誰が強いですか?
A.砲撃のエルです。
オモイカネの攻撃UP気弾があるのですが、それの防御ダウンVerが出現します。
なので、味方が防御ダウンしてしまうと一気にHP削られるようなクエストになっているのですが、エルのバリアで防御ダウンを防げるので圧倒的にいいと思います。
友情もかなり通りますし、敵も倒す系クエストなので、SSも貯まりやすく、SS自体も効果的でエルのいいところを全て発揮できるクエストだと思います。
殴り火力も高いですからね。
ただ真獣神化なので、他は真獣神化以外にしないとバリアが貰えなくなりますので、他3体は別のキャラで揃えた方がいいのかなと思います。
エル以外だとノストラダムスがいいと思います。
超MSELからの全属性キラーの火力に、防スピUPで防御ダウンした味方の防御を上書き出来るのもいいのかなと思います。
クロスドクロの同時処理を狙って行くクエストですので、加速もかなり役に立ちます。
あとは遊戯&闇遊戯も状態異常回復で防御ダウンを治せてよさそうで、オートジャベリンバーストで加速を拾えるのも大きいと思います。
アタックターンキラーMの刺さりはあまり良くは無いクエストかなと思います。
ザコにほぼ入らなかったりするクエストなので。
加速も役に立つと思いますので、ゲキリンやザドキエル、マギアや推しの子のルビーなどもいいと思います。
ちなみに、4体の中に防スピUPのキャラはいません。
後はバリアを持っているので、コナン&キッドなんかもいいかなと思います。
そんな感じで、防御ダウン事故を防ぐような編成にしてしまえば、負け筋がなくなるのでいいのかなと思います。
殴りも友情もどっちも入るクエストですので、ギミック対応していれば誰でも使えるかなと思います。
ギミックはどんなですか?
A.下記の通りです。
- アンチギミック
- 【!】地雷
- 【!】ブロック
- (ダメージウォール)
- 反射制限
- その他
- 全ての弱点は7.5倍
- 防御ダウン弾
オモイカネの攻撃UP気弾がありますが、それの防御ダウンVerが出現します。
クロスドクロの敵を倒すと「ぷには十字方向、魔道士がクロス方向」に防御ダウン弾を打って来ます。
味方がその気弾に当たると防御ダウンしてしまいますので、防御ダウン状態で鬼の白爆発だとか、痛めの攻撃を食らうとかなり削られてしまいます。
逆に敵にその防御ダウンの気弾を当てると防御ダウンさせることが出来て、まともに削れるようになる仕組みです。
「防御ダウン弾の方向を意識しながら上手いこと敵だけ防御ダウンさせてね!」というコンセプトのクエストだと思います。
防御ダウンは状態異常回復やバリア、防御アップで直せるので、その辺を編成することで敵の防御ダウンだけ考えてれば良くなるので、難易度は落ちると思います。
ちなみにダメージウォールは、防御ダウンを貰ってない限りはほぼダメージ受けません。
敵倒したのに防御ダウン弾出て来ないんですけど?
A.「画面からクロスドクロの敵が全滅した時に、画面内に残っているクロスドクロが発動」という仕様になります。
例えば2体敵が居て、1体しか倒さなかった場合は防御ダウン弾は出て来ないです。
クロスドクロが全滅していない為です。
例えその2として、3体居て先に2体倒して、止まりぎわに1体倒すと、止まりぎわに倒した1体しか発動しないという感じです。
画面内に残っているクロスドクロが1体の時に全滅したからです。
ちょっとややこしい仕様ではあるのですが、クロスドクロを持った敵は全滅させる必要がありますし、全部同時に出すにはなるべく倒す間隔を開けずに処理する必要があるという感じでございます。
運枠は誰がいいですか?
A.下記の通りです。
- 友情枠
- デティアカル
- 加速枠
- 井原西鶴(書庫)
- 松平容保(書庫)
- 状態異常回復要因
- お祓いバンド(ダンダダン)
- キラリ(期間限定)
- 防御UP要因
- エンペディオス(超究極封)
他にもギミック対応してるキャラであれば誰でもいいと思いますが、エルがかなり強いと思いますので、「エル+その他3」みたいな感じが理想なのかなと思います。
デティアカルが真獣神化なので、エルとの相性が悪いというのが少しむずかしいところですかね。
モンストの日であれば運枠は不要なので、モンストの日にやる時間があればモンストの日にやられるのがよろしいかと思います。
どういう形式ですか?
A.ラック+99のない周回系だと思われます。
運枠を編成する必要があったりもします。
元ネタ誰ですか?
A.セレナーデだと思います。
セレナーデの意味として「夜に恋人の為に窓下などで演奏される楽曲を指す。あるいはそのような情景のことを指す」とのことなので、これ以上ないクリスマスαのキャラでは無いかなと思います。
ステージの様子を見せながら解説してください。
A.かしこまりました。
ステ1
【クロスドクロ後】
クロスドクロ発動後に配置変更があり、配置変更後のクロスドクロで初期配置に戻ります。
クロスドクロの発動で、ぷには十字方向、魔道士はクロス方向に防御ダウン弾を発射します。
敵の防御ダウンの継続は、発動時込の3ターンです。
これはクエスト通しての仕様です。
エルが居るとどうせバリアで防げるのでなるべく間隔を開けずに同時に処理して防御ダウンを撒くのがいいんですけど、エルがいない場合はなるべく敵だけに当てるように、ちょっと遠回りするような感じで、1体だけ発動するように、間隔を少し取るようにするといいと思います。
防御ダウン貰って鬼の白爆発を貰うと結構苦しくなると思いますので。
エル居ないと結構面倒なクエストなんじゃないかなって思います。
ステ2
【クロスドクロ後】
魔道士はクロス方向、ぷには十字方向に発射します。
どっちでもボス、ダメージウォールロボの両方に当てることは出来るので、特に考えないで大丈夫かなと思います。
ステ3
ここのステージはクロスドクロ後に配置変更はありません。
で、ぷにを最後に倒さないと全員に防御ダウンを当てられないので、「魔道士2体→ぷに」というルートを取る必要があります。
ルートが無さそうであれば、ぷにだけ残しておいて、次のターンにぷにだけ倒すというやり方でも大丈夫だと思います。
ボス1
【クロスドクロ後】
初期配置だと、鬼2体に防御ダウンを当てる為には間隔開けずの3体同時処理か、下だけ残しての上2体同時しかなく、中々上手くは行かないと思います。
なので、とりあえず初期配置では間隔には特にこだわらず、ぷに3体倒してクロスドクロだけ発動しておいて、次のターンで「上ぷに→下ぷに」という感じで、鬼に当てるのがいいのかなと思います。
もちろん初手で他にやることもないので、3体同時を狙うのは狙うんですけどね。
ただ鬼はどうせ撤退するので、火力がある編成であればあまりこだわらなくてもOKかも知れません。
ボス2
【クロスドクロ後】
どちらの配置でも全員に当てることは出来ると思いますが、クロスドクロ後は「右→左」と倒すようにするとよろしいかと思います。
ボス3
【クロスドクロ後】
初期配置では、「ぷに→魔道士」と倒すと全員に撒くことが出来ると思います。
防御ダウン後は友情でも殴りでも削れると思います。
頑張って下さいね!












