態になっちゃいます。そしたら100%友情ゲーで攻略出来るようになりますので、クエスト破壊力は相当なものだと思います。

ショットスキルの号令も殴りのクエストでは殴る人数が2人になるわけなので、かなり火力として期待出来ますし、かなり強いものとなっていると思います。

友情もかなり強くて、新友情のラジアルエッジですが、相当強いと思います。防御ダウンブラストは特に意味のない友情かなって思いますが、ラジアルエッジだけで十分なほどに友情は強いと思います。

SSはそこまでぶっ壊れってわけではありませんが、稀に加速出来る回数も結構あったりするので、号令が意味ないようなクエストでは重宝するのかなと思います。

そんな感じでさすが新春という強いキャラかなと思います。

使える場所

適正場所
  • 庭園2
  • 試練2
  • リズム(爆絶EX)
  • アンコルウ
  • 星墓10(パラノヴィア)

庭園2ではギミック完全対応で、剣ザコで味方と攻撃力UPが共有まで出来ますので、文句なしでNo.1だと思います。全てが強いです。

試練2では地雷対応がありませんが、味方触れ攻撃UPがあるので、ガブリエルのコピーと組み合わせると友情ゲーも可能です。ただ地雷で死ぬ可能性があるので、正攻法よりいいとも言えないかも知れません。好みですかね。

リズムは反射のクエストだと思うのですが、反射の適正が少ない中で、反射ではぶっちぎりで1番強いと思います。ただ、砲撃型のエルで友情ゲーできちゃったりするので、こっちよりは砲撃型の方が適正度は高いかなって思います。

アンコルウでは魔法陣対応がありません。で、ショットスキルもブロックが出てくる関係で、ゲージブロックのキャラを飛ばしても意味がなかったり、あまり機能はしてないかなって思います。ただ元の殴りは強いので、普通に活躍は出来ると思います。

星墓10では固定打ちのパーツとして使えます。ステ2で剣ザコの攻撃力UPを共有出来るので、その後のステージを1手抜け出来たりします。普通にやる分には必要無いと思います。

殴り…【89点】

火力UP要素
  • 超ADW     1.3
  • 全属性キラー 1.5
  • ATキラーM  2

  • 最大3.9倍

全属性キラーで無条件1.5倍からのアタックターンキラーMなので、ほぼ無条件で3倍の殴りになります。相当強いですね。

更に機動力も超スピであったりするので、殴りは相当強いと思います。

友情…【89点】

友情
  • ラジアルエッジ
  • 超絶防御ダウンブラスト

新友情のラジアルエッジは思ってる以上に強いと思います。

個人的にはウリエルのハイエナサーよりは余裕で上、ルシファーのハイエナサーよりも威力としては上と思います。

ハイエナサーは全敵必中ですし、ゲージ飛ばしも可能なので、どちらがいいかと言われれば個人的にはハイエナサーでしょうか。ただウリエルのハイエナサーだったらラウンドエッジの方が個人的には好みです。

サブ友情がちょっと微妙なのでアレですけど、現状1番強い友情と言っても差し支えないかも知れません。好みはありますけどね。

すごい強いですよ。これ。

アビ…【74点】

アビリティ
  1. 超ADW
  2. AB
  3. 全属性キラー
  4. 無属性耐性M
  5. 超転送
  6. 【ゲージ】減速床
  7. 【ゲージ】アタックターンキラーM

4対応7アビ超アビ2つです。

「無属性耐性M」は地味に役に立つだろうと思います。

スキル…【98点】

スキル
  • ショット…最初に触れた味方を敵に打ち込む
  • アシスト…「エル:堕天モード」が攻撃力UPした時、味方全体がその効果を受ける

ショットスキルは疑似号令みたいなものですね。殴りのクエストでは2人で殴れるわけなので、相当強いと思います。

アシストスキルはもっと強いかなって思っていて、クエストを壊すだけの能力があると思います。もちろん攻撃UPを共有出来るギミックが出て来ないと無意味にはなってしまいますが、出て来たら「エル入れておけばOK」みたいな感じになると思います。

SS…【72点】

SS
  • パワーがUP+壁触れ稀にスピードUP(12+8)
  • 自強化 1段階目 1.1
        2段階目 1.5
  • スピUP 1段階目 8回
         2段階目 10回

SSはそこまででしょうか。

パワーのみでスピードはUPしません。しかも一段回目1.1倍ですのでちょっと微妙かも知れません。号令が意味あるようなクエストでは、打たない方がいい場合もあるかなって思ったりもします。

で、スピードがUPしない代わりに壁加速があるという事でしょうけど、自強化低いのでスピードも上がってて欲しかった気もします。

ステ…【79点】

ステ
  • HP…25431【77点】
  • 攻撃…30422【73点】
  • スピ…485.67【88点】

スピード型にしては攻撃力、HPともにかなり貰えた方かなと思います。

エル:破邪モード【総合90点】

エル破邪性能

堕天モード
  • 総合…【90点】
  • 殴り…【82点】
  • 友情…【94点】
  • アビ…【82点】
  • スキル…【81点】
  • SS…【79点】
  • ステ…【79点】

総評

友情が最大の特徴だと思います。

エナジースパークはワンパンも可能な友情になっていますので、低難度のワンパン周回のワンパン役として使えると思います。ただ少し欠陥のある友情だと思っていて、大体1.5秒後に発動するんですけど、アイテムを取った際の硬直時にも、この秒数はカウントされたりします。なので、アイテムを取ってしまうと発動する位置がズレるんですよね。低難度のワンパン周回の場合ほぼ固定打ちなので、アイテムを取ってワンパン失敗ということが結構あって、中々ストレスが来る感じではあります。分裂弾で飛ばしてしまうこともあります。分裂弾はHPが最も低い相手に飛ぶので、ボスに飛ぶ前にエナジースパークでワンパン出来るようなクエストでも、アイテムの硬直中に分裂弾がボスに当たってワンパン失敗とかもあったりします。ワンパン周回という意味では大きな欠陥のある友情だと思います。ただ普通の禁忌だったりとかだと火力もあっていい友情セットではあると思います。

殴りについては、全属性キラーMで無条件2倍ですのでね。超AW、超MSLと絡んだ際は期待出来る火力になると思います。殴りも強いと思います。

スキルも少し欠陥気味の性能ではあって、ショットスキルの味方を集めるのは、低難度のワンパン周回の場合ほ邪魔でしかないと思います。配置を崩してしまうので。なので、エルは必然的に4手目だったりだとか、ショットスキルが発動しない手番でしか低難度のワンパン周回には組みにくくなってしまうので、ショットスキルはもうちょっと考えて欲しかった気がします。低難度のワンパン周回じゃなくても意味が無いと思うので、ショットスキルは無い方が良かったレベルかなと思います。

アシストスキルのバリアは被ダメ軽減の意味で非常に便利だと思います。ただバフを貰ってだとか。そういうクエストでは編成出来なくなってしまうので、一長一短ある気がします。

SSは号令+バフなので相当強いと思います。ただ敵を倒す必要があったりするので、そこはちょっとアレなところかも知れません。短縮要素もあるんですけど、ターンブーストなので、ザコ処理が終わってる状況だと短縮出来ないので、新アビで、HP80%以上で1ターン短縮だとか。そんな感じの方がバリアとの噛み合いも良かったと思います。

そんな感じで、もう少し工夫して欲しかったかなって気が全体的にします。ただもちろん強いと思いますし、新春ではあると思います。

使える場所

適正場所
  • ペグイル
  • リズム
  • コルティーナ
  • 星墓7(アポカリプス)

ペグイルでは被ダメ軽減にバリアのアシストスキルが役に立つと思います。ただ大号令がほぼ意味なくなってしまうので、適正ではあるけどって感じっすかね。

リズムでは友情が相当強いので、1体入れるだけでも友情ゲーが成立するくらいになっちゃいます。正攻法よりずっと簡単になるので、適正度は相当高いと思います。

コルティーナでは重力対応がありませんが、友情で少しだけ貢献出来る部分もあるという感じです。

星墓7では友情でツクヨミ処理が出来るところが良かったりもしますが、重力非対応でもありますので、無理に積む必要はないのかなと思ったりもします。

殴り…【84点】

火力UP要素
  • 全属性キラーM 2
  • 超MSL     2.5
  • 超AW      ワープ1つにつき1.05

  • 最大5倍+ワープ数

全属性キラーMなので無条件で2倍。そこに超MSLで2.5倍ですので、最初の4撃は5倍です。更に超ワープで補正も入って来ますので、お手軽5倍以上ってのは殴りもかなり優秀だと思います。

友情…【94点】

友情
  • エナジースパーク
  • 全敵貫通分裂弾

エナジースパークは約1.5秒後に発動する友情なので、アイテムの硬直でズレてしまったりだとか、欠陥はある友情ですが、友情ワンパンも可能な友情ではあります。普通に友情が通るようなクエストではかなり役には立つと思います。

全敵貫通分裂弾も全属性Mが乗るので、かなり強い友情ではあると思います。

アビ…【80点】

アビリティ
  1. 超AW
  2. 超MSL
  3. 魔法陣
  4. 全属性キラーM
  5. 【ゲージ】AB
  6. 【ゲージ】減速床
  7. 【ゲージ】SSターンブースト

5対応7アビ超アビ2つです。

「SSターンブースト(敵を倒すごとに1ターンSS短縮)」もあり、優秀ですよね。

スキル…【81点】

スキル
  • ショット…停止後に最初に触れた味方を集める
  • アシスト…各マップ開始時にバリアを貼る

ショットスキルは配置したのを崩したりもするので、邪魔になる事もありそうな気がします。特に友情ワンパンの周回では味方の配置を崩してしまうので、無い方がいいと思います。他で使う場合でも無い方がいい気がします。重複しちゃう危険性もあるわけですし、別のが良かったような気がします。

アシストスキルのバリアは基本的には被ダメ軽減になるので非常にいいと思います。感染毒やひよこビーム、HP減少攻撃など、色んな攻撃を防げるのもとてもいいと思います。ただバフが受けられないだとか、デメリットもあると思います。一長一短ありますが、便利ではるかなと思います。

SS…【79点】

SS
  • 大号令+倒した敵の数、味方攻撃力UP(12+12)
  • 自強化 1段階目 1.1
        2段階目 1.5
  • 他強化 1段階目 1.3
        2段階目 2
  • バフ  1段階目 1+0.115×倒した敵(1回行動)
        2段階目 1+0.15×倒した敵(2回行動)

大号令+バフなのですが、バフの継続がかなり短いですし、倒さないといけないので、ほぼバフの部分が機能してないと思います。そうなると普通の大号令って感じなので、そこまで強い意味がない気がします。

とはいえ大号令は強いと思います。

ステ…【71点】

ステ
  • HP…23599【69点】
  • 攻撃…27258【64点】
  • スピ…421.67【81点】

スピードはありますが、ステータスはかなり低いと思います。

最強ランキング

最強キャラランキングは下記のページです。2025年以降に登場や進化をしたキャラが対象となっています。

評価の基準について

キャラの評価基準についてのページでアレしてます。

アビリティはキラーを評価基準から除外しています。殴りの項目とかぶるので。

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2019年1月からモンストを始めたものの、何度か辞めたりまたやったりを繰り返しながら今に至ります。「1度も辞めないで続けていれば…」と後悔しており、皆様には長く続けて頂ければと思っています。その手助けになるような記事を書きたいと思います。更に詳しく

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